विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

एप्पल प्रयोगकर्ताहरूको अपेक्षाकृत सानो प्रतिशतले Macs मा गेमिङको सपना देख्छन्। यसको विपरित, तिनीहरूमध्ये धेरैले एप्पल कम्प्युटरहरूलाई काम वा मल्टिमिडियाको लागि उत्कृष्ट उपकरणको रूपमा बुझ्छन्। यद्यपि, छलफल फोरमहरू प्राय: गेमिङ र म्याकहरूको बारेमा सामान्य रूपमा रोचक छलफलहरू खोल्छन्। केही वर्ष पहिले, म्याकहरू अलि राम्रो थिए, र यसको विपरित, तिनीहरूको लागि गेमिङ एकदम सामान्य बनाउनको लागि तिनीहरूको राम्रो खुट्टा थियो। दुर्भाग्यवश, खराब निर्णयहरू र केही गल्तीहरूले हामीलाई हालको अवस्थामा राखेको छ जहाँ प्लेटफर्मलाई खेल विकासकर्ताहरूले बेवास्ता गरेको छ - र एकदम सही रूपमा।

सुझाव: के तपाइँ खेलहरूको बारेमा पढ्न रमाइलो गर्नुहुन्छ? त्यसोभए तपाईंले खेल पत्रिकालाई छुटाउनु हुँदैन GamesMag.cz 

मे 2000 मा, स्टीव जब्सले एक रोचक नवीनता प्रस्तुत गरे र यसरी तत्कालीन Macintosh को शक्ति देखाए। विशेष गरी, उनले एप्पल प्लेटफर्ममा हेलो गेमको आगमनको बारेमा कुरा गरिरहेका थिए। आज, Halo प्रतिद्वन्द्वी माइक्रोसफ्ट अन्तर्गत पर्ने सबै भन्दा राम्रो खेल श्रृंखला मध्ये एक हो। दुर्भाग्यवश, यो धेरै समय लागेन र लगभग एक महिना पछि यो खबर गेमिङ समुदाय मार्फत फैलियो कि Bungie, पहिलो Halo खेल को विकास को पछाडि स्टुडियो, माइक्रोसफ्ट द्वारा यसको पखेटा अन्तर्गत खरिद गरिएको थियो। एप्पल फ्यानहरूले अझै पनि यो विशेष शीर्षकको रिलीजको लागि पर्खनु परेको थियो, तर त्यसपछि तिनीहरू केवल दुर्भाग्यपूर्ण थिए। त्यसैले यो आश्चर्यजनक छैन कि केहि प्रशंसकहरूले आफैलाई एक रोचक प्रश्न सोधिरहेका छन्। त्यसको सट्टा एप्पलले अधिग्रहण गरेको भए र भिडियो गेमको संसारमा फसेको अवस्था कस्तो होला ?

एप्पलले मौका गुमायो

निस्सन्देह, अब हामी केवल यो सबै कस्तो देखिन सक्छ भनेर बहस गर्न सक्छौं। दुर्भाग्यवश, एप्पल प्लेटफर्म खेल विकासकर्ताहरूका लागि आकर्षक छैन, त्यसैले हामीसँग गुणस्तरीय AAA शीर्षकहरू उपलब्ध छैनन्। म्याक केवल एउटा सानो प्लेटफर्म हो, र उल्लेख गरिए अनुसार, यी एप्पल प्रयोगकर्ताहरूको सानो भाग मात्र गेमिङमा रुचि राख्छन्। आर्थिक दृष्टिकोणबाट, यो स्टुडियोहरूको लागि macOS को लागि पोर्ट गेमहरूका लागि सार्थक छैन। यो सबै धेरै सरल रूपमा संक्षेप गर्न सकिन्छ। छोटकरीमा, एप्पल समय मार्फत सुते र धेरै अवसरहरू बर्बाद गर्यो। माइक्रोसफ्टले खेल स्टुडियोहरू खरिद गर्दा, एप्पलले यो खण्डलाई बेवास्ता गर्यो, जसले हामीलाई वर्तमान क्षणमा ल्याउँछ।

