विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

WWDC को समयमा, नयाँ सफ्टवेयर र हार्डवेयरले भरिएको, एप्पलका केही समाचारहरू छुटाउन एकदम सजिलो थियो। वा कमसेकम तिनीहरूलाई पर्याप्त ध्यान दिएन। र यो विशेष गरी ARKit प्लेटफर्मको मामला हो, जसको साथ एप्पलले विश्वभरि लाखौं मानिसहरूको हातमा संवर्धित वास्तविकता ल्याउँछ। प्रभावहरू धेरै महत्त्वपूर्ण छन् ...

हालका वर्षहरूमा संवर्धित वास्तविकता (एआर) को बारेमा धेरै कुरा गरिएको छ, तर यो सामान्यतया धेरै ग्राहकहरूको पहुँच बाहिर छ। र सबै भन्दा माथि वास्तविक प्रयोगको अर्थमा, जुन एआरले अझै केही खेलहरू र केही अनुप्रयोगहरू बाहिर ल्याउन सक्षम भएको छैन।

यद्यपि, भर्चुअल रियालिटीको तुलनामा अग्मेन्टेड रियालिटीको एउटा ठूलो फाइदा छ, जुन अझ अप्राप्य छ, किनकि तपाईंलाई कम्तिमा हेडसेट र शक्तिशाली मेसिनहरू चाहिन्छ। संवर्धित वास्तविकताको लागि धेरै कम आवश्यक छ, र यही हो जहाँ Apple अब यसको ARKit प्लेटफर्मको साथ खेल्न आउँछ - यसको आफ्नै लागि मात्र होइन, लाखौं प्रयोगकर्ताहरूमा संवर्धित वास्तविकता ल्याउने क्षमता छ।

ARKit3

ARKit भनेको के हो

ARKit अनिवार्य रूपमा र धेरै सरल रूपमा तपाईंको iPhone वा iPad को भ्यूफाइन्डर मार्फत वास्तविक संसारमा 3D वस्तुहरूको यथार्थवादी प्लेसमेन्टको लागि एक समाधान हो। यो सबै आईफोन वा आईप्याड मार्फत हुनेछ भन्ने तथ्य, जुन निरन्तर विश्वभरि लाखौं प्रयोगकर्ताहरूको हातमा छ, यी सबैमा सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा हो। संवर्धित वास्तविकता कुनै नयाँ कुरा होइन, यो मात्र हो कि कोही पनि यसलाई ठूलो मात्रामा विस्तार गर्न सफल भएको छैन, र Apple सँग फेरि पहिलो बन्ने ठूलो अवसर छ।

विकासकर्ताहरूले पहिले नै ARKit विकासकर्ता उपकरणहरूसँग काम गर्न थालेका छन् र संसारमा पहिलो निगलहरू हुन्। एप्पलले उनीहरूलाई ARKit को लागी संवर्धित वास्तविकतामा जडान भएका अनुप्रयोगहरू विकास गर्न धेरै सजिलो बनाउँछ। यस प्लेटफर्मले भिजुअल इनरशियल ओडोमेट्री नामक प्रविधि प्रयोग गर्दछ, जसको साथ यसले आईफोन वा आईप्याड वरपरको संसारलाई ट्र्याक गर्दछ, जबकि यी उत्पादनहरूलाई तिनीहरू अन्तरिक्षमा कसरी सर्दैछन् भनेर बुझ्न अनुमति दिन्छ।

arkit- सिंहावलोकन

ARKit ले स्वचालित रूपमा विश्लेषण गर्छ कि तपाईं कुन कोठामा हुनुहुन्छ जस्तो देखिन्छ, टेबल वा भुइँहरू जस्ता तेर्सो सतहहरू कहाँ छन् भनेर पत्ता लगाउँदछ, र त्यसपछि तिनीहरूमा भर्चुअल वस्तुहरू राख्ने प्रबन्ध गर्दछ। ARKit ले क्यामेरा, प्रोसेसर, र गति सेन्सरहरू प्रयोग गरेर सबै चीजहरू खिच्दछ, त्यसैले यसले विभिन्न दृश्यहरूमा ज्यामिति र प्रकाश खिच्न सक्छ। यसका लागि धन्यबाद, व्यक्तिगत अनुप्रयोगहरूले, उदाहरणका लागि, चयन गरिएको वस्तुलाई जमिनमा जोड्न सक्छ, जुन दिइएको ठाउँमा रहनेछ, भ्यूफाइन्डरलाई अन्यत्र घुमाए तापनि।

