विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

म्याक्स पेने 2001 को सबैभन्दा असफल खेलहरू मध्ये एक थियो। एघार वर्ष पछि, हामीले यसलाई मोबाइल फोन र ट्याब्लेटको स्क्रिनमा पनि देख्यौं। खेलको पोर्टिङ साँच्चै सफल थियो र एप स्टोरमा तत्काल हिट भयो।

मैले मेरो आईप्याडमा म्याक्स पेन सुरु गर्दा र परिचय भिडियो पछि लोगोहरू स्क्रिनभरि फ्ल्यास गरेपछि मैले उदासीन आँसुको सामना गरें। चौध वर्षको किशोरको रूपमा मैले यस खेलसँग कति साँझ बिताएँ भन्ने मलाई राम्ररी याद छ। एघार वर्षपछि पनि आफूलाई पूर्ण रूपमा डुब्न सक्ने वातावरणले मलाई घेरेको थियो, र मोबाइल संस्करण खेल्नु भनेको समयको सानो यात्रा जस्तै थियो।

Max Payne Mobile को भिडियो समीक्षा

[youtube id=93TRLDzf8yU चौडाई=”600″ उचाइ=”350″]

2001 मा फर्कनुहोस्

मूल खेल चार वर्षको लागि विकासमा थियो र विकासको क्रममा मूल अवधारणाबाट मान्यता बाहिर परिवर्तन भयो। 1999 बाट फिल्म म्याट्रिक्सले खेल प्रणालीको समग्र परिवर्तनको लागि सबैभन्दा ठूलो प्रभाव पारेको थियो, त्यस समयमा, फिल्मले क्यामेराको साथ पूर्णतया अनौठो काम ल्यायो, जुन अन्ततः म्याक्स पेनेका विकासकर्ताहरूले प्रयोग गरेका थिए। खेलको रिलिजको वरिपरि धेरै हाइप थियो, जुन विकासकर्ताहरूले उनीहरूको गोप्यताको साथ खुवाए। नतिजा समीक्षक र खेलाडीहरु द्वारा धेरै राम्रो प्राप्त भएको थियो। खेल PC, Playstation 2 र Xbox को लागि जारी गरिएको थियो, र एक वर्ष पछि तपाइँ यसलाई म्याकमा पनि खेल्न सक्नुहुन्छ।

खेलको सुरुमा, म्याक्स पेनले आफ्नो कथा गगनचुम्बी भवनको टेरेसमा सुनाउन थाल्छ। अँध्यारो न्यूयोर्क हिउँले ढाकिएको छ र बिस्तारै खेलाडीले नायकलाई यहाँ ल्याएको थाहा पाएर यो क्षणसम्म आफ्नो बाटो काम गर्दछ। तीन वर्षअघि लागुऔषध नियन्त्रण विभागमा प्रहरी अधिकृत भएर श्रीमती र छोराछोरीसँग सुखी जीवन बिताइरहेका थिए । एक दिन साँझ घर आएपछि लागुऔषध दुव्र्यसनीले आफ्नो परिवारको हत्या गरेको उनी असहाय साक्षी बने ।

यस घटना पछि, उसले आफ्नो परिवारको कारणले अस्वीकार गरेको काम स्वीकार गर्दछ - एक गोप्य एजेन्टको रूपमा, उसले माफियामा घुसपैठ गर्छ, जहाँ केवल दुई जना व्यक्तिलाई उनको पहिचान थाहा छ। तिनीहरू मध्ये एकको हत्या भएपछि, उसले पत्ता लगायो कि उसले ट्रेलमा रहेको सेक्युरिटीहरूको बैंक डकैती धेरै अगाडि पुग्छ र वाल्कीरी ड्रगसँग नजिकबाट जोडिएको छ, जसमा उनकी श्रीमती र बच्चाको हत्याराहरू पनि लत थिए।