एप्पल सिलिकन चिपसेटको आगमनसँगै परिवर्तनको आशा आयो। कार्यसम्पादनको सन्दर्भमा, एप्पल कम्प्युटरहरूले धेरै सुधार गरेको छ र यसरी धेरै स्तरहरू अगाडि बढेको छ। तर यो प्रदर्शन संग समाप्त छैन। नयाँ म्याकहरू पनि यसका लागि अधिक किफायती छन्, जसको मतलब तिनीहरू अब अघिल्लो पुस्तामा जस्तै ओभरहेटिंगबाट पीडित छैनन्। तर त्यो पनि गेमिङको लागि पर्याप्त छैन। macOS अपरेटिङ सिस्टममा सार्वभौमिक ग्राफिक्स API को अभाव छ जुन गेमिङ समुदाय, विशेष गरी विकासकर्ताहरू बीच व्यापक हुनेछ। अर्कोतर्फ, एप्पलले आफ्नो धातुलाई धक्का दिने प्रयास गरिरहेको छ। यद्यपि पछिल्लोले उत्तम परिणामहरू प्रदान गर्दछ, यो केवल macOS को लागि मात्र हो, जसले यसको सम्भावनाहरूलाई महत्त्वपूर्ण रूपमा सीमित गर्दछ।

mpv-shot0832

एप्पल कम्प्यूटर पक्कै पनि प्रदर्शन को कमी छैन। आखिर, यसले AAA शीर्षक Resident Evil Village देखाउँछ, जुन हालको जेनरेशन कन्सोलहरू जस्तै Playstation 5 र Xbox Series X को लागि विकसित गरिएको थियो। यो खेल अब macOS को लागि पनि रिलीज गरिएको छ, एपिआइ मेटल प्रयोग गरेर Apple सिलिकनसँग म्याकहरूको लागि पूर्ण रूपमा अनुकूलित। र यो प्रयोगकर्ताको अपेक्षा भन्दा बाहिर चल्छ। प्रविधि पनि एक सुखद आश्चर्य थियो छवि अपस्केलिंगको लागि MetalFX। अर्को उत्कृष्ट उदाहरण Apple A15 Bionic र Nvidia Tegra X1 chipsets को तुलना हो जुन ह्यान्डहेल्ड गेम कन्सोल Nintendo Switch मा हराउँछ। प्रदर्शनको सर्तमा, एप्पल चिप स्पष्ट रूपमा जित्छ, तर अझै पनि, गेमिङको सन्दर्भमा, स्विच पूर्ण रूपमा फरक स्तरमा छ।

छुटेका खेलहरू

एप्पल प्लेटफर्महरूमा गेमिङ वरपरको सम्पूर्ण समस्या अनुकूलित खेलहरूको आगमनले समाधान हुनेछ। अरू केही मात्र हराइरहेको छैन। तर हामीले माथि उल्लेख गरेझैं, यो खेल विकासकर्ताहरूको लागि उनीहरूको शीर्षक पोर्ट गर्न समय र पैसा लगानी गर्न लायक छैन, जुन सबैभन्दा ठूलो समस्या हो। यदि कपर्टिनो विशालले माइक्रोसफ्टको रूपमा उही मार्ग पछ्याएको भए, यो सम्भव छ कि म्याकहरूमा गेमिङ आज एकदम सामान्य हुनेछ। यद्यपि परिवर्तनको आशा धेरै उच्च छैन, यसको मतलब यो होइन कि सबै हराएको छ।

यस वर्ष, यो बाहिरियो कि एप्पल EA किन्नको लागि वार्तामा थियो, जुन गेमिङ समुदायमा फिफा, ब्याटलफिल्ड, NHL, F1, UFC र अन्य धेरै शीर्षकहरूका लागि परिचित छ। तर अधिग्रहण फाइनलमा हुन सकेन। त्यसकारण हामीले वास्तवमा परिवर्तन देख्ने कि गर्दैनौं भन्ने प्रश्न हो।

.