यो सैद्धान्तिक रूपमा धेरै आकर्षक लाग्न सक्छ र कसैलाई पनि बुझ्न नसक्ने हुन सक्छ, तर एकचोटि तपाईंले व्यवहारमा सबै कुरा हेर्नुभयो, तपाईंले चाँडै बुझ्नुहुनेछ कि सबै कुरा कसरी काम गर्दछ वा भविष्यमा काम गर्न सक्छ।

Pokemon GO केवल सुरुवात हो

थप रूपमा, हामीले राम्रोसँग लागू गरिएको विस्तारले के गर्न सक्छ भनेर एप्पल संसारबाट धेरै टाढा जानु पर्दैन। यो 2016 थियो जब विश्व पोकेमोन गो घटना द्वारा समातिएको छ र लाखौं मानिसहरू भर्चुअल पोकेमोनहरूको पछि दौडे, जुन पार्कहरूमा, रूखहरूमा, सडकहरूमा वा घरमा चुपचाप सोफामा आईफोन स्क्रिनमा देखा पर्यो।

Pokémon GO को मामलामा, यो अझ राम्रो र सबै भन्दा माथि, अझ धेरै अनौठो र, धेरैका लागि, अहिलेसम्म अज्ञात गेमिङ अनुभवको उद्देश्यका लागि AR को प्रयोग थियो। यद्यपि, संवर्धित वास्तविकताको सम्भावना धेरै ठूलो छ, यद्यपि हामी आशा गर्न सक्छौं, विशेष गरी सुरुमा, खेलहरूमा AR धेरै प्रयोग गरिनेछ। एप्पलले ARKit भित्र युनिटी र अवास्तविक गेम इन्जिनहरूसँग सहकार्य गरेको तथ्यलाई पनि धन्यवाद।

अहिलेको लागि, विकासकर्ताहरू मुख्यतया iPhones र iPads मा संवर्धित वास्तविकतासँग खेलिरहेका छन्, तर पहिलो उदाहरणहरू देखा पर्न थालेका छन् जसले तपाईंलाई यो साँच्चै ठूलो हुन सक्छ भन्ने लाग्छ। एउटा राम्रो उदाहरण विकासकर्ता एडम डेब्रेजेनी हो, साइकल बजारका सह-संस्थापक घुम्टो, जसले आफ्नो मार्ग मोडेल गर्ने निर्णय गर्यो, जुन उसले पहिले साइकल चलाएको थियो, AR मा।

Debreczeni ले ARKit, Unity ईन्जिन, Mapbox बाट नक्सा सामाग्री र मार्ग रेकर्ड गर्न को लागी Strava एप्लिकेसन बाट डेटा "लिए", कोड को केहि लाइनहरु लेखे, र नतिजा यो थियो कि उसले आफ्नो सम्पूर्ण मार्ग 3D नक्सामा प्रस्तुत गर्न सक्षम भयो। घरमा कफी टेबलमा। Debreczeni त्यसपछि स्वीकार गरे कि उनी ARKit बाट साँच्चै प्रभावित थिए, विशेष गरी कसरी मोडेल गरिएको नक्साले आफ्नो आईफोनको वरिपरि घुम्दा पनि आफ्नो स्थिति समात्न सक्षम भयो।

"एप्पलले एक वा दुई क्यामेराको साथ बीटामा यति राम्रोसँग गर्न सक्छ भन्ने तथ्य साँच्चै अविश्वसनीय छ। यो उनीहरूको एआर टोली कति बलियो छ भन्ने राम्रो सूचक हो। ” बताए लागि डेब्रेसेन बुध समाचार। धेरैजसो अन्य एआर प्लेटफर्महरूको साथमा, विकासकर्तालाई धेरै क्यामेरा र गहिराइ सेन्सरहरू चाहिन्छ, यहाँ Debreczeni ले एउटा आईफोन मात्र लिनु पर्थ्यो।

