विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

वित्तीय २०१९ मा एप्पलको गेमिङ नाफा प्रमुख गेमिङ कम्पनीहरूको नाफाभन्दा बढी छ। एक वितरकको रूपमा, यसले Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard र Sony संयुक्त रूपमा एप स्टोरमा उपस्थित खेलहरूबाट धेरै कमाएको छ। यो उसले अझै पनि एपिक गेम्स (जुन फैसला पछि अपील गर्यो) संग लडिरहेको मामला द्वारा प्रकट भएको थियो। यसले सजिलै पछ्याउँछ कि एप्पल डिजिटल गेमिङको राजा हो। 

विश्लेषण वल स्ट्रीट जर्नल एप्पलको २०१९ गेमिङबाट व्युत्पन्न अपरेटिङ मुनाफा ८.५ बिलियन डलर रहेको छ। एप्पलले खेल विकास नगरे पनि उद्योगमा महाशक्ति भएको उनको भनाइ छ । यद्यपि, अदालतको सुनुवाइको क्रममा, एप्पलले भने कि यो भनिएको अपरेटिङ मार्जिन सही थिएन र वास्तवमा धेरै बढेको थियो। उक्त विश्लेषणमा एप्पलले वितरण शुल्क र इन-एप खरिदबाट सङ्कलन गरेको रकम निन्टेन्डो, माइक्रोसफ्ट, एक्टिभिजन ब्लिजार्ड र सोनीले मिलेर कमाएको अपरेटिङ मुनाफाभन्दा २ अर्ब डलर बढी रहेको उल्लेख गरेको छ (गेम कम्पनीहरूको तथ्यांक यसको कर्पोरेट रेकर्डबाट आएको हो, माइक्रोसफ्टको आय आंकडा विश्लेषकहरूको अनुमानमा आधारित थियो)।

Nintendo सुपर मारियो, द लिजेन्ड अफ जेल्डा वा फायर एम्बलम हिरोज जस्ता हिटहरूको पछाडि एक अग्रणी खेल विकासकर्ता हो। एकै समयमा, यो कन्सोलको निर्माता हो। माइक्रोसफ्टको Xbox वा सोनीको प्लेस्टेशनको लागि पनि उस्तै छ। त्यसोभए यो साना खेलाडीहरू होइन, बरु ठूलाहरू हुन्। जे होस्, तथापि, एप्पलले खेल्दै तिनीहरूलाई जेबमा राख्यो। त्यो हो, WSJ को विश्लेषण केही बिलियन डलरले कटौती गरेको भए पनि, किनभने एप्पलले एप स्टोरसँग सम्बन्धित लागतहरूमा गणना गर्दैन। फाइनलमा, उसले उनीहरूलाई हराए, उस्तै कमाए वा थोरै कम गरेमा फरक पर्दैन। महत्त्वपूर्ण कुरा के हो भने एप्पल गेमिङ क्षेत्रको सबैभन्दा ठूलो खेलाडी हो।

एक कठोर खेल इतिहास 

रमाइलो कुरा यो हो कि एप्पल यस श्रेणीमा कहिल्यै संलग्न भएको छैन। एप स्टोरमा, उनले मोबाइल पोकर मात्र जारी गरे टेक्सास होल्डम र कम्पनीको सबैभन्दा ठूलो लगानीकर्ता, वारेन बुफेलाई श्रद्धांजलिको रूपमा आर्केड खेल, जुन अब उसको एप स्टोरमा फेला पर्दैन। यदि तपाइँ यसको लागि खेलहरू विकास गर्न आवश्यक छैन भने, वा तपाइँ केवल केहि कारणको लागि त्यसो गर्न चाहनुहुन्न, तर तपाइँ यसमा पर्याप्त सम्भावना देख्नुहुन्छ, तपाइँ यसलाई फरक तरिकाले सम्पर्क गर्नुहुन्छ। आईफोनको सफलता बिना एप स्टोर जहाँ छैन। त्यसैले यो भन्न सकिँदैन कि तपाईंले भर्चुअल स्टोर सिर्जना गर्नुहुनेछ र तपाईंको व्यवसाय मात्र फस्टाउनेछ। एप्पलले एक सफल उत्पादनलाई सफल सेवासँग जोडेको छ र अहिले त्यसबाट लाभ उठाउँदैछ। उहाँलाई दोष दिने कुनै कारण छ? विकासकर्ताहरू आक्रोशित छन् कि उनीहरूलाई च्यातिएको छ, तर फेरि, एप्पलले उनीहरूलाई वितरणमा मद्दत नगरेको भए सबै कहाँ हुनेछन्?

