इन्टरनेटमा नयाँ आईफोनमा ठूलो डिस्प्ले हुने अनुमान गरिएको छ, त्यसैले हालको एस्पेक्ट रेसियो र रिजोल्युसन कायम हुनेछ कि छैन भन्ने निश्चित छैन। यद्यपि, आईओएस एप विकासकर्ताहरू सोच्छन् कि यदि आईफोनको डिस्प्ले वास्तवमा परिवर्तन हुन्छ भने, यो कुनै समस्या हुनेछैन। उनीहरुका अनुसार एप्पलले यो अफरलाई कमजोर बनाउन चाहँदैन...
GigaOm को एरिका ओगले धेरै विकासकर्ताहरूसँग कुरा गरे जसले सहमत भए कि यदि अर्को पुस्ताको एप्पल फोनमा फरक डिस्प्ले छ भने, हालको मापदण्डहरू सम्भवतः कुनै न कुनै रूपमा कायम गरिनेछ। Lenny Račickij, परियोजना र आवेदन को कार्यकारी निर्देशक स्थानीय मन, एप्पलले एन्ड्रोइडको मार्ग पछ्याउने निर्णय गर्छ भन्ने सोच्दैन, जुन बजारमा विभिन्न पक्ष अनुपात वा रिजोल्युसनको साथ ठूलो संख्यामा विविध प्रदर्शनहरू छन्, जसले विकासकर्ताहरूलाई गाह्रो बनाउँछ।
"यदि तिनीहरूले त्यसो गर्न गइरहेका छन् भने, तिनीहरूसँग साँच्चै राम्रो कारण हुनुपर्छ। यद्यपि, हामी विश्वस्त छौं कि यदि यो भयो भने, एप्पलले हामीलाई नयाँ अवस्थाहरूमा अनुकूलन गर्न सजिलो बनाउन उपकरणहरू उपलब्ध गराउनेछ।" रेकीले भने । "अधिक मापदण्डहरू सिर्जना गर्नु तिनीहरूले गर्न चाहेको अन्तिम कुरा हो," उनले थपे, उनले भने कि उनले त्यस्ता परिदृश्यहरूमा अझै धेरै सोचेका छैनन् किनभने उनी सोच्दैनन् कि एप्पलले केही महत्त्वपूर्ण परिवर्तन गर्न चाहन्छ। लोकलमाइन्ड टोलीको अर्को सदस्य, यसको प्रमुख आईओएस विकासकर्ता नेल्सन गौथियर, कुनै पनि परिवर्तनहरू सहज रूपमा जान्छन् भन्ने विचारमा छन्।
"एप्पलले प्राय: आईओएस एपहरूको आवश्यकताहरू परिवर्तन गर्दछ, तर सामान्यतया विकासकर्ताहरूलाई प्रारम्भिक चेतावनी र नयाँ सर्तहरू अनुकूल गर्न आवश्यक उपकरणहरू दिन्छ। उदाहरण को लागी, रेटिना डिस्प्ले र आईप्याड मा संक्रमण अपेक्षाकृत सजिलो थियो," गौथियरले भने, जसले तैपनि स्वीकार गरे कि, उदाहरणका लागि, दलहरूको अनुपातमा परिवर्तन सजिलै हुन सक्छ।
केन सेटो, म्यासिभ ड्यामेज इंकका कार्यकारी निर्देशक, जुन खेलको लागि जिम्मेवार छ, ठूला परिवर्तनहरूको आशा गर्दैनन्। कृपया शान्त रहनुहोस्. "म कल्पना गर्न सक्दिन कि तिनीहरूले अब अर्को रेटिना रिजोल्युसन मानक पेश गर्नेछन्। मेरो अनुमान यो छ कि ठूलो आईफोनले अवस्थित रेटिना रिजोल्युसनलाई स्वचालित रूपमा बढाउँछ, जबकि डिस्प्ले मात्र अलि ठूलो हुनेछ।" सोटो भन्छन्, जसका अनुसार एप्पलले नयाँ एस्पेक्ट रेसियो प्रस्तुत गर्दैन, किनभने विकासकर्ताहरूले आफ्ना अनुप्रयोगहरूको इन्टरफेसलाई यसमा अनुकूलन गर्नुपर्नेछ।
एप्पलले पहिले नै आईफोनहरूमा एक पटक डिस्प्ले परिवर्तन गरिसकेको छ - 2010 मा, यो आईफोन 4 रेटिना डिस्प्लेको साथ आएको थियो। यद्यपि, यसले एउटै स्क्रिन साइजमा पिक्सेलको संख्या मात्र चार गुणा बढायो, त्यसैले यसको मतलब विकासकर्ताहरूको लागि धेरै जटिलताहरू होइन। यो पक्कै पनि चाखलाग्दो हुनेछ कि एप्पलले अब जनताको दबाबसँग कसरी व्यवहार गर्छ, जसले प्रायः अग्लो स्क्रिनको लागि कल गर्दछ, जुन हामीले पहिले नै गत हप्ता छलफल भयो.
