विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

नयाँ एप्पल टिभी कि गत हप्ताको अन्त्यमा बिक्री सुरु भयोहालैका वर्षहरूमा एप्पल इकोसिस्टमको सबैभन्दा ठूलो विस्तार प्रतिनिधित्व गर्दछ। पहिलो पटक, एप स्टोर र तेस्रो-पक्ष अनुप्रयोगहरू एप्पल टिभीमा आउँदैछन्। यसका साथसाथै एप्पलले एप्लिकेसनमा पहुँच सम्बन्धी नयाँ दर्शन पनि ल्याएको छ ।

नयाँ दृष्टिकोणलाई छोटकरीमा निम्नानुसार संक्षेप गर्न सकिन्छ: तपाइँको सामग्रीमा पूर्ण नियन्त्रण, तपाइँले यसलाई खरिद गर्नुभएको भए तापनि, तपाइँको फाइदाको लागि यसलाई कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने राम्रोसँग थाहा भएको Apple ले लिन्छ। यस दर्शनको स्वाभाविक रूपमा यसको फाइदा र बेफाइदाहरू छन्, र एप्पल टिभी, यसको tvOS संग, यसलाई अपवाद बिना अपनाउने पहिलो एप्पल उत्पादन हो।

Apple ले भविष्यमा तपाईको यन्त्रमा कति भौतिक भण्डारण छ भन्ने कुराले फरक पार्दैन, तर सबै डेटा क्लाउडमा हुनेछ, जहाँबाट तपाईले सजिलैसँग आफ्नो फोन, ट्याब्लेट, टिभी वा अन्य जुनसुकै बेला डाउनलोड गर्न सक्नुहुन्छ। तिमीलाई खाचो पर्नेछ। र चाँडै तपाईंलाई तिनीहरूलाई आवश्यक पर्दैन, तिनीहरू फेरि हटाइन्छ।

यस सिद्धान्तलाई समर्थन गर्ने एप्पलको टेक्नोलोजीलाई एप थिनिङ भनिन्छ र यसको मतलब एप्पलले एप्पल टिभीको आन्तरिक भण्डारण (भविष्यमा, सम्भवतः अन्य उत्पादनहरू पनि) मा पूर्ण नियन्त्रणको दाबी गर्दछ, जहाँबाट यसले कुनै पनि समयमा - प्रयोगकर्तालाई प्रभाव पार्न सक्षम नहुन सक्छ। यो कुनै पनि तरिकामा - आवश्यक भएमा कुनै पनि सामग्री मेटाउनुहोस्, अर्थात् आन्तरिक भण्डारण भरिएको अवस्थामा।

वास्तवमा, एप्पल टिभीमा तेस्रो-पक्ष अनुप्रयोगहरूको लागि कुनै स्थायी आन्तरिक भण्डारण छैन। प्रत्येक एपले iCloud मा डाटा भण्डारण गर्न र उत्तम प्रयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित गर्न अनुरोध र डाउनलोड गर्न सक्षम हुनुपर्छ।

Apple TV भण्डारण कार्यमा

विकासकर्ताहरूको लागि नयाँ नियमहरूको सम्बन्धमा सबैभन्दा बढी चर्चा गरिएको तथ्य यो थियो कि एप्पल टिभीका लागि अनुप्रयोगहरू आकारमा 200 एमबी भन्दा बढी हुन सक्दैन। यो सत्य हो, तर धेरै आत्तिनु आवश्यक छैन। एप्पलले एक परिष्कृत प्रणाली बनाएको छ जसमा 200 एमबी राम्रोसँग फिट हुन्छ।

जब तपाइँ पहिलो पटक तपाइँको Apple TV मा एप डाउनलोड गर्नुहुन्छ, प्याकेज वास्तवमा 200MB भन्दा बढी हुनेछैन। यस तरीकाले, एप्पलले पहिलो डाउनलोडलाई सीमित गर्यो ताकि यो सकेसम्म छिटो होस् र प्रयोगकर्ताले पहिले धेरै मिनेट पर्खनु पर्दैन, उदाहरणका लागि, धेरै गीगाबाइटहरू डाउनलोड गरिएका थिए, उदाहरणका लागि, केहि थप मागहरू। iOS को लागि खेल।