सबैको लागि संवर्धित वास्तविकता

सबैका लागि संवर्धित वास्तविकता उपलब्ध गराउनु सम्भवतः एप्पलको सबैभन्दा ठूलो लक्ष्य थियो जब यसले ARKit र यससँग सम्बन्धित सबै कुराहरू तयार गरिरहेको थियो। यो अनुमान गरिएको थियो कि क्यालिफोर्नियाको कम्पनीले नयाँ आईफोनको साथ मात्र एआर गेममा प्रवेश गर्नेछ, जसमा, उदाहरणका लागि, 360-डिग्री क्यामेरा र उत्कृष्ट सम्भावित अनुभवको लागि अद्वितीय उपकरण हुन सक्छ। तर एप्पलले यसको बारेमा उल्टो बाटो गयो।

एप्पलका सीईओ टिम कुकले भर्खरै धेरै पटक जोड दिएका छन् कि उनी VR भन्दा AR बाट धेरै प्रभावित छन् र उनले संवर्धित वास्तविकतामा ठूलो सम्भावना देखेका छन्। त्यसैले ARKit सकेसम्म खुला छ, र जब iOS 11 यस पतनमा आउछ, यो A9 चिपहरू र पछि सबै उपकरणहरूमा चल्नेछ, यसको मतलब iPhone SE, 6S र 7, iPad Pro र यस वर्षको 9,7-inch iPad। यो उत्पादनहरूको एक ठूलो संख्या हो र त्यसैले प्रयोगकर्ताहरू जो धेरै सजिलै संवर्धित वास्तविकता स्वाद गर्न सक्षम हुनेछ।

arkit-सेब

"टिम कुकसँगको अन्तर्वार्ताले मलाई एआरको लागि एप्पलसँग धेरै भव्य दृष्टिकोण छ भन्ने छाप छोड्यो," उनले लेखे। समय विश्लेषक बेन बजारिन, जसले ठूलो संख्यामा उत्पादनहरूका लागि प्लेटफर्म खोल्नु प्रमुखको रूपमा हेर्छन्।

एप्पलको सफ्टवेयर इन्जिनियरिङका प्रमुख, क्रेग फेडेरिघीले WWDC मा बढाइचढाइ गरेनन् जब उनले भने कि ARKit संसारको सबैभन्दा ठूलो एआर प्लेटफर्म हुनेछ। एप्पलसँग यस सन्दर्भमा पूर्णतया अभूतपूर्व हिट छ, जसले तुरुन्तै यसलाई जमिनबाट झर्नु अघि नै जित्न सक्ने दौडको अग्रभागमा पुर्‍याउँछ। कम्तिमा अहिलेको लागि।

यो होइन कि प्रतिस्पर्धाले संवर्धित वास्तविकतामा रुचि राख्दैन, तर यसको विपरित, तर तिनीहरूले हरेक दिन प्रयोग गर्ने उपकरणमा अन्तिम प्रयोगकर्तालाई डेलिभर गर्ने, तिनीहरूको हातमा फिट हुने, र सहज र सरल सञ्चालनको ग्यारेन्टी गर्दै, त्यो भएको छैन। अझै। गुगलले ट्याङ्गो प्रोजेक्टको साथ यस्तै केहि प्रयास गरिरहेको छ, तर यसले केवल चुनिंदा एन्ड्रोइड फोनहरूमा काम गर्दछ जसमा यसको लागि हार्डवेयर समर्थन हुनुपर्दछ। र ती स्याउ आधार विरुद्ध दयनीय थोरै छन्।

बैठक कोठामा IKEA बाट भर्चुअल सोफा

अन्ततः, ARKit प्रति स्वयं बढ्दो वास्तविकताको बारेमा मात्र होइन, यो एप्पलले यसको सम्पूर्ण इकोसिस्टमको रूपमा पुन: विकास गर्न सम्भव भएसम्म सजिलो बनाउन यसको प्लेटफर्म तयार गर्ने बारे पनि हो। प्रमाण हामीले iOS 11 मा पहिलो विकासकर्ता उपकरणहरूको साथ केही हप्तादेखि हेर्दै आएका पहिलो धेरै आशाजनक एपहरू हुन्।