म्याक्स जति गहिरो पूरै कथानकमा जान्छ, खुलासाहरू त्यति नै स्तब्ध हुन्छन्। यो सम्पूर्ण घटनाको पछाडि माफिया मात्रै होइन, प्रहरीदेखि उनका सहकर्मी र सामाजिक रूपमा उच्च पदस्थ व्यक्तिहरू पनि छन्। Payne यसरी सबैको बिरूद्ध एक्लै खडा हुन्छ र पूर्णतया अप्रत्याशित ठाउँहरूमा सहयोगीहरू भेट्टाउनेछ। यो कथा हो जसले म्याक्स पेनेलाई हेडलेस एक्शन शूटरबाट अस्पष्ट वातावरणको साथ एक अद्वितीय शीर्षकमा उचाल्छ, यद्यपि त्यहाँ शत्रुहरूको कुनै कमी हुँदैन। एउटा रोचक तत्व पनि गैर-खेल भागहरूको प्रतिपादन हो, जहाँ एनिमेसनको सट्टा कमिक्स प्रयोग गरिन्छ।

आफ्नो समयको लागि, खेलले क्यामेराको साथ काम गर्नमा उत्कृष्ट बन्यो जुन गतिशील रूपमा अनुकूलन गर्न सक्षम थियो र खेलाडीलाई उत्कृष्ट सम्भव दृश्य प्रदान गर्दछ। म्याक्स पेनले आफ्नो समयको लागि पनि, फिल्म शैलीमा एकदमै असामान्य शटहरू लिएका थिए, जुन आजको मुख्य हो, यो पहिले त्यस्तो थिएन। यहाँ सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण, तथापि, क्यामेरा चालहरू छन् जुन पहिलो पटक द म्याट्रिक्स फिल्ममा प्रयोग गरिएको थियो।

मुख्य भनेको तथाकथित बुलेट टाइम हो, जब तपाईंको वरिपरिको समय सुस्त हुन्छ र तपाईंसँग आफ्नो कार्यको बारेमा सोच्ने समय हुन्छ, शत्रुलाई लक्षित गर्नुहोस् र छेउमा रोलहरू डज गर्दै। यद्यपि, ढिलो-डाउन समय असीमित छैन, तपाईले यसको संकेत तल्लो बायाँ कुनामा एक घण्टाको रूपमा देख्नुहुनेछ। सामान्य ढिलाइको साथ, समय धेरै चाँडै समाप्त हुन्छ, र यो सजिलै हुन सक्छ कि तपाईंसँग शून्य समय हुनेछ जब यो तपाईंको लागि सबैभन्दा उपयोगी हुनेछ। यसैले बुलेट टाइम कम्बो प्रयोग गर्नु अधिक किफायती छ, जुन एक साइडवेज जम्पको साथ मिलाएर एक ढिलो-डाउन हो, जसको समयमा तपाईंले आफ्ना शत्रुहरूलाई बुलेटको खुराकले नुहाउन सक्नुहुन्छ। तपाइँको गेज तपाइँले एक दुश्मन मार्न हरेक पटक भरिएको छ।

तपाईले कोठामा अन्तिम शत्रुलाई मार्दा तपाईले सामान्यतया अर्को "म्याट्रिक्स" दृश्य देख्नुहुनेछ। त्यसपछि क्यामेराले हिटको क्षणमा उसलाई कैद गर्दछ, समय स्थिर हुँदा उनको वरिपरि प्यान गर्दछ, र यो क्रम पछि मात्र दौडन्छ। स्नाइपर राइफल प्रयोग गर्दा कल्ट साइ-फाईको अन्तिम सन्दर्भ देखिन्छ। शट पछि, क्यामेराले ढिलो गतिमा बुलेटलाई पछ्याउँछ र त्यसपछि तपाईले दुश्मनलाई भुइँमा खसेको देख्नुहुन्छ।