माथि उल्लिखित एप थिनिङ काम गर्नका लागि, एप्पलले दुई अन्य प्रविधिहरू - "स्लाइसिङ" र ट्यागिङ - र अन-डिमान्ड डाटा प्रयोग गर्दछ। विकासकर्ताहरूले अब व्यावहारिक रूपमा लेगो जस्तै तिनीहरूका एप्लिकेसनहरूलाई छुट्याउन (टुक्राहरूमा काट्नेछन्)। सबैभन्दा सानो सम्भावित भोल्युमका साथ व्यक्तिगत क्यूबहरू सधैं डाउनलोड हुनेछन् यदि अनुप्रयोग वा प्रयोगकर्तालाई आवश्यक पर्दछ।

प्रत्येक ईंट, यदि हामीले लेगो शब्दावलीलाई अपनायौं भने, विकासकर्ताद्वारा ट्याग दिइन्छ, जुन सम्पूर्ण प्रक्रियाको कार्यको सन्दर्भमा अर्को आवश्यक भाग हो। यो ठ्याक्कै ट्यागको मद्दतले सम्बन्धित डाटा जडान हुनेछ। उदाहरण को लागी, सबै ट्याग गरिएको डाटा प्रारम्भिक 200 MB भित्र डाउनलोड हुनेछ प्रारम्भिक स्थापना, जहाँ सुरु गर्नका लागि आवश्यक सबै स्रोतहरू र अनुप्रयोगमा पहिलो चरणहरू हराइरहेको हुनु हुँदैन।

उदाहरणको रूपमा एक काल्पनिक खेल लिनुहोस् जम्पर। आधारभूत डेटा तुरुन्तै एप स्टोरबाट एप्पल टिभीमा डाउनलोड गर्न सुरु हुनेछ, साथमा एउटा ट्यूटोरियल जसमा तपाईंले खेल कसरी नियन्त्रण गर्ने भनेर सिक्नुहुनेछ। तपाईं लगभग तुरुन्तै प्ले गर्न सक्नुहुन्छ, किनभने प्रारम्भिक प्याकेज 200 एमबी भन्दा बढी छैन, र तपाईंले कुर्नु पर्दैन, उदाहरणका लागि, अर्को 100 स्तरहरू डाउनलोड गर्न, जुन। जम्पर स्वामित्वमा छ। तर उसलाई सुरुमा तिनीहरूलाई तुरुन्तै आवश्यक पर्दैन (पक्कै पनि ती सबै होइन)।

एक पटक सबै प्रारम्भिक डाटा डाउनलोड भएपछि, एपले तुरुन्तै थप डाटा अनुरोध गर्न सक्छ, 2 GB सम्म। त्यसोभए, जब तपाइँ पहिले नै एप्लिकेसन चलाइरहनुभएको छ र ट्यूटोरियल मार्फत जाँदै हुनुहुन्छ, दसौं वा सयौं मेगाबाइटहरूको डाउनलोड पृष्ठभूमिमा चलिरहेको छ, जस भित्र मुख्यतया अन्य स्तरहरू हुनेछन्। जम्परहरू, जुन तपाईले बिस्तारै आफ्नो बाटोमा काम गर्नुहुनेछ।

यी उद्देश्यहरूका लागि, विकासकर्ताहरूसँग क्लाउडमा Apple बाट कूल 20 GB उपलब्ध छ, जहाँ अनुप्रयोग स्वतन्त्र रूपमा पुग्न सक्छ। त्यसोभए यो केवल विकासकर्ताहरूमा निर्भर गर्दछ कि कसरी व्यक्तिगत भागहरूलाई ट्याग गर्ने र यसैले अनुप्रयोगको चलिरहेको अनुकूलनलाई अप्टिमाइज गर्दछ, जुन सधैँ Apple TV मा भण्डारण गरिएको न्यूनतम डाटा मात्र हुनेछ। एप्पलका अनुसार क्लाउडबाट डाउनलोड गरिएका डेटाको प्याकेज अर्थात् ट्यागको आदर्श साइज ६४ एमबी हो, तर विकासकर्ताहरूसँग एउटा ट्यागभित्र ५१२ एमबीसम्म डाटा उपलब्ध हुन्छ।

एक पटक फेरि छोटकरीमा: तपाइँ यसलाई एप स्टोरमा फेला पार्न सक्नुहुन्छ जम्पर, तपाइँ डाउनलोड गर्न सुरु गर्नुहुन्छ र त्यस क्षणमा 200MB सम्मको परिचयात्मक प्याकेज डाउनलोड हुन्छ, जसमा आधारभूत डेटा र ट्यूटोरियल समावेश हुन्छ। एकचोटि एप डाउनलोड भएपछि र तपाईंले यसलाई सुरु गर्नुभयो, यसले अनुरोध गर्नेछ जम्पर o अन्य ट्यागहरू, जहाँ अन्य स्तरहरू छन्, जुन यस अवस्थामा केही मेगाबाइटहरू मात्र हुनेछन्। जब तपाइँ ट्यूटोरियल समाप्त गर्नुहुन्छ, तपाइँसँग अर्को स्तरहरू तयार हुनेछ र तपाइँ खेल जारी राख्न सक्नुहुन्छ।

