विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

तपाईंले कसैलाई जति धेरै वाचा गर्नुहुन्छ, बदलामा यो खराब हुन सक्छ। गियरबक्स सफ्टवेयरका केटाहरूले आईओएसका लागि बोर्डरल्याण्ड्सको मामलामा धेरै प्रतिज्ञा गरे, र अहिले सम्मका समीक्षाहरू अनुसार, उनीहरूले कडा हिट गरे। अब हामी आफैलाई हेरौं कि पहिलो मोबाइल बोर्डरल्याण्ड्स वास्तवमा कसरी बाहिरियो।

जब आधिकारिक गियरबक्स सफ्टवेयर फोरमको लागि ट्रेलर लीक भयो सीमावर्ती किंवदन्तीहरू, आगामी आईओएस खेल, तूफान द्वारा इन्टरनेट लिएको छ। "यसले तपाईंको दिमाग उडाउनेछ," यो पढियो। विकासकर्ताहरूले एक रणनीतिक शूटर वाचा गरे जसमा अनियमित रूपमा उत्पन्न मिशनहरू, हजारौं विभिन्न हतियारहरू र दुश्मनहरूबाट कभरको रणनीतिक प्रणाली समावेश छ। त्यसपछि त्यहाँ 36 अद्वितीय क्षमता र सीपहरू छन् र अन्तमा उत्कृष्ट: हामी पहिलो भागबाट मनपर्ने नायकहरूको रूपमा खेल्न सक्छौं। छोटकरीमा, सबै कुराले संकेत गर्‍यो कि हामीले बोर्डरल्याण्ड्सको संसारबाट उत्कृष्ट खेलको अपेक्षा गर्नुपर्छ, अघिल्लो "ठूलो" खेलहरू भन्दा फरक विधाको भएता पनि। त्यसोभए के गलत हुन सक्छ? जवाफ केही मिनेट पछि सतहमा सुरु हुन्छ।

एक प्रभावशाली परिचय पछि, हामीलाई एक ट्यूटोरियल द्वारा स्वागत छ जसले हामीलाई मुख्य कार्यहरू र तत्वहरूलाई छुने अनुमति दिन्छ। हामी आफैंलाई एक प्रकारको संलग्न एरेनामा भेट्टाउँछौं, जहाँ बोर्डरल्याण्ड श्रृंखलाको पहिलो भागका चार नायकहरू अधीरतापूर्वक पर्खिरहेका छन्। तिनीहरू बेर्सकर ईंट, एलिमेन्टल लिलिथ, सिपाही रोलान्ड र स्निपर मोर्दकै हुन्। शृङ्खलाका अन्य खेलहरू जस्तो नभई, हामी एकै नायकलाई मात्र नियन्त्रण गर्दैनौं, तर सबै चार एकै समयमा। मजाक यो हो कि प्रत्येक क्यारेक्टरको यसको फाइदा र हानि छ, त्यसैले हामीले कुशलतापूर्वक तिनीहरूको क्षमताहरू संयोजन गर्नुपर्नेछ।

उदाहरण को लागी, ईंटले ठूलो क्रूर शक्ति संग उत्कृष्टता हासिल गर्दछ तर धेरै सीमित दायरा छ, जबकि मोर्डेकाईले सम्पूर्ण एरिना कभर गर्न सक्छ तर शत्रुहरु को लामो समय सम्म चलिरहेको आक्रमणबाट बच्न सक्दैन। तसर्थ, पात्रहरूलाई सही स्थानमा राख्नु आवश्यक छ र समयको लागि क्षमताको राम्रो प्रयोग गर्न आवश्यक छ। यी प्रत्येक नायकको लागि पनि अद्वितीय छन्, तर तिनीहरूले एउटा साझा विशेषता साझा गर्छन्: तिनीहरूसँग कूलडाउन छ, त्यसैले हामी तिनीहरूलाई एक निश्चित समयमा एक पटक मात्र प्रयोग गर्न सक्छौं।

हामीले नियन्त्रणको ह्याङ्ग प्राप्त गरेपछि, शत्रुहरू बिस्तारै हामीमाथि रोल गर्न थाल्छन्। प्रत्येक एरेनामा, तिनीहरू चार ठूला छालहरूमा विभाजित हुनेछन्, त्यसपछि हामी अर्को स्क्रिनमा जान्छौं। प्रत्येक अनियमित रूपमा उत्पन्न कार्यहरूमा यी एरेना स्क्रिनहरू मध्ये तीन देखि पाँच हुन्छन्, र कहिलेकाहीँ अन्त्यमा वास्तवमै कडा मालिक हुन सक्छ। कार्य पूरा गरेबापत, हामीले पैसाको रूपमा पुरस्कार पाउँछौं, जुन हामीले राम्रो हतियार र उपकरणहरूको लागि मेसिनमा खर्च गर्न सक्छौं।

त्यो, संक्षेपमा, महापुरूषहरूले हामीलाई प्रस्ताव गर्न सक्ने सबै हो। र यहाँ हामीसँग खेलको साथमा आउने पहिलो समस्याहरू छन्: झगडाहरू दोहोरिने छन् र केही समय पछि थकित हुन्छन्। तपाईंले अनियमित रूपमा उत्पन्न क्वेस्ट पाउनुहुन्छ जुन स्पष्ट रूपमा कुनै पनि ठूलो कथामा फिट हुँदैन, केही पुनरावर्ती शत्रुहरूलाई गोली हान्नुहोस्, पैसा सङ्कलन गर्नुहोस् र अर्को स्तरमा अगाडि बढ्नुहोस्। हामीलाई चलाउने केही छैन; यो एक अन्तहीन र केहि समय पछि बोरिंग शूटिंग हो, जसको लागि तपाइँ 5,99 यूरो सम्म तिर्नुहुनेछ। निस्सन्देह, यो शृङ्खलाको ठूला शीर्षकहरूको तुलनामा धेरै कम रकम हो, तर प्रयोगकर्ताहरूको ठूलो संख्याको लागि धन्यवाद, त्यहाँ iOS मा धेरै उत्कृष्ट खेलहरू छन् जुन धेरै किफायती मूल्य ट्यागको साथ छ।

छोटकरीमा, गुणस्तरको सर्तमा, मोबाइल संस्करणलाई कन्सोल संस्करणसँग तुलना गर्न सकिँदैन। Borderlands को पहिलो दुई भाग ठूला नक्सा, quirky NPCs र आकर्षक वातावरण को अन्वेषण को संभावनाहरु संग मनोरन्जन गर्दछ। पौराणिक कथाहरूमा केही छैन। त्यहाँ सुन्दर ग्राफिक्सहरू छन् (यद्यपि नवीनतम उपकरणहरूले निश्चित रूपमा अधिक सहनशील चीजहरू तान्नेछन्), कार्यहरू अनियमित रूपमा उत्पन्न हुन्छन् र त्यसैले कुनै अर्थ हुँदैन, र रणनीतिक शूटरको खेल सिद्धान्तले सबै वजन तान्न सक्दैन।

ती सबै भन्दा माथि, यो पनि सम्भव छ कि तपाईंले पहिलो पटक सुरु गर्दा निराशमा खेल छोड्नुहुनेछ। यसको कारण खराब सन्तुलित कठिनाई हो, जुन पहिलो मिशनमा अचम्मको रूपमा उच्च छ र चाँडै समयको साथ तल झर्छ। खेलको पछिल्लो चरणहरूमा, शत्रुहरूको सबैभन्दा ठूलो भीडलाई पनि रोक्नको लागि यो हावा हो, र केवल मालिकहरू वास्तविक चुनौती रहन्छन्। निस्सन्देह, यो तथ्यले आकर्षकता र खेल योग्यताको स्तरलाई जोड्दैन।

खेलको बारेमा सबैभन्दा निराशाजनक कुरा भनेको प्राविधिक समस्याहरू हुन् जुन यसको साथमा छन्। क्यारेक्टरहरू नियन्त्रण गर्न, सैद्धान्तिक रूपमा, धेरै सजिलैसँग काम गर्नुपर्छ: हामी एक स्पर्शको साथ नायक छान्छौं, र दोस्रोमा हामी उसलाई नक्सामा इच्छित स्थानमा पठाउँछौं। यद्यपि, सिद्धान्त यस मामला मा अभ्यास माइल टाढा छ। धेरै शत्रुहरूको साथ एरेनामा सजिलैसँग उत्पन्न हुन सक्ने भ्रममा, यो अक्सर एक चरित्र छनोट गर्न गाह्रो हुन्छ। र यदि यो सफल भयो भने पनि, खराब मार्ग खोजीका कारण यसले हाम्रो आदेशलाई कदापि पालना नगर्न सक्छ। नायकहरू अवरोधहरूमा अड्किन्छन्, तिनीहरूका सहकर्मीहरू र शत्रुहरूमा, वा केवल जिद्दीपूर्वक प्रतिरोध गर्छन् र सार्न अस्वीकार गर्छन्। तपाईं कल्पना गर्न सक्नुहुन्छ कि यो कठिन युद्धको क्षणमा खेल नियन्त्रण गर्न कति बिरामी छ। यो कष्टप्रद छ। साँच्चै कष्टप्रद।

सामान्य रमाइलोको क्षणिक झिलमिलाहटहरू क्लन्की कन्ट्रोल र एआई अस्पष्टतामा रिसको बाउटहरूसँग नियमित रूपमा वैकल्पिक रूपमा। यदि यो आरामको खेल जस्तो देखिन्छ भने, यसले ठीक उल्टो गर्छ। यदि यस सृष्टिको साथ विकासकर्ताहरूले खेलाडीहरूलाई खरीदमा छल गर्न चाहन्थे Borderlands 2, हामी तिनीहरूलाई यस वर्षको आत्महत्याको नाम दिन्छौं।

निष्कर्षमा के थप्ने? Borderlands Legends बस असफल भयो। प्याचहरूको ब्याचले यसलाई औसत खेलमा परिणत गर्न सक्छ, तर ती पनि थकित अवधारणा बचत गर्दैनन्। हामी यो शीर्षक शृङ्खलाका कट्टर फ्यानहरूलाई मात्र छोड्न रुचाउँछौं, हामी सबैलाई पीसी वा कन्सोलहरू मध्ये एउटामा मूल बोर्डरल्याण्डहरू प्रयास गर्न सिफारिस गर्छौं। एउटा ठूलो खेल तपाईंको लागि पर्खिरहेको छ, जुन यो लाजमर्दो रोदन पनि छाया हुनेछैन।

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.