एप्पलसँग प्राय: विकासकर्ता उपकरणहरूमा फाइदा हुन्छ, साथै विशाल दर्शकहरूमा एक विकासकर्ताले एप स्टोरमा पेश गर्दा तिनीहरूको नयाँ एपसँग स्वचालित रूपमा पुग्न सक्छ। यो अब ARKit र संवर्धित वास्तविकतामा पनि लागू हुनेछ, जसमा, स्वतन्त्र विकासकर्ताहरू मात्र होइन, तर हामी ठूला कम्पनीहरू र निगमहरू पनि आशा गर्न सक्छौं। AR मा भएकाहरूले ढिलो वा ढिलो आफ्नो व्यवसायलाई बलियो बनाउने सम्भावना देख्नेछन्।

arkit-ikea2

सबै भन्दा माथिको उदाहरण स्वीडिश फर्निचर कम्पनी IKEA हो, जसले पहिले नै आधिकारिक रूपमा ARKit ब्यान्डवागनमा उफ्रिएको छ र संवर्धित वास्तविकताको लागि आफ्नै अनुप्रयोग तयार गरिरहेको छ। यस तरिकाले, ग्राहकहरूले सजिलैसँग हेर्न सक्षम हुनेछन्, उदाहरणका लागि, तिनीहरूको आइफोन वा आईप्याड मार्फत तिनीहरूको बैठक कोठामा एक विशिष्ट सोफा कस्तो देखिन्छ।

"यो भरपर्दो शपिंग निर्णयहरू गर्ने पहिलो एआर अनुप्रयोग हुनेछ," IKEA डिजिटल रूपान्तरण प्रबन्धक माइकल भाल्ड्सगार्डले भने, जसले भविष्यमा नयाँ उत्पादनहरू प्रस्तुत गर्न संवर्धित वास्तविकताले महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्ने भविष्यवाणी गर्दछ। "जब हामीले नयाँ उत्पादन सुरु गर्छौं, यो एआर एपमा देखा पर्ने पहिलो हुनेछ।"

IKEA पक्कै पनि समान गतिविधिहरूमा संलग्न हुन एक्लै हुनेछैन। किनमेलको लागि, विशेष गरी फर्निचर, संवर्धित वास्तविकताले धेरै अर्थ दिन्छ। तपाईको आईप्याडमा केहि मिनेटमा तपाईको कोठामा भर्चुअल फर्निचर बनाउनको लागि ताकि तपाईलाई सबै कुरा मिल्छ, र त्यसपछि यसलाई प्राप्त गर्न वा अनलाइन अर्डर गर्न ड्राइभ गर्नुहोस्, त्यो भविष्यको किनमेल हो। र सबै भन्दा माथि, किनमेल जुन अन्त मा धेरै कुशल हुनेछ।

फर्निचर उत्पादकहरूसँग मात्रै नभएर तिनीहरूका आफ्नै उत्पादनहरूको थ्रीडी मोडेलहरूले भरिएका विशाल पुस्तकालयहरू छन्, ARKit ले अब तिनीहरूलाई सजिलैसँग तपाईंको घरमा ल्याउन वा तपाईंले तिनीहरूलाई निर्माण/कल्पना गर्न आवश्यक उपकरणहरू ल्याउनेछ।

हामी संवर्धित वास्तविकता मा मापन गर्छौं

तर साना विकासकर्ताहरूमा फर्कनुहोस्, किनभने तिनीहरू अब देखाउँदै छन् कि ARKit ले वास्तवमा तिनीहरूको पहिलो सिर्जनाहरूसँग के गर्न सक्छ। सबैभन्दा प्रभावशाली मध्ये एक मापन अनुप्रयोगहरू छन्, जसमध्ये धेरै सिर्जना गरिएका छन् र जुन, विकासको केही दिन पछि, वास्तविक वस्तुहरू धेरै सटीक रूपमा मापन गर्न सक्छ। एक भन्दा बढी विकासकर्ता, विश्लेषक, पत्रकार वा टेक्नोलोजी उत्साहीहरूले पहिले नै ट्विटरमा आफूहरू ARKit बाट अपहरण भएको कुरा स्वस्फूर्त रूपमा चिच्याएका छन्।