र यसले हामीलाई एप्पलको नयाँ दर्शनको कार्यको अर्को महत्त्वपूर्ण भागमा ल्याउँछ। अधिक र अधिक ट्याग गरिएको डाटा डाउनलोड हुने क्रममा, tvOS ले तपाइँको आन्तरिक भण्डारण समाप्त हुँदा त्यस्तो कुनै पनि (जस्तै मागमा) डाटा मेटाउने अधिकार सुरक्षित गर्दछ। यद्यपि विकासकर्ताहरूले व्यक्तिगत ट्यागहरूका लागि विभिन्न प्राथमिकताहरू सेट गर्न सक्छन्, प्रयोगकर्ताले आफैले कुन डाटा गुमाउनेछ भनेर प्रभाव पार्न सक्दैन।

तर यदि सबै कुराले जस्तै काम गर्छ भने, प्रयोगकर्तालाई व्यावहारिक रूपमा थाहा छैन कि यो जस्तै केहि - डाउनलोड र त्यसपछि पृष्ठभूमिमा डाटा मेटाउने - सबै भइरहेको छ। त्यो वास्तवमा TVOS ले कसरी काम गर्दछ भन्ने सम्पूर्ण बिन्दु हो।

यदि तपाईं मा हुनुहुन्छ भने जम्पर 15 औं स्तरमा, Apple ले गणना गर्छ कि तपाईलाई अब अघिल्लो 14 स्तरहरू आवश्यक पर्दैन, त्यसैले ढिलो वा पछि यो मेटिनेछ। यदि तपाईं अघिल्लो अध्यायमा फर्कन चाहनुहुन्छ भने, यो अब Apple TV मा नहुन सक्छ र तपाईंले यसलाई फेरि डाउनलोड गर्नुपर्नेछ।

हरेक घरको लागि छिटो इन्टरनेट

यदि हामी एप्पल टिभीको बारेमा कुरा गर्दै हुनुहुन्छ भने, यो दर्शनले अर्थ बनाउँछ। प्रत्येक सेट-टप बक्स दिनको चौबीस घण्टा केबलद्वारा जोडिएको हुन्छ (आजकल सामान्यतया) पर्याप्त छिटो इन्टरनेटमा, जसको कारण मागमा डाटा डाउनलोड गर्न कुनै समस्या छैन।

निस्सन्देह, समीकरण लागू हुन्छ, इन्टरनेट जति छिटो हुन्छ, आवश्यक डेटा डाउनलोड गर्नका लागि तपाईंले केही एपमा पर्खनुपर्ने सम्भावना कम हुन्छ, तर यदि सबै कुरा अप्टिमाइज गरिएको छ भने - क्लाउड स्थिरताको सन्दर्भमा एप्पलको पक्षमा, र ट्यागको सन्दर्भमा विकासकर्ताको पक्ष र एपको थप भाग - धेरैजसो जडानहरूमा समस्या हुनु हुँदैन।

यद्यपि, हामी सम्भावित समस्याहरू फेला पार्न सक्छौं जब हामी एप्पल टिभी भन्दा बाहिर र एप्पल इकोसिस्टममा हेर्छौं। एप थिनिङ, एप्स र अन्य आवश्यक टेक्नोलोजीहरूको सम्बद्ध "स्लाइसिङ", एप्पलले एक वर्ष पहिले WWDC मा पेश गरेको थियो, जब यो मुख्य रूपमा आईफोन र आईप्याडहरूसँग सम्बन्धित थियो। केवल Apple TV मा सम्पूर्ण प्रणाली 100% तैनात गरिएको थियो, तर हामी आशा गर्न सक्छौं कि यो बिस्तारै मोबाइल उपकरणहरूमा पनि सर्नेछ।

आखिर, एप्पल संगीत संग, उदाहरण को लागी, एप्पल पहिले नै डाटा मेटाउने सञ्चालन गर्दछ। एक भन्दा बढी प्रयोगकर्ताले अफलाइन सुन्नको लागि सुरक्षित गरिएको संगीत केही समय पछि गएको फेला पारे। प्रणालीले ठाउँ खोज्यो र यो डाटा अहिले आवश्यक छैन भनेर मात्र पहिचान गर्यो। गीतहरू त्यसपछि फेरि अफलाइन डाउनलोड गर्नुपर्छ।