खेलमा, तपाईं सबवेबाट घण्टा होटल, नहरहरू न्यूयोर्कको भव्य गगनचुम्बी भवनहरूमा विभिन्न वातावरणहरू मार्फत जानुहुन्छ। यसको शीर्षमा, त्यहाँ दुई थप रोचक साइकेडेलिक प्रोलोगहरू छन् जुन म प्राप्त गर्नेछु। जे होस्, आन्दोलनको धेरै स्वतन्त्रताको आशा नगर्नुहोस्, खेल कडा रैखिक छ र तपाइँ शायद नै हराउनुहुन्छ। सबै स्थानहरू सावधानीपूर्वक मोडेल गरिएको छ, चाहे तिनीहरू भित्तामा चित्रहरू हुन्, कार्यालय उपकरणहरू वा सामानहरूले भरिएका सेल्फहरू। रेमेडीले विवरणहरूसँग साँच्चै जित्यो, यद्यपि खेल एक इन्जिनमा सिर्जना गरिएको थियो जुन बजारमा त्यतिबेलाको उत्कृष्ट थिएन।

निस्सन्देह, ग्राफिक्स आजको परिप्रेक्ष्यबाट मिति देखिन्छ। स्केलेटल क्यारेक्टर सुविधाहरू र कम-रिजोल्युसन बनावटहरू आजका खेलहरूले प्रस्ताव गर्न सक्ने उत्तम होइनन्। शीर्षकहरू जस्तै अनन्त ब्लेड वा चेक छायागुन तिनीहरू ग्राफिक्सको सन्दर्भमा उल्लेखनीय रूपमा राम्रो छन्। Max Payne खेलको 100% पोर्ट हो, त्यसैले ग्राफिक्स पक्षमा केहि सुधार गरिएको छैन। जुन सायद लाजमर्दो कुरा हो । अझै, यी धेरै सभ्य ग्राफिक्स हुन् र उदाहरणका लागि Gameloft बाट धेरै शीर्षकहरू पार गर्दछ। जब तपाइँ यसको बारेमा सोच्नुहुन्छ, यो अविश्वसनीय छ कि दस वर्ष पहिले सबैभन्दा शक्तिशाली कम्प्युटर सेटहरू खनन गर्ने खेलहरू आज मोबाइल फोनमा खेल्न सकिन्छ।

मैले उल्लेख गरेझैं, तपाईंले अन्य संसारमा पठाउन सक्ने शत्रुहरूको संख्या खेलमा प्रशस्त छ, प्रति कोठा औसत तीन। अधिकांश भागको लागि तिनीहरू एकअर्काबाट धेरै फरक छैनन्, वास्तवमा तपाईले धेरै प्रकारका विरोधीहरू फेला पार्नुहुनेछैन, त्यो उपस्थितिको हिसाबले हो। तपाईंले पचासौं पटक गुलाबी ज्याकेटमा ग्याङ्स्टरलाई गोली हान्नुभएपछि, सायद सानो परिवर्तनशीलताले तपाईंलाई अलिकति सताउन थाल्छ। उस्तै देखिने शत्रुहरूको भीडको अतिरिक्त, तपाईंले केही मालिकहरू पनि भेट्नुहुनेछ जुन तपाईंले तिनीहरूलाई एक पटक र सबैको लागि समाप्त गर्नका लागि केही स्ट्याकहरू खाली गर्न आवश्यक पर्दछ। तपाईंले खेलको माध्यमबाट प्रगति गर्दा कठिनाई बढ्दै जान्छ, र पहिलो गुन्डाहरूका लागि पिस्तौलबाट केही शटहरू पर्याप्त हुँदा, तपाईंलाई बुलेटप्रुफ भेस्ट र आक्रमण राइफलहरू भएका पेशेवर भाडाका सैनिकहरूको लागि ठूलो क्यालिबर र धेरै धेरै बुलेटहरू चाहिन्छ।

