विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

हामी बिस्तारै फाइनलमा पुग्दैछौं, अर्थात्, यो तीन हप्ताको केसको पहिलो राउन्ड भित्र। टिम कुकले भोलि बयान दिनेछ, त्यसपछि फैसला आउनेछ । र त्यसपछि सायद एक वा अर्को पक्ष र नयाँ राउन्ड द्वारा अपील। तर हामी आफैं अगाडि नजाऔं: जबकि खेलहरूको लागि व्यवसाय विकासको एप स्टोर प्रमुख माइकल श्मिडले माइक्रोट्रान्सेक्शनको लागि एप स्टोरले कति शुल्क लिन्छ भनेर बताएनन्, अन्य रिपोर्टहरूले यो $ 350 मिलियन भन्दा बढी हुन सक्छ। 

फोर्टनाइट र स्याउ

एजेन्सी द्वारा रिपोर्ट गरिएको छ ब्लूमबर्ग, श्मिडले सही रकम निर्दिष्ट गरेनन् र बिक्री $ 200 मिलियन भन्दा बढी भयो कि भनेर भन्न अस्वीकार गरे। उनले भने कि यो जानकारी साझा गर्न "अनुपयुक्त" हुनेछ। दुर्भाग्यवश एपिकको लागि, किनभने तिनीहरूको लक्ष्य एप स्टोरमा सामग्रीको वितरण र कम्पनीका उपकरणहरूमा स्थापना गरिएका अनुप्रयोगहरू मार्फत एप्पलको निर्लज्ज संवर्धन देखाउने हो।

ब्याटल रोयाल गेम फोर्टनाइट लगभग दुई वर्षको लागि एप स्टोरमा थियो स्टोरका सर्तहरू उल्लङ्घन गरेपछि गत वर्ष यसलाई हटाइयो। मोबाइल एप मार्केट डाटा एनालिटिक्स कम्पनी सेंसर टवर अघिल्लो वर्षको मे महिनाको एक रिपोर्टमा, यसले अनुमान गरेको छ कि खेलको मोबाइल संस्करण (अर्थात एन्ड्रोइडका लागि पनि) बाट १ बिलियन डलरको बिक्री भएको छ। सबैभन्दा धेरै खेलाडीहरू यूएसका थिए, शीर्षकमा $ 1 मिलियन खर्च गरे, जुन सबै खर्चको लगभग 632% हो। ग्रेट ब्रिटेन र स्विट्जरल्याण्ड पछि।

WWDC लागत $ 50 मिलियन 

यद्यपि, उनको अनुमानले एप्पलले गेमबाट ३५४ मिलियन डलर कमाएको दाबी गरेको छ। जब तपाइँ विचार गर्नुहुन्छ कि यो एप स्टोरमा खेल वितरण गर्नको लागि पर्याप्त छ र समयको साथ उसले यसको लागि यस्तो प्याकेज प्राप्त गर्नेछ, यो अविश्वसनीय छ। तर यो साँचो हो कि हामी, सामान्य मानिसको रूपमा, पृष्ठभूमि देख्न सक्दैनौं। हामी सम्भवतः यो कुरामा सहमत हुन सक्छौं कि एप्पलले यस सन्दर्भमा व्यावहारिक रूपमा कुनै पनि कुराको लागि अविश्वसनीय पैसा कमाउँछ, तर तिनीहरूले त्यसमा केही पैसा पनि खन्याउनुपर्छ। जस्तै फिल शिलर वि मेकओभर उल्लेख छ, त्यो मात्र होल्डिंग (शारीरिक) WWDC उनको लागत 50 मिलियन डलर।

एपिकको दाबी छ कि एप स्टोरको उच्च मुनाफा एप्पलले डिजिटल लेनदेनको 30% माग्न जारी राख्नुको एउटा कारण हो, र यसले सुरक्षा, गोपनीयता, एप स्टोरको नियन्त्रण र अन्य कारकहरू सुनिश्चित गर्ने दावीहरूको साथ यो आयोगलाई औचित्य दिन सक्दैन। शिलरले भर्खरै तर्क गरे कि त्यहाँ एक स्ट्यान्डअलोन इकाईको रूपमा एप स्टोरको नाफा गणना गर्ने कुनै तरिका छैन, र त्यसो गर्ने कुनै पनि प्रयास भ्रामक हुनेछ किनभने तिनीहरूले आईओएस इकोसिस्टममा एप्पलले लगानी गरेको रकमलाई ध्यानमा राख्दैनन्, जस्तै। R&D र, कम से कम, WWDC होल्डिङ जस्ता खर्चहरूको लागि जारी गरिएको कोष।

यद्यपि, ब्लूमबर्गका अनुसार, स्मिडले भने कि एप्पलले पछिल्लो ११ महिनामा एप स्टोरमा रहेको गेमको मार्केटिङमा १ मिलियन डलर खर्च गरेको छ। एपिकका वकिल, लरेन मोस्कोविट्जले माइक्रोट्रान्सेक्शन राजस्व १०० मिलियन डलरको मूल्य भएको बेलामा एक मिलियनले वास्तवमै राम्रो लगानी गरेको कुरा बताए। आम मानिसको सर्तमा, चाहे एप्पलले एप स्टोरमा फोर्टनाइटको उपस्थितिबाट $ 11 मिलियन वा $ 100 मिलियन कमायो, हाम्रो लागि, ती दुवै कम्पनीहरू खुसी हुनुपर्छ भन्ने समान रूपमा अकल्पनीय रकमहरू हुन्। त्यस्ता प्रयोगकर्ताहरू होइनन् जसका लागि सामग्रीको मूल्य एप्पलको आयोगले बढाएको छ। 

.