Adobe Flash Professional CS5 ले प्रयोगकर्ताहरूलाई परिचित एक्शन स्क्रिप्ट प्रयोग गरेर iPhone अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न सक्षम पार्नेछ। यस तरिकाले सिर्जना गरिएका अनुप्रयोगहरू एपस्टोरमा क्लासिक रूपमा बेचिनेछन्। तर यसको मतलब यो होइन कि आईफोनमा फ्ल्यास नयाँ समर्थित छ र हामी सफारीमा फ्ल्यास पृष्ठहरू हेर्न सक्छौं।
जे होस्, अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न नयाँ उपकरण निश्चित रूपमा विकासकर्ताहरूको ठूलो संख्याले स्वागत गर्नेछ, र पक्कै पनि हामी प्रयोगकर्ताहरूले यसबाट लाभान्वित हुनेछन्। त्यहाँ धेरै Adobe Air एपहरू छन् जुन अब न्यूनतम परिमार्जनहरूसँग चल्नेछ र iPhone आवश्यकताहरूको लागि कम्पाइल गर्न साँच्चै सजिलो छ। वेबसाइटहरू समान रूपमा कम्पाइल गर्न सकिन्छ।
फ्ल्यासले आईफोन एप्लिकेसन चल्ने वातावरण सिर्जना गरेन, तर यसरी सिर्जना गरिएको एप्लिकेसनले सीधै सामान्य नेटिभ आईफोन एप्लिकेसनको रूपमा कम्पाइल गर्छ। वितरण शास्त्रीय रूपमा एपस्टोर मार्फत हुनेछ, र प्रयोगकर्तालाई फरक थाहा छैन। Appstore मा अनुप्रयोगहरू वितरण गर्न, विकासकर्ताले Apple लाई सामान्य वार्षिक शुल्क तिर्नुपर्नेछ र अनुप्रयोगहरू क्लासिक अनुमोदन प्रक्रियाको अधीनमा हुनेछन्। तर हामीले पक्कै पनि नयाँ रोचक अनुप्रयोगहरूको लहर देख्न सक्छौं।
व्यक्तिगत रूपमा, एक प्रयोगकर्ताको रूपमा, म एक फरक अपेक्षा गर्नेछु। मेरो विचारमा, यस तरिकाले लेखिएका एप्लिकेसनहरू Xcode मा लेखिएका भन्दा धेरै खराब रूपमा अप्टिमाइज हुनेछन् र त्यसैले ब्याट्रीमा बढी माग हुन सक्छ।
सफारीमा फ्ल्यासको लागि, यस क्षेत्रमा केही समयको लागि परिवर्तन भएको छैन र म ब्राउजरमा फ्ल्यास बिना व्यक्तिगत रूपमा खुसी छु। तर यदि सफारीमा फ्ल्यास कहिल्यै देखा पर्यो भने, मलाई आशा छ कि त्यहाँ यसलाई बन्द गर्न बटन हुनेछ।
Na Adobe Labs पृष्ठ तपाईं थोरै थप जानकारी पढ्न सक्नुहुन्छ र यहाँ एक प्रदर्शन भिडियो हेर्न सक्नुहुन्छ। Adobe Flash CS5 मा सिर्जना गरिएका धेरै अनुप्रयोगहरूको लिङ्क पनि छ, तर यी अनुप्रयोगहरू चेक एपस्टोरमा फेला परेनन्। तर यदि तपाईं हुनुहुन्छ US खाता सिर्जना गर्नुभयो, त्यसैले पक्कै पनि तपाईं यी अनुप्रयोगहरू प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ।
म अधिक चिन्तित छु कि एपस्टोर फ्ल्यासमा आदिम अनुप्रयोगहरू र खेलहरूसँग अझ बढी भीड नहोस्।