शत्रुहरूको बुद्धि असंगत छ। धेरैले स्क्रिप्ट अनुसार व्यवहार गर्छन्, कभरमा लुकाउँछन्, ब्यारिकेडहरू निर्माण गर्छन्, तपाईंलाई क्रसफायरमा फसाउने प्रयास गर्छन्। यदि तिनीहरूले तपाईंमाथि गोली हान्न सक्दैनन् भने, तिनीहरू तपाईंको पछाडि ग्रेनेड फ्याँक्न हिचकिचाउँदैनन्। तर त्यहाँ कुनै लिपि उपलब्ध नभएपछि, जन्मजात कृत्रिम बुद्धिमत्ता धेरै रोमाञ्चक छैन। प्रायः, विपक्षीहरूले आफ्ना सहकर्मीहरूलाई हटाउनेछन् यदि तिनीहरू तिनीहरूको बाटोमा छन् भने, वा नजिकैको स्तम्भमा मोलोटोभ ककटेल फ्याँक्छन्, आफूलाई आगो लगाउँछन् र असाध्य पीडामा जल्छन्। यदि तपाइँका विपक्षीहरूले तपाइँलाई चोट पुर्याउनुहुन्छ भने, तपाइँ आफैलाई दुखाइ निवारकहरूसँग उपचार गर्न सक्नुहुन्छ, जुन तपाइँ अलमारीहरूमा र औषधि क्याबिनेटहरूमा पाउनुहुनेछ।

आवाजको सन्दर्भमा, त्यहाँ गुनासो गर्न केहि छैन। मुख्य धुन समाप्त भएको लामो समय पछि तपाईंको कानमा बज्नेछ। खेलमा धेरै गीतहरू छैनन्, त्यहाँ धेरै आकृतिहरू छन् जुन वैकल्पिक छन्, तर तिनीहरू कार्यको सन्दर्भमा गतिशील रूपमा परिवर्तन हुन्छन् र तपाईंको वरपरका घटनाहरूलाई पूर्ण रूपमा रंग दिन्छन्। अन्य आवाजहरूले अविस्मरणीय वातावरणमा थप्छन् - पानी टपकिरहेको छ, लागूऔषध दुर्व्यसनीहरूको छेउमा उभिएको सास, पृष्ठभूमिमा टेलिभिजन बजिरहेको छ ... यी सबै साना चीजहरू हुन् जसले अचम्मको वायुमण्डलीय पूर्ण गर्दछ। परियोजनाको कम बजेटको बाबजुद अध्याय आफैंमा व्यावसायिक रूपमा व्यवस्थित डबिङ हो। मुख्य नायकको व्यंग्यात्मक ब्यारिटोन (जेम्स म्याककाफ्री द्वारा आवाज) ले तपाईंलाई सम्पूर्ण खेलमा मार्गदर्शन गर्दछ, र कहिलेकाँही तपाईं अङ्ग्रेजी राम्ररी जान्नुहुन्छ भने, तपाईं घृणित टिप्पणीहरूमा हाँस्नुहुनेछ। हास्यास्पद केही गुण्डाहरूका कुराकानीहरू हुन्, जुन तपाईंले तिनीहरूलाई अनन्त शिकार मैदानमा पठाउनु अघि प्रायः सुन्नुहुन्छ।

म्याक्स पेने धेरै विवरणहरूसँग जोडिएको छ जुन खेलको उत्कृष्ट अनुभवमा थपिनेछ। यो विशेष गरी धेरै वस्तुहरु संग अन्तरक्रिया हो। उदाहरणका लागि, यदि तपाईंले आफूलाई थिएटरमा फेला पार्नुभयो र पर्दा खोल्नुभयो भने, दुई गुण्डाहरू तपाईंलाई दौडनेछन्। तपाईं या त तिनीहरूलाई हतियारको साथ शास्त्रीय रूपमा हटाउन सक्नुहुन्छ, वा नियन्त्रण प्यानलबाट आतिशबाजी सुरु गर्न सक्नुहुन्छ, जसले तिनीहरूलाई आगो लगाउनेछ। तपाईं प्रोपेन-ब्युटेन बोतलहरूसँग रमाईलो गर्न सक्नुहुन्छ, जुन अचानक रकेटमा परिणत हुन सक्छ जुन तपाईंले आफ्ना विरोधीहरूलाई पठाउनुहुन्छ। तपाइँ खेलमा दर्जनौं समान साना चीजहरू फेला पार्न सक्नुहुन्छ, तपाइँ भित्तामा तपाइँको आफ्नै मोनोग्राम पनि शूट गर्न सक्नुहुन्छ।

