Ustwo विकासकर्ता स्टुडियो, लोकप्रिय मोबाइल खेल को निर्माता स्मारक घाटी, आज विकास प्रक्रिया र त्यसपछिको बिक्री सम्बन्धी डेटाको दायराको साथ यसको वेबसाइटमा इन्फोग्राफिक प्रकाशित गरियो। तिनीहरूले देखाउँछन् कि गुणस्तरीय अनुप्रयोगको विकास जुन एप स्टोर चार्टको शीर्षमा पुग्छ र एप्पल आफैंले पुरस्कृत गरेको छ त्यो सस्तो कुरा हुनुपर्दैन। अर्कोतर्फ, मोनुमेन्ट भ्यालीले लन्डन स्टुडियोलाई लाखौं नाफा ल्यायो।
प्रकाशित इन्फोग्राफिकका अनुसार, Ustwo स्टुडियोको आठ व्यक्तिको टोलीले खेल पूरा गर्न 55 हप्ता, वा एक वर्ष भन्दा बढी काम गरेको थियो। एकै समयमा, लागत 852 हजार डलर पुग्यो, जुन लगभग 20,5 मिलियन मुकुट हो। एप स्टोरमा मात्र बिक्रीको पहिलो दिनमा, $145 सिर्जनाकर्ताहरूलाई फिर्ता गरियो। खेलको इतिहासमा अहिलेसम्मकै सबैभन्दा सफल दिन पनि रह्यो।
आज सम्म, बिक्री कुल 5,8 मिलियन डलर भन्दा बढी, अर्थात् 139 मिलियन मुकुट। एप स्टोरबाट डाउनलोडहरूले यो रकममा सबैभन्दा बढी योगदान पुर्यायो, त्यसपछि गुगल प्ले र अमेजन एपस्टोरले सबैभन्दा धेरै योगदान गर्यो। बिक्रीको 9 महिनामा, स्टुडियोले कुल 10 मिलियन यन्त्रहरूमा आफ्नो अनुप्रयोग प्राप्त गर्न सफल भयो। आधिकारिक बिक्रीको एक अंश मात्र भएको हुनाले - 2,4 मिलियन - ग्राहकहरूको एक महत्त्वपूर्ण भाग या त ती व्यक्तिहरू हुन् जसले एउटै खाता अन्तर्गत धेरै यन्त्रहरू छन्, परिवार भित्र एप साझेदारी विकल्प प्रयोग गर्नुहोस् वा अवैध रूपमा खेल डाउनलोड गर्नुहोस्।
अर्को चाखलाग्दो आंकडा नामित विस्तारको विकासमा लगानी गरिएको रकम हो बिर्सिएका किनाराहरू। स्टुडियोले नयाँ स्तरहरूमा $ 549 लगानी गर्यो, जुन मूल लागतको लगभग दुई तिहाइ हो। यद्यपि, एप स्टोर समीक्षाहरूमा, धेरै प्रयोगकर्ताहरूले विस्तारको लागि भुक्तान गरेको गुनासो गरे।
तपाईं सम्पूर्ण इन्फोग्राफिक मा पाउन सक्नुहुन्छ स्मारक उपत्यका विकासकर्ता ब्लग, खेल आफै स्टोरमा हालको 3,99 यूरो (प्लस 1,99 यूरो बिर्सिएको किनारा विस्तारको लागि) को लागि। App स्टोर.
[youtube id="wC1jHHF_Wjo" चौडाई = "620" उचाइ = "360"]
राम्रो, एक उच्च प्रशंसा खेल, तर धेरै सरल र छोटो। ios खेलहरू मध्ये, लिम्बो, बुस्टनहरू उत्कृष्ट छन्, र पहिले नै मैले केंचुवाको आनन्द उठाएँ, जसमा उत्कृष्ट मोड पनि थियो। यो लाजमर्दो कुरा हो कि उनीहरूले नयाँ सिमसिटी समाप्त गरे, त्यो ग्राफिक्समा यो उत्कृष्ट रणनीति हुन सक्छ र उनीहरूले यसलाई फार्मभिलमा परिणत गर्नेछन् ...
म पनि टोलीका सदस्यहरूमा विभाजन गर्न इच्छुक हुनेछु। त्यो हो विकासकर्ता, स्तर डिजाइनर, परीक्षक, आदि कति खाए?