विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

अगस्टको सुरुमा, एक धेरै रोचक समाचार इन्टरनेट मार्फत उड्यो, जुन निश्चित रूपमा Warcraft को संसारका प्रशंसकहरूलाई खुशी पारेन। यो लामो समय देखि अफवाह गरिएको छ कि Blizzard हाम्रो लागि माथि उल्लेखित Warcraft वातावरणबाट थप चाखलाग्दो मोबाइल खेलहरू तयार गर्दैछ, जुन पक्कै पनि प्रशंसकहरू अधीरताका साथ पर्खिरहेका छन्। अपेक्षाकृत भर्खरै, हामीले पहिलो शीर्षकको अनावरण देख्यौं - वारक्राफ्ट आर्कलाइट रम्बल - जसले दुर्भाग्यवश, धेरै लोकप्रियता प्राप्त गर्न सकेन। यो पौराणिक संसारबाट उत्पन्न Clash Royale को शैलीमा रणनीति खेल हो।

तर फ्यानहरू यसको विपरीत, यसको बारेमा धेरै चिन्तित थिएनन्। तिनीहरू उत्साहका साथ दोस्रो खेलको परिचय दिनको लागि Blizzard को लागि पर्खिरहेका थिए, जुन प्रस्ताव गर्न धेरै धेरै छ जस्तो देखिन्छ। लामो समयको लागि यो भनिएको थियो कि यो एक मोबाइल MMORPG, Warcraft को विश्व जस्तै धेरै मिल्दोजुल्दो छ, तर विभिन्न भिन्नता संग। त्यसैले सबैको अपेक्षा उच्च हुनु अचम्मको कुरा होइन। तर अहिले सबै पूरै बिग्रिएको छ । यो बाहिर निस्कियो, ब्लूमबर्गको एक रिपोर्ट अनुसार, ब्लीजर्डले यस प्रत्याशित मोबाइल गेमको विकासलाई अन्त्य गर्दैछ, शाब्दिक रूपमा 3 वर्षको गहन विकासलाई फ्याँकिदैछ।

Warcraft खेल विकास को विश्व को समाप्त

यो पनि उल्लेख गर्न महत्त्वपूर्ण छ कि माथि उल्लेखित विकास वास्तवमा किन समाप्त भयो। यद्यपि Blizzard सँग तिनीहरूको World of Warcraft शीर्षकको लागि लाखौं प्रशंसकहरू छन्, जो 100% खेल प्रयास गर्न चाहन्छन्, तिनीहरूले अझै पनि यसलाई जाँच गर्ने निर्णय गरे, जुन अन्तमा कुनै अर्थ राख्दैन। Blizzard ले यस शीर्षकमा विकासकर्ता साझेदार NetEase सँग काम गर्यो, तर दुर्भाग्यवश दुबै पक्षहरू कोषमा सहमत हुन सकेनन्। यसले पछि सम्पूर्ण परियोजनाको वर्तमान टिकिङको परिणाम भयो। तसर्थ, हामी केवल संक्षेपमा भन्न सक्छौं कि दुबै पक्षहरू खेल पूरा नहुनु, खराब सम्झौता र दुबै पक्षमा सम्भवतः असंतोषजनक अवस्थाहरूको लागि जिम्मेवार छन्।

अर्कोतर्फ, स्थिति पूर्ण अर्थ नहुन सक्छ। पहिलो नजरमा, यो स्पष्ट छ कि यो कदम किन लिइएको थियो, तर जब हामी अलि माथि जान्छौं र विश्वभर Warcraft को वफादार प्रशंसकहरु को एक संख्या छ भनेर महसुस गर्छौं, प्रश्न यो हो कि किन Blizzard ले सम्पूर्ण परियोजना लाई आफ्नै मा लिएन। हात र आफैले समाप्त। यसले मोबाइल गेमिङको सम्पूर्ण संसार र यसको सम्भाव्यताको बारेमा चिन्ता बढाउँछ। अविश्वसनीय रूपमा ठूलो फ्यान आधारको बावजुद, Blizzard सायद विश्वास गर्दैन कि खेल आफैंको लागि तिर्न सक्षम हुनेछ, वा यो यसको समाप्तिबाट लाभ उठाउन सक्षम हुनेछ र ब्रेक पनि।

AAA खेलहरू
Warcraft फ्यानहरूले उच्च अपेक्षाहरू राखेका थिए

मोबाइल गेमिङको संसार

एकै समयमा, यो खाता थप अपेक्षाकृत महत्त्वपूर्ण तथ्य लिन आवश्यक छ। गेमिङ र मोबाइल गेमिङका संसारहरू भिन्न भिन्न छन्। PC र गेम कन्सोलहरूमा हुँदा हामीसँग शीर्ष-निशान शीर्षकहरू हुन्छन्, प्रायः मनमोहक कथाहरू र लुकाउने ग्राफिक्सको साथ, विकासकर्ताहरूले मोबाइल गेमहरूको कुरा गर्दा पूर्ण रूपमा फरक कुरामा ध्यान केन्द्रित गर्छन्। सरल भाषामा भन्नुपर्दा, धेरै जटिल खेलहरू मोबाइलमा काम गर्दैनन्। Blizzard आफैंले यो तथ्यलाई विचार गर्न सक्थे र उनीहरूको आगामी संस्करण सम्भवतः सफल नहुने आकलन गर्न सक्थे।

.