विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

एप्पलले वर्षौं अघि घोषणा गर्‍यो कि यसले चाँडै macOS भित्र 32-बिट अनुप्रयोगहरूको लागि समर्थन समाप्त गर्नेछ। तसर्थ, Cupertino विशालले पहिले नै 2018 मा घोषणा गर्‍यो कि macOS मोजाभको संस्करण एप्पल अपरेटिङ सिस्टमको अन्तिम संस्करण हुनेछ जसले अझै 32-बिट अनुप्रयोगहरू ह्यान्डल गर्न सक्छ। र ठ्याक्कै त्यस्तै भयो। अर्को macOS Catalina ले अब तिनीहरूलाई चलाउन सक्षम हुनेछैन। यस अवस्थामा, प्रयोगकर्ताले एउटा सन्देश देख्नेछ कि अनुप्रयोग उपयुक्त छैन र यसको विकासकर्ताले यसलाई अद्यावधिक गर्नुपर्छ।

यो चरणले धेरै प्रयोगकर्ताहरूलाई सुखद रूपमा छुