विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

गेमलोफ्ट मोबाइल बजारमा सबैभन्दा सफल खेल प्रकाशक/विकासकर्ताहरू मध्ये एक हो। यसले पछिल्लो त्रैमासिकको लागि 61,7 मिलियन यूरोको कारोबार रिपोर्ट गरेको छ र 2013 को लागि लगभग 240 मिलियन यूरोको कुल कारोबारमा पुग्ने अपेक्षा गर्दछ। प्रत्येक वर्ष, कम्पनीले आईओएस, एन्ड्रोइड र हालसालै विन्डोज फोनका लागि दर्जनौं खेलहरू मंथन गर्छ, तर तीमध्ये धेरै मौलिक छैनन्। गेमलोफ्टले कन्सोल र पीसीबाट सफल खेलहरू प्रतिलिपि गरेर लाखौं कमाएको छ, र तिनीहरू यसमा लाज मान्दैनन्।

गेमलफ्टको मोबाइल गेमिङ संसारमा लामो परम्परा छ। उनले एप स्टोरको लागि खेलहरू विकास गर्न सुरु गर्नुभन्दा धेरै अघि, उनी जाभा खेल विकासमा संलग्न थिए र सँगै थिए फिशल्याबहरू (ग्यालेक्सी अन फायर) शीर्ष बीचमा, वास्तवमा, उसले अझै यो प्लेटफर्म छोडेको छैन। कम्पनी मिसेल गुइलेमोट द्वारा 1999 मा फ्रान्स मा स्थापित भएको थियो। उही माइकल गुइलेमोट जसले आजको सबैभन्दा सफल गेमिङ कम्पनीहरू मध्ये एकको सह-स्थापना गरे - Ubisoft - र वर्तमान Ubisoft CEO Yves Guillemot का भाइ पनि हुन्।

जाभा प्लेटफर्ममा पहिले नै, गेमलोफ्ट सबैभन्दा उपलब्ध शीर्षकहरू भएका विकासकर्ताहरू मध्ये एक थियो। यसको मेनु समावेश छ, उदाहरण को लागी, श्रृंखला देखि रेसिङ खेल डामर, एक फुटबल सिमुलेशन वास्तविक फुटबल वा प्रसिद्ध खेलहरूको इजाजतपत्र प्राप्त शाखाहरू - फारसको राजकुमार, इन्द्रेणी छ, भूत रेकन र चलचित्र खेलहरू पनि। यहाँ, गेमलोफ्ट पनि एक अग्रणी विकासकर्ता थियो जब यो मोबाइल फोन स्क्रिनमा चलचित्र क्यारेक्टरहरू ल्याउने कुरा आयो।

एप स्टोरको उद्घाटनले गेमलोफ्टको लागि पूर्ण रूपमा नयाँ अवसर सिर्जना गर्‍यो, जसलाई प्रकाशकले समात्यो र सबै प्लेटफर्महरूमा ध्यान केन्द्रित गर्यो। 2008-2009 मा, गुणस्तरीय iOS खेलहरू कम आपूर्तिमा थिए, जस्तै विकासकर्ता स्टुडियोहरू। त्यसोभए गेमलोफ्टले एक पछि अर्को शीर्षक मन्थन गर्न थाल्यो। त्यसबेला, उनले पीसी र कन्सोलबाट प्रसिद्ध शीर्षकहरूको भोकलाई यी खेलहरूको प्रतिलिपिहरू जारी गरेर मेटाउने प्रयास गरे। यद्यपि मुख्य पात्रहरू र कथा फरक थिए, यो प्रत्येक खेलाडीलाई स्पष्ट थियो जहाँ गेमलोफ्ट प्रेरित भन्दा बढी थियो। उसले यसरी आईफोन डिस्प्लेमा धेरै प्रसिद्ध र सफल खेलहरू "पोर्ट" गर्यो। तपाईलाई एउटा विचार दिनको लागि, यहाँ गेमलफ्ट द्वारा प्रेरित खेलहरूको आंशिक सूची छ:

[एक_आधा अन्तिम = "होइन"]

  • स्पार्टा I/II को नायक = युद्धको भगवान
  • छाया संरक्षक = अज्ञात
  • आधुनिक लडाई = कर्तव्यको कल: आधुनिक युद्ध
  • ज़ोंबी संक्रमण = निवासी ईविल
  • अनन्त विरासत = अन्तिम काल्पनिक XIII
  • कालकोठरी शिकारी = डियाब्लो
  • पवित्र ओडिसी = Zelda
  • Starfront - टकराव = Starcraft

[/one_half][एक_आधा अन्तिम="हो"]

  • मस्तिष्क चुनौती = मस्तिष्क उमेर
  • Gangstar = ग्रान्ड थेफ्ट अटो
  • रोषको ब्लेड = सोलकालिबर
  • स्केटर राष्ट्र = टोनी हक प्रो स्केटर
  • NOVA = नमस्कार
  • अर्डर र अराजकता = Warcraft को संसार
  • छ गनहरू = रातो मृत मुक्ति
  • 9mm = अधिकतम पायने
  • साइलेन्ट अप्स = स्प्लिन्टर सेल

[/आधा]