नियन्त्रण

के म अलि डराएको थिएँ टच स्क्रिनको लागि अनुकूलित नियन्त्रणहरू। जबकि पीसी संस्करणले किबोर्ड र माउसको भाग ओगटेको छ, मोबाइल संस्करणमा तपाईंले दुई भर्चुअल जोइस्टिक र केही बटनहरू प्रयोग गर्नुपर्छ। तपाइँ नियन्त्रणको यो विधिमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, यद्यपि यसमा तपाइँले माउसको साथ हासिल गर्न सक्ने सटीक लक्ष्यको कमी छैन। मलाई सबैभन्दा धेरै चिन्तित पार्ने कुरा के हो भने अन्य खेलहरूमा जस्तै आगो थिच्दा उही औंलाले लक्ष्य गर्न सम्भव छैन। मैले अन्ततः फायर बटनलाई बायाँ तिर सारेर समाधान गरें। त्यसैले म कम्तिमा बुलेट टाइम कम्बोको साथ शूटिंग गर्दा लक्ष्य गर्न सक्छु वा जब म स्थिर छु, मैले दौडँदा शूटिंग त्याग गर्नुपर्थ्यो। लेखकहरूले यस कमीको लागि स्वचालित लक्ष्यको साथ क्षतिपूर्ति गर्छन्, जसको डिग्री समायोजन गर्न सकिन्छ, तर यो मात्र होइन।

सामान्यतया, टच नियन्त्रण यस प्रकारका खेलहरूमा सबैभन्दा सटीक छैन, जुन तपाइँ मुख्य रूपमा उल्लेखित प्रस्तावहरूमा देख्न सक्नुहुन्छ। यी एपिसोडहरू म्याक्सको टाउको भित्र हुन्छ जब उसलाई ड्रग्स लगाइयो, र खेलको अधिक प्रभावशाली भागहरू मध्ये एक हो। तर त्यहाँ एक दृश्य छ जहाँ तपाइँ सावधानीपूर्वक हिंड्नु पर्छ र रगतको पातलो रेखाहरूमा हाम फाल्नुपर्छ, जसको लागि सटीक नियन्त्रण चाहिन्छ। यो पहिले नै PC मा धेरै निराश थियो, र यो टच नियन्त्रण संग अझ खराब छ। सौभाग्य देखि, तपाइँ पहिलो मृत्यु पछि प्रस्तावना छोड्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले खेलको एक रोचक भाग गुमाउनुहुनेछ, तर तपाईंले आफूलाई धेरै निराशा बचाउनुहुनेछ। अर्को विकल्प विशेष गेमिङ सामानहरू जस्तै किन्न हो झण्डाजुन मैले भिडियोमा प्रयोग गरेको छु।