खैर, फोटोशपमा केहि डिजाइन गर्न पनि सजिलो छैन। त्यसोभए म Adobe Flash CS5 को बारे मा चिन्तित छैन कि बेकार अनुप्रयोगहरु संग App Store को बाढी।
मेरो विचारमा, एप स्टोरमा खेलहरूको संख्या बढ्नेछ, यो महत्त्वपूर्ण वृद्धि हुनेछ, किनभने फ्ल्यास यसको लागि उपयुक्त छ।
त्यसैगरी, गिट्टीको मात्रा बढ्नेछ, किनभने सबै पछि, आईफोनको लागि विकास सजिलो हुनेछ। Céčko धेरै कारणहरूका लागि धेरै प्रोग्रामरहरूको लागि एक दुर्गम समस्या हुन सक्छ, र हो।
र त्यसपछि, निस्सन्देह, त्यहाँ पहिले नै उल्लेख गरिएको अप्टिमाइजेसन, ब्याट्रीमा माग, आदि छ। यो पनि कारण थियो कि एप्पलले आईफोनमा गार्बेज कलेक्टर राखेन।
मलाई पनि उस्तै चिन्ता छ... shitty एप्स को एक गुच्छा, केहि बेवकूफ केहि बेवकूफ चीज को लागी आफ्नो वालेट ग्रीस गर्न चाहन्छ (सायद कम्तिमा AppStore मा अपलोड गर्न को लागी एक म्याक को आवश्यकता पर्दछ, कम्तिमा यसलाई थोरै चयन गर्न सक्छ), म विश्वास गर्दिन कि सबै कुरा हुनेछ। सधैं सहि रूपमा कम्पाइल गर्नुहोस्, अनुमोदन प्रक्रिया ती राम्रा अनुप्रयोगहरूको लागि पनि तान्नेछ... तर त्यसपछि म सकारात्मक भन्दा धेरै नकारात्मक देख्छु।
मेरो लागि, विकासको मुख्य समस्या भनेको मसँग म्याक छैन। यस तरिकाले म अन्ततः एक आवेदन बनाउन प्रयास गर्न सक्षम हुनेछु। म सजिलैसँग फ्लेक्स र एक्शनस्क्रिप्टसँग काम गर्न सक्छु, र सी वा एक्सकोड सिक्नु भन्दा यसमा अझ राम्रो हुन पक्कै पनि सजिलो हुनेछ, जसको मलाई एक लाइन थाहा छैन (म सामान्यतया जाभामा काम गर्छु)।
C एउटा कुरा हो, तर मेरो लागि पनि C लाई धेरै तरिकामा चिन्ने व्यक्तिको रूपमा, उद्देश्य-C यसको वाक्य रचना र OOP को दृष्टिकोणको कारणले चिसो स्नान थियो।
र ओरिएस्कोले लेखे जस्तै। यसले पेश गरिएका आवेदनहरूको संख्यामा अर्को ठूलो वृद्धि ल्याउनेछ र पहिले नै ढिलो स्वीकृति प्रक्रियामा यसले कस्तो प्रभाव पार्छ भनेर म हेर्न चाहन्न।
खैर, यो धेरै रोचक छ। एक्सेलेरोमिटर, जियोलोकेशन, इत्यादिका लागि iphone API प्रयोग गर्न पनि सम्भव हुनेछ। यद्यपि, गिट्टी बढ्नेछ, मलाई आश्चर्य छ कि यदि एप्पलले यसलाई कुनै पनि तरिकाले प्रतिक्रिया गर्नेछ। जे भए पनि, मलाई विश्वास छ कि समयको साथ हामी केहि राम्रा अनुप्रयोगहरू भेट्नेछौं जुन फ्ल्यास बिना सिर्जना हुने थिएन।
यो अन्ततः यहाँ छ। मेरो लागि, Xcode on win आदर्श हुनेछ, तर यो नराम्रो विचार जस्तो देखिदैन। र मलाई लाग्छ कि एप्पलले अनुप्रयोगको विकासमा मानिसहरूलाई सीमित गर्नु हुँदैन।