अज्ञात मोबाइल? कुनै उपाय छैन, गेमलोफ्टको छाया अभिभावक

प्रख्यात शीर्षकहरूको स्पष्ट प्रतिलिपिको बावजुद, गेमलोफ्टले मौलिक शीर्षकहरूको विकासकर्ताहरूले दायर गरेको मुद्दाको सामना गरेको छैन। कसैले गेमलोफ्टलाई अस्वीकार गर्न सक्दैन - यसले मुख्य रूपमा आईफोन र पछि आईप्याडमा हराइरहेको खेलका प्रकारहरू ल्यायो। ग्याङ्गस्टार हामीले एप स्टोरमा हिट हुनुभन्दा धेरै अघि खेल्न सक्षम थियौं gta 3, वा 9mm यहाँ उनको डेब्यू गर्नु अघि मैक्स पेन्ने। हे Warcraft को विश्व उल्लेख नगर्न यद्यपि, गेमलोफ्ट आज पनि उही रणनीतिमा उभिएको छ, र पाँच वर्षमा एप स्टोरले केही वास्तविक शीर्षकहरू ल्याएको छ।

आखिर, Gameloft प्रतिलिपि गर्न को लागी विशेष गरी लज्जित छैन, कम्तिमा यो देखिने देखिन्छ मिशेल गुइलेमोट द्वारा कथन:

हाम्रा खेलहरू हार्डकोर गेमरहरूका लागि होइन, तर गहिरो अनुभव चाहने मानिसहरूका लागि हुन्। यदि खेल प्रकार उपलब्ध छैन भने, तपाईंले यो गर्नुपर्छ। तपाईले यहाँ गर्न सक्नुहुने एक मात्र हानि भनेको राम्रो विचार गुमाउनु हो।

गेमलोफ्टका सीईओको दिमागमा कति गहिरो अनुभव छ भन्ने ठ्याक्कै भन्न गाह्रो छ। उसको खेलहरू गहिरो र राम्ररी सोच-विचार गरिएको प्लटद्वारा विशेषता हुँदैनन्, यसको विपरित, यो प्रायः उथलो हुन्छ र बरु मूल शीर्षकहरूको विपरीत, कार्यलाई पूरक बनाउँछ। थप रूपमा, गेमलोफ्ट ग्राफिक्स प्रशोधनको सन्दर्भमा प्राविधिक शिखरमा पुग्नबाट टाढा छ, जुन यो NOVA को पहिलो भाग रिलीज भएको बेला थियो, न त अवास्तविक इन्जिनको प्रयोग। जंगली रगत अपेक्षित परिणाम दिन सकेन।

यो निश्चित रूपमा सबै Gameloft खेलहरू खराब छन् भन्ने होइन। उदाहरणका लागि, अन्तिम दुई भागहरू आधुनिक लडाई तिनीहरूले पूर्ण रूपमा अनुपस्थिति भर्न सक्षम थिए ड्युटी कल, जुन भर्खरको रिलीज सम्म हडताल टीम उनले जोड दिए। साथै प्रकारको क्लासिक वास्तविक-समय रणनीतिहरू तारा शिल्प तपाईंले एप स्टोरमा धेरै फेला पार्नुहुनेछैन र स्टारफ्रन्ट सबै खराब खेल होइन।

यो अन्तिम काल्पनिक होइन, तर अनन्त विरासत हो। दुईजनाले एउटै काम गर्दा…

यद्यपि, यो लाजमर्दो कुरा हो कि गेमलोफ्ट जस्तो सक्षम कम्पनीले गहिराई र कहिलेकाहीँ गुणस्तरको खर्चमा ट्रेडमिलमा हरेक वर्ष ठूलो संख्यामा खेलहरू मंथन गर्छ। उसले अझै पनि चलचित्र खेलहरू जारी गर्न सक्छ (हालै, उदाहरणका लागि गाढा नाइट उदय, आश्चर्यजनक स्पाइडर म्यान) र स्थापित शीर्षकहरूमा पुनरावृत्ति (डामर), यद्यपि, खेलाडीहरूले चासो गुमाउन र प्रायः अधिक परिष्कृत इन्डी शीर्षकहरूलाई प्राथमिकता दिन धेरै समय लाग्दैन जुन हाल एप स्टोर (Minecraft, limbo, ...)

गेमलोफ्टले घमण्ड गर्न सक्ने साँच्चै बलियो र मौलिक ब्रान्डहरूको अभाव छ। इजाजतपत्र प्राप्त रिमेकहरू वा पूर्व-अवस्थित शीर्षकहरूको पोर्टहरू मात्र होइन। तपाईंले यसको प्रस्तावमा धेरै संख्यामा मूल शीर्षकहरू फेला पार्नुहुने छैन। ब्याकस्ट्याब ठ्याक्कै राम्रो खेल र को एक आदर्श उदाहरण होइन साइबेरियन स्ट्राइक लामो समय बिर्सिएको छ।

Gameloft को बारेमा के हो? अर्को खेलको रूपमा तयारी गर्दै? ड्र्यागन उन्माद, ठूलो अचम्मको लागि, फेरि एक प्रतिलिपि, एक सफल सामाजिक-रणनीति खेलको यो समय ड्र्यागन शहरजहाँ तपाईं खेतको सट्टा ड्रेगनहरूको हेरचाह गर्नुहुन्छ। कहिल्यै अन्त्य नहुने कथा जारी छ...

.