यद्यपि, आईफोन, आईप्याड वा आइपड टचमा पनि, एपहरूमा नयाँ दृष्टिकोणले समस्या ल्याउन सक्छ र एप्पल टिभीको तुलनामा प्रयोगकर्ताको अनुभव घटाउन सक्छ।

समस्या नम्बर एक: सबै यन्त्रहरूमा 24/7 इन्टरनेट जडान हुँदैन। यी मुख्यतया सिम कार्ड र आइपड टच बिना आईप्याडहरू हुन्। तपाईंले लामो समयदेखि प्रयोग नगरेको कुनै पनि डेटा चाहिने बित्तिकै, उदाहरणका लागि, त्यसैले प्रणालीले यसलाई चेतावनी बिना नै मेटाइदियो, र तपाईंसँग हातमा इन्टरनेट छैन, तपाईं केवल भाग्यबाट बाहिर हुनुहुन्छ।

समस्या नम्बर दुई: चेक गणतन्त्र अझै पनि कमजोर छ र धेरै चाँडै मोबाइल इन्टरनेट द्वारा कभर गरिएको छैन। एप्लिकेसनहरू र तिनीहरूको डेटाको नयाँ व्यवस्थापनमा, Apple ले तपाईंको यन्त्र आदर्श रूपमा दिनको चौबीस घण्टा इन्टरनेटमा जडान हुने र रिसेप्शन सकेसम्म छिटो हुने अपेक्षा गर्दछ। त्यो क्षणमा, सबै कुरा यो गर्नुपर्छ रूपमा काम गर्दछ।

तर दुर्भाग्यवश, चेक गणतन्त्रको वास्तविकता यो हो कि तपाइँ प्रायः ट्रेनमा यात्रा गर्दा तपाइँको मनपर्ने गीतहरू सुन्न सक्नुहुन्न, किनकि किनारा मार्फत स्ट्रिमिङ पर्याप्त राम्रो छैन। तपाईलाई चाहिने केहि अनुप्रयोगको लागि तपाईले अझै पनि दसौं मेगाबाइट डाटा डाउनलोड गर्न आवश्यक छ भन्ने विचार अकल्पनीय छ।

साँचो, चेक अपरेटरहरूले हालका हप्ताहरूमा उनीहरूको कभरेजलाई उल्लेखनीय रूपमा विस्तार गरेका छन्। जहाँ केही दिन पहिले कष्टप्रद "E" साँच्चै चम्किरहेको थियो, आज यो प्रायः उच्च LTE गतिमा उड्छ। तर त्यसपछि दोस्रो बाधा आउँछ - FUP। यदि प्रयोगकर्ताले नियमित रूपमा आफ्नो यन्त्र पूर्ण रूपमा भरिएको छ र प्रणालीले निरन्तर रूपमा अन-डिमान्ड डाटा मेटाएको छ र त्यसपछि यसलाई पुन: डाउनलोड गर्यो भने, यसले सजिलै सयौं मेगाबाइटहरू प्रयोग गर्नेछ।

एप्पल टिभीमा यस्तै केहि समाधान गर्नु पर्दैन, तर अप्टिमाइजेसनले आईफोन र आईप्याडहरूको लागि धेरै फरक पार्छ। प्रश्न यो हो कि, उदाहरण को लागी, यो कहिले र कसरी डाटा डाउनलोड / मेटाउन वैकल्पिक हुनेछ, प्रयोगकर्ताले भन्न सक्षम हुनेछ कि, उदाहरण को लागी, उसले अन-डिमांड डाटा मेटाउन चाहँदैन, र यदि उसले स्पेस सकियो, उसले पुरानो रेकर्ड गुमाउनुको सट्टा अर्को कार्य रोक्नेछ। ढिलो वा चाँडो, तथापि, हामी मोबाइल उपकरणहरूमा पनि एप थिनिङ र यससँग सम्बन्धित प्रविधिहरूको प्रयोगमा भरोसा गर्न सक्छौं।

यो एकदम ठूलो विकास पहल हो, जुन एप्पलले निश्चित रूपमा यसको सेट-टप बक्सको लागि मात्र सिर्जना गरेको थिएन। र सत्य यो हो कि, उदाहरण को लागी, iPhones र iPads मा कम भण्डारण को लागी, विशेष गरी अझै 16 GB संग, यो एक राम्रो समाधान हुन सक्छ, जब सम्म यसले प्रयोगकर्ता अनुभव नष्ट गर्दैन। र सायद एप्पलले यसलाई अनुमति दिँदैन।

.