विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ चौडाई=”640″]

सम्बन्धित पहिलो आईफोनको परिचयको दशौं वार्षिकोत्सवमा धेरैलाई यसको सुरुवात सम्झना छ। ब्लगर सोनी डिक्सन अब प्रकाशित अपरेटिङ सिस्टमको दुई प्रारम्भिक प्रोटोटाइपहरू देखाउँदै भिडियो जुन पछि आजको iOS मा विकसित भयो।

त्यसबेला, यसलाई Acorn OS भनिन्थ्यो, र दुबै प्रोटोटाइपहरू सुरु गर्दा, प्रदर्शनले पहिले एकोर्नको छवि देखाउँदछ (अंग्रेजीमा acorn)। P1 प्रोटोटाइपको लागि क्लिक व्हील र P2 प्रोटोटाइपको लागि अक्टोपसको छवि पछि यो छ। P1 प्रोटोटाइपको भिडियो केही दिन अघि देखा पर्‍यो र, पछिल्लो जस्तै, यसले एउटा प्रणाली देखाउँछ जसको नियन्त्रण क्लिक व्हीलमा आधारित छ, iPod को मुख्य नियन्त्रण तत्व।

यस सफ्टवेयरको विकास टोनी फडेलको नेतृत्वमा भएको थियो, जसलाई मानिन्छ iPod को बुबा को लागी। आज, यो संस्करण केहि हदसम्म हास्यास्पद देखिन्छ, तर एक तथ्यलाई ध्यानमा राख्नुपर्छ कि त्यस समयमा स्मार्टफोनले स्टाइलसको साथ टच स्क्रिनको धेरै सुविधाजनक नियन्त्रणमा भर परेको थिएन, जबकि आइपडमा क्लिक व्हील मात्र धेरै लोकप्रिय थिएन, तर प्रतिष्ठित पनि थियो। र स्पष्ट रूपमा एप्पलसँग सम्बन्धित छ।

img_7004-1-1100x919

पोस्ट गरिएको भिडियोको प्रतिक्रियामा ट्विटरमा टोनी फडेलले लेख्छन्: "हामीसँग प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरूका लागि धेरै प्रतिस्पर्धी विचारहरू थिए, दुवै भौतिक र भर्चुअल क्लिक पाङ्ग्राहरू। क्लिक व्हील धेरै प्रतिष्ठित थियो र हामीले यसलाई प्रयोग गर्ने प्रयास गरे। डेलिभर गर्छ, कि भिडियोले देखाउने सफ्टवेयर विकासको चरणहरूमा, तिनीहरू आईफोन हार्डवेयर तयार हुनबाट टाढा थिए: “त्यसबेला, हामीसँग कुनै मल्टि-टच डिस्प्लेहरू थिएनन्। दुबै इन्टरफेसहरू म्याकमा चलेका थिए र हामीले यसलाई बनाएको लामो समय पछि आईफोनमा पोर्ट गरिएको थियो।"

फडेल पनि लेख्छन्, प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरूको व्यक्तिगत रूपहरू सिर्जना गर्ने टोलीहरूले एकअर्कासँग प्रतिस्पर्धा गर्दैनन्, सबैजना मिलेर उत्तम समाधान खोजिरहेका थिए, र स्टीव जब्सले सबै सम्भावनाहरू प्रयास गर्न आग्रह गरे। अझै यो भनिएको थियो कि यो स्पष्ट थियो कि कुन बाटो सही थियो, र आइपड को आधारमा एक इन्टरफेस बर्बाद भएको थियो।

यो स्कट फोर्स्टलको नेतृत्वमा टोलीले सिर्जना गरेको इन्टरफेसको बिरूद्ध असफल भयो। यद्यपि यो पहिलो नजरमा भिडियोमा धेरै धेरै आदिम देखिन्छ, यसले टच स्क्रिन मार्फत ठूला आइकनहरूसँग प्रत्यक्ष अन्तरक्रियामा आधारित नियन्त्रण अवधारणाको आधार समावेश गर्दछ।

आइपडको आइडियाको विकासको रूपमा आइफोनको विकास मूलतः यसको परिचयको साढे दुई वर्ष अघि सुरु भएको थियो। उनी संगीत मात्र होइन, भिडियो पनि बजाउन सक्थे। त्यतिखेर टोनी फडेलका अनुसार एप्पलले आफैलाई भने, “पर्खनुहोस्, डाटा नेटवर्कहरू आउँदैछन्। हामीले यसलाई अधिक सामान्य उद्देश्यको साथ एक प्लेटफर्मको रूपमा हेर्नुपर्छ।" यस अन्तरदृष्टिबाट, एप्पल सीमाहरू पार गर्नको लागि स्पष्ट मार्गमा रहेको भनिन्छ। जब यसको प्रतिस्पर्धाले पीसीलाई फोनमा संकुचित गर्ने प्रयास गरिरहेको थियो, एप्पलले आइपडलाई अझ परिष्कृत चीजमा विकास गरिरहेको थियो।

आईफोन नियन्त्रण गर्नका लागि विकल्पहरूमा iPod, टच स्क्रिन र क्लासिक किबोर्डमा जस्तै एक क्लिक व्हील समावेश थियो। किबोर्ड र टचस्क्रिन अधिवक्ताहरू बीचको चार महिनाको लडाइँ पछि, जब्सले भौतिक बटनहरू अस्वीकार गरे। उनले सबैलाई एउटै कोठामा बोलाए र किबोर्ड समर्थकहरूलाई भने, “जबसम्म तपाईं हामीसँग सहमत हुनुहुन्न, यो कोठामा नआउनुहोस्। यदि तपाइँ टोलीमा हुन चाहनुहुन्न भने, टोलीमा नहुनुहोस्।

निस्सन्देह, किबोर्ड वा सायद स्टाइलसको विचारहरू लामो समयसम्म आईफोनको विकासमा संलग्न व्यक्तिहरूको दिमागबाट गायब भएन, तर एप्पलको स्मार्टफोनको क्रान्तिकारी प्रकृति अन्ततः ठूलो टच स्क्रिनको संयोजनमा समावेश थियो। , आइकनहरू र औंलाहरू।

 

मुहान: सोनी डिक्सन, बीबीसी
.