अब यो केवल एक प्रश्न हो कि विकासकर्ताहरूको इच्छाहरू पूरा हुनेछन्, जो निश्चित रूपमा फरक संकल्प वा पक्ष अनुपातको लागि चाहँदैनन्। अन्य सम्भावनाहरू मध्ये एउटा हो, उदाहरणका लागि, चार इन्चको डिस्प्ले सिर्जना गर्नु र यसमा हालको रेटिना रिजोल्युसन मात्र बढाउनु हो, जसको अर्थ ठूला आइकनहरू, ठूला नियन्त्रणहरू र, छोटकरीमा, सबै ठूला हुन्छन्। त्यसैले डिस्प्ले अधिक फिट हुनेछैन, तर यो ठूलो र अधिक व्यवस्थित हुन सक्छ। केवल पिक्सेल घनत्व घट्नेछ।
होटल टुनाइट एपका कार्यकारी निर्देशक सैम शाङ्कका अनुसार एप्पलले पिक्सेलको घनत्व वा पक्ष अनुपात परिवर्तन गर्ने यस्तो विकल्प पनि रोज्ने छैन। "आस्पेक्ट रेसियो परिवर्तन गर्दा विकासकर्ताहरूलाई धेरै काम थपिनेछ। विकास समयको लगभग आधा लेआउटमा समर्पित छ, " शङ्कले भने, थप्दै: "यदि हामीले एपको दुई संस्करणहरू बनाउनुपर्यो, एउटा हालको एस्पेक्ट रेसियोको लागि र एउटा नयाँको लागि, त्यसले धेरै समय लिनेछ।"
केवल एक डिस्प्ले साइज परिवर्तन गर्नु, जुन हालैको बारेमा कुरा गरिएको छ, धेरै बकवास होइन। एप्पलले फोनको साइज कायम राख्दा ४ इन्चको डिस्प्ले डिप्लोय गर्न सक्छ। वैकल्पिक रूपमा, अनुप्रयोगहरूले या त यो रिजोलुसनको लागि समर्थन गर्न सक्छ (फेरि, यो त्यस्तो समस्या होइन र धेरै प्रकारका प्रदर्शनहरूमा, जस्तै केही वस्तुहरूको सूची वा खेलमा डेस्कटपको खण्ड, यो एकदम कम काम हो) र यदि तिनीहरूसँग यो छैन भने, पुरानो अनुप्रयोगहरू सहित, त्यसपछि थप पिक्सेलहरूमा केहि पनि प्रदर्शित गरिएको थिएन - एकै समयमा, उदाहरणका लागि, पुरानो मोडमा अनुप्रयोगहरूको लागि पनि सूचनाहरू यहाँ देखाउन सकिन्छ। प्लेटफर्मको खण्डीकरण यसरी एक न्यूनतम समस्या हुनेछ - र सबै भन्दा माथि, त्यहाँ केहि अवस्थित रिजोल्युसनहरूसँग रमाइलो गर्नुको धेरै मतलब छैन, एन्ड्रोइड विकासकर्ताहरूको लागि समस्या यो हो कि त्यहाँ ती दर्जनौं रिजोल्युसनहरू छन् ... मेरो विचारमा, यो रिजोल्युसन कायम राख्दा डिस्प्ले ठूलो गर्न उपयुक्त हुनेछैन - यदि हामीले रेटिना प्यारामिटर पूरा गर्ने बारे छलफलहरू छोड्छौं भने, धेरै अनुप्रयोगहरूमा कुनै कारणका लागि डिजाइन गरिएको तत्वहरूको विशिष्ट आकार हुन्छ ...
यो चाखलाग्दो छ कि खण्डित एन्ड्रोइडका लागि, खेलहरू र अनुप्रयोगहरू पनि उपलब्ध छन्, तथ्यको बावजुद त्यहाँ धेरै कालो डाउनलोडहरू छन् र कमाई सानो छ। यदि विकासकर्ताहरूले पहिले नै एप्पलबाट आफ्नो पैसाको मूल्य प्राप्त गरिसकेका छन् भने, त्यसपछि तिनीहरूले ड्रोइड पुन: गरेमा गुनासो नगर्नुहोस्।
"यद्यपि, यसले एउटै स्क्रिन साइजमा पिक्सेलको संख्यालाई मात्र दोब्बर बनायो" <- त्रुटि। रिजोल्युसन दोब्बर भएको छ (480 x 320 बनाम 960 x 640), पिक्सेलको संख्या अब चौगुना भएको छ (153600 बनाम 614400 पिक्सेल)।
ठुलो डिस्प्लेको बारेमा पहिलो अनुमान गरेदेखि नै म यसबारे शंकास्पद छु... गत वर्ष जस्तै, म आशा गर्छु कि आईफोनमा पनि उही साइजको डिस्प्ले हुनेछ। तर यदि तिनीहरूले 0.5 गुणाले रिजोल्युसन बढाए भने यसले धेरै फरक पार्दैन, अर्थात्, यदि त्यहाँ तेस्रो रेटिना थियो भने, यसको मतलब नाम@3x.png लेबलको साथ अन्य ग्राफिक तत्वहरू मात्र हुनेछ;) मलाई यो धेरै फरक पर्दैन। । एउटै एस्पेक्ट रेसियोको साथ ठूलो डिस्प्ले लिन स्वतन्त्र महसुस गर्नुहोस्, तर म उही साइज राख्न चाहन्छु।
मलाई थाहा छैन जे भए पनि उच्च प्रदर्शनको लागि के चाहिन्छ, मलाई इन्टरनेटको कारणले ठूलो तर बरु फराकिलो डिस्प्ले चाहिन्छ... मेरी प्रेमिकासँग एक्सपेरिया आर्क छ, जसको डिस्प्ले थोरै उच्च छ र म सक्दिन यसमा थप लेख्नुहोस् ...