एप स्टोरमा, हामीले पहिले नै धेरै अनुप्रयोगहरू फेला पार्न सक्छौं जसले तपाईंलाई वाचा गर्दछ कि तपाईंले तिनीहरूलाई प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ कि तिनीहरूले आईफोन क्यामेराको साथ कति मापन गर्छन्, तर परिणामहरू प्रायः विरोधाभासी भन्दा बढी हुन्छन्। संवर्धित वास्तविकताले हामीलाई वास्तवमै अब मिटरको आवश्यकता पर्दैन भन्ने देखाउँछ। र समयको लागि, यी केवल सरल प्रस्तावहरू हुन्, जुन निश्चित रूपमा थप उन्नत मापन विकल्पहरू र अन्य गतिविधिहरूको साथ विकसित गरिनेछ।

[su_youtube url=”https://youtu.be/z7DYC_zbZCM” चौडाई=”640″]

सबै भन्दा राम्रो ARKit अहिले बनाइरहेको छ, सम्पर्कमा रहनुहोस् ARKit सँग बनाइएको ब्लग, वा उनको ट्विटर च्यानल @madewithARKit, जहाँ सबै रोचक कार्यान्वयनहरू सँगै आउँछन्। कसैले आफ्नो बैठक कोठामा चन्द्रमा अवतरण गर्ने अनुकरण गर्नुको अतिरिक्त, तपाईंले लोकप्रिय Minecraft AR मा कस्तो देखिन सक्छ भनेर पनि हेर्न सक्नुहुन्छ। त्यसैले यस्तो देखिन्छ कि हामीसँग साँच्चै रोचक भविष्य छ।

एप्पल ग्लास?

यसबाहेक, चाखलाग्दो भविष्यले एआर अनुप्रयोगहरू र प्रयोगकर्ताहरूका लागि नयाँ अनुभवहरू मात्र होइन, तर सम्पूर्ण एप्पललाई पनि चिन्ता गर्नुपर्दैन। ARKit आधारभूत निर्माण ब्लक हो जसमा एप्पलले आफ्नो इकोसिस्टमको अर्को भाग निर्माण गर्न सक्छ र सम्भावित रूपमा यसमा नयाँ उत्पादन पनि निर्माण गर्न सक्छ।

यो हालै एक पटक भन्दा बढी अनुमान गरिएको छ कि एप्पलले यसको प्रयोगशालाहरूमा चश्मासँग खेलिरहेको छ अर्को सम्भावित उत्पादनको रूपमा। गुगल ग्लास जस्ता चश्माको साथ, जसको साथ (र संवर्धित वास्तविकता) गुगलले 2013 मा संसारलाई चकित पार्न चाहेको थियो, तर त्यो सफल भएन। सरल शब्दमा भन्नुपर्दा, त्यस्तो उत्पादनको लागि कोही पनि तयार थिएनन्।

एप्पलले अब ARKit सँग धेरै राम्रो जग बसाइरहेको छ, र धेरै विज्ञहरूले पहिले नै भविष्यवाणी गरिसकेका छन् कि यो संवर्धित वास्तविकताको संसारमा यसको ठूलो आक्रमणको सुरुवात मात्र हो। क्यालिफोर्नियाको कम्पनी फेरि चश्माको साथ आउने पहिलो हुनेछैन, तर यो फेरि एक हुन सक्छ जसले तिनीहरूलाई लोकप्रिय बनाउन प्रबन्ध गर्दछ। प्रश्न यो हो कि यो सबै टाढाको भविष्यको संगीत हो, वा हामी केही वर्षमा आईफोनको सट्टा संवर्धित वास्तविकता चश्माको साथ घुम्नेछौं। वा पटक्कै होइन।

विषयहरू:
.