दुर्भाग्यवश, हतियार चयन प्रणाली धेरै सफल थिएन। हतियारहरू स्वतः परिवर्तन हुन्छन्। यदि तपाइँ अझ राम्रो लिनुहुन्छ, वा तपाइँको बारूद समाप्त भयो, तर यदि तपाइँ एक विशेष छनौट गर्न चाहानुहुन्छ भने, यो एकदम सजिलो अपरेशन होइन। तपाईंले माथिको सानो त्रिकोण र त्यसपछि सानो बन्दूक आइकनमा हिट गर्नुपर्छ। यदि दिइएको समूहमा वांछित हतियार तेस्रो सम्म छ भने, तपाईंले प्रक्रिया धेरै पटक दोहोर्याउनु पर्छ। यसले कार्यको क्रममा हतियारहरू बदल्न पूर्ण रूपमा असम्भव बनाउँदछ, उदाहरणका लागि पर्खालमा ग्रेनेड फ्याँक्दा ब्यारिकेड गैंगस्टरलाई। जहाँसम्म हतियारहरूको सवाल छ, शस्त्रागार साँच्चै ठूलो छ, तपाईंसँग बिस्तारै बेसबल ब्याटबाट ग्रेनेड लन्चरमा इन्ग्रामसम्म छनौट हुनेछ, जबकि तपाईंले वास्तवमा अधिकांश हतियारहरू प्रयोग गर्नुहुनेछ। तिनीहरूको एकदम यथार्थवादी आवाज पनि उल्लेखनीय छ।

सौन्दर्यमा अर्को त्रुटि खेलको बचत प्रणाली हो। PC संस्करणमा फंक्शन कुञ्जीहरू प्रयोग गरेर छिटो बचत र लोड गर्ने क्षमता थियो, Max Payne Mobile मा तपाईंले सधैं मुख्य मेनु मार्फत खेल बचत गर्नुपर्छ। यहाँ कुनै स्वत: बचत छैन। यदि तपाइँ बचत गर्न बिर्सनुभयो भने, तपाइँ सजिलै संग एक अध्यायको सुरुमा आफैलाई फेला पार्न सक्नुहुन्छ जब तपाइँ अन्त नजिकै मर्नुहुन्छ। चेकपोइन्टहरूको प्रणाली निश्चित रूपमा चोट पुर्याउने छैन।

सारांश

नियन्त्रणहरूमा त्रुटिहरूको बावजुद, यो अझै पनि iOS मा खेल्न सक्ने उत्कृष्ट खेलहरू मध्ये एक हो। तपाइँ 12-15 घण्टा शुद्ध खेल समय मा सम्पूर्ण कथा मार्फत जान सक्नुहुन्छ, यो पूरा गरेपछि तपाइँ केहि रोचक परिमार्जन संग नयाँ कठिनाई स्तरहरू अनलक गर्नुहुनेछ।

तीन डलरको लागि, तपाईंले एक अद्वितीय वातावरण, विस्तृत मोडेल गरिएको वातावरणमा गेमप्लेको लामो समय र धेरै सिनेमाई कार्यहरू सहितको विस्तृत कथा प्राप्त गर्नुहुन्छ। यद्यपि, तपाइँसँग तपाइँको यन्त्रमा पर्याप्त ठाउँ छ भनेर निश्चित गर्नुहोस्, खेलले तपाइँको फ्ल्यास ड्राइभमा 1,1 GB ठाउँ लिनेछ। एकै समयमा, मूल खेल 700 MB को आकारको साथ CD-ROM मा फिट हुन्छ। जे भए पनि, हामी केवल आशा गर्न सक्छौं कि एक महान दोस्रो भाग समय मा देखा पर्नेछ।

खेल बारे रोचक तथ्य

खेलको विकासको लागि बजेट धेरै थिएन, त्यसैले सम्भव भएसम्म बचत गर्नुपर्थ्यो। अर्थतन्त्रको कारणले गर्दा, लेखक र पटकथा लेखक नायकको लागि मोडेल बने सामी जार्वी। उनी एलन वेक खेलको लागि पटकथाको लागि पनि जिम्मेवार छन्, जहाँ तपाइँ म्याक्स पेनेको धेरै सन्दर्भहरू पाउन सक्नुहुन्छ।

पहिलो भागमा आधारित, मार्क वाह्लबर्गलाई मुख्य भूमिकामा लिएर एउटा फिल्म पनि बनाइएको थियो। यो 2008 मा सिनेमाघरहरूमा रिलीज भएको थियो, तर मुख्यतया खराब स्क्रिप्टको कारणले नकारात्मक आलोचनाको सामना गर्यो।

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

ग्यालरी

विषयहरू:
.