मलाई लाग्छ कि ठूला औंलाहरू भएका कोहीले उच्च प्रदर्शन (पोर्ट्रेट) को कदर गर्नेछन्, त्यसपछि ल्यान्डस्केपमा उनीहरूले धेरै खेलहरू देख्नेछन् (यदि यसले भर्चुअल दिशात्मक बटन प्रयोग गर्दछ + छेउमा फायर, आदि)।
म पनि अलिकति ठूलो डिस्प्ले प्रयास गर्न चाहन्छु (तर ती विशाल Samsungs को शैलीमा मैले कहिलेकाहीँ मानिसको टाउकोमा देख्ने कुरा होइन - त्यो हो, फोनको आकारमा न्यूनतम वृद्धिको साथ), तर यो मात्र हुन सक्छ। म कहिल्यै ठूलो फोन स्क्रिन व्यक्ति होइन जुन मैले प्रयास गरेको छैन र न मैले प्रयास गर्ने मौका पाएको छु
कृपया, एउटै डिस्प्ले, तर सानो फोन!
इन्टरनेटमा मात्र होइन, तर Lidovky मा पनि Zavřel द्वारा एक सुन्दर ट्याब्लोइड शीर्षक छ। खेलहरू बाहिर, धेरैजसो अनुप्रयोगहरूमा, यदि विकासकर्ताहरूले आफ्नो एपलाई बजारयोग्य राख्न चाहन्छन् भने डिस्प्ले स्ट्रेच गर्न समस्या हुँदैन। विकासकर्ताहरूको तर्फबाट लामो तयारीको आवश्यकता पर्दछ, मलाई लाग्दैन कि उनीहरूले यसलाई वर्षको अन्त्यमा प्रस्तुत गर्नेछन् र त्यस पछि दुई हप्तामा बिक्रीमा राख्नेछन्, यदि प्रदर्शनले पक्ष अनुपात रेकर्ड गरेको छ। र छोडेर, उदाहरणका लागि, खेलहरूको लागि स्क्रिनमा कालो पट्टी, वा भर्चुअल नियन्त्रणहरू आविष्कार गर्ने, मलाई धेरै जस्तो लाग्दैन। तर यो अहिले वा कहिल्यै होइन, एप स्टोरमा जति धेरै एपहरू हुन्छन्, सङ्क्रमण त्यति नै कठिन हुन्छ।
मलाई यसमा कुनै समस्या हुनेछैन... राम्रो विकासकर्ताहरूले नयाँ आईप्याडको लागि जस्तै सबै अनुप्रयोगहरू पुन: गर्न सक्नेछन्... मलाई सताउन सक्ने एउटै कुरा हो कि यसले अनुप्रयोगको आकार बढाउनेछ, यदि त्यहाँ छ भने। अन्य रिजोल्युसनहरूको लागि कोड र तत्वहरू पनि हुनुहोस्... त्यो हो, यदि यो केहि हदसम्म भेक्टर गरिएको छैन र रिजोल्युसनले अनुप्रयोगको आकारलाई असर गर्दैन...
दुर्भाग्यवश, भेक्टरहरू iOS वा OSX मा छैनन् :-(
आईप्याड के बाट हो मैले बुझिन। जबदेखि मैले आईप्याड पाएको छु, मलाई आईफोनको डिस्प्लेको वास्ता छैन, र यसको विपरित, म यो सानो भएकोमा खुसी छु।
कुनै न कुनै रूपमा। तर सबै पछि, यो कहिलेकाहीं काममा आउँछ, त्यसैले म 4″ इष्टतम रूपमा देख्छु।
व्यक्तिगत रूपमा, म पूरै फोनको फ्रेम पनि परिवर्तन नगर्ने पक्षमा हुनेछु। ताकि कुनै पनि उपयोगिताहरू पनि नयाँ उपकरणमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।