एप स्टोरको कारणले, हामीसँग इन-एप खरिदहरू र freemium भनिने मोडेल पनि छ। खेल नि: शुल्क छ र सीमित सामग्री प्रदान गर्नेछ। थप चाहनुहुन्छ? एक, दुई, तीन अध्याय किन्नुहोस्। थप हतियार चाहनुहुन्छ? सबमेसिन गन, रकेट लन्चर, प्लाज्मा राइफल किन्नुहोस्। तपाईं सभ्य लुगा चाहनुहुन्छ? रोबोट वा गिलहरीको रूपमा ड्रेस अप गर्नुहोस्। सबै भन्दा माथि, हामीलाई यसको लागि थप भुक्तान गर्नुहोस्। पहिले, एप स्टोरमा माइक्रोट्रान्सेक्शन बिना निश्चित रकमको लागि पूर्ण खेलहरू र उपनाम लाइटको साथ तिनीहरूको विकल्पहरू थिए। तपाईंले उसलाई यसमा छोनुभयो, र जब उनी तपाईंसँग पुगिन्, तपाईंले उनको पूर्ण संस्करण किन्नुभयो। तपाईंले अब यो एप स्टोरमा फेला पार्नुहुनेछैन, यो गुगल प्लेबाट पनि ठूलो मात्रामा गायब हुँदैछ। शीर्षकको पूर्ण संस्करण प्रदान गर्न र बिस्तारै प्रयोगकर्तालाई व्यक्तिगत खरिदहरूमा धकेल्न सजिलो छ। र प्रत्येक यस्तो खरिदबाट, निस्सन्देह, थप मुकुटहरू एप्पलमा खन्याइन्छ।

सम्भावित मुक्तिदाताको रूपमा एप्पल आर्केड 

जब कम्पनीले महसुस गर्यो कि यो मार्जिनमा कम चलिरहेको छ र फिर्ता हुन सक्छ, यसले एप्पल आर्केड प्रस्तुत गर्यो। यसको आफ्नै प्लेटफर्म जुन अन्य विकासकर्ताहरूले शीर्षकहरू थप्छन् र हामी यसको लागि एप्पललाई सदस्यता तिर्छौं। लाभ सम्बन्धित सबैको लागि उपस्थित छ। यो यहाँ उत्कृष्ट AAA हिटहरू होइन, किनभने त्यहाँ धेरै सामान्य र सरल खेलहरू पनि छन्, तर यसले तपाईंलाई 180 खेलहरू मार्फत प्राप्त गर्न केही समय लिनेछ। पक्का, ग्यालेरी अझै सीमित छ, तर Apple TV+ पनि छ। एप्पलका लागि आर्केडको फाइदा यो हो कि यसमा खेलाडीहरूबाट स्थिर नियमित आम्दानी छ जसले अन्यथा एप स्टोरमा अन्य सामग्रीहरू फर्स्टमा मात्र किन्न सक्छन्।

त्यसैले एप्पलले खेलहरू विकास गर्दैन, र तैपनि तिनीहरू अरू कसैलाई भन्दा बढी चिन्ता गर्छन्। यसको अत्यावश्यक योगदान भनेको स्टोर र प्लेटफर्म हो जसले खेलहरू र आईफोन, अर्थात् आईप्याड वा म्याक, जसमा तपाइँ यी खेलहरू खेल्न सक्नुहुन्छ वितरण गर्दछ। 2020 को अन्त्य सम्म, संसारमा पहिले नै एक अरब आईफोनहरू थिए। र यो सम्भावित खेलाडीहरूको फराकिलो आधार हो जसले आफ्नो खल्तीमा फोन मात्र बोक्दैन, तर गेम कन्सोल पनि। जब सोनी वा माइक्रोसफ्टले समान संख्याको कन्सोलहरू बेच्छन्, तिनीहरू पक्कै पनि एप्पलको नाफाको नजिक आउनेछन्। त्यतिन्जेल, गेमिङ उद्योगका ठूला कम्पनीहरूको आम्दानी मात्र जोड्नुपर्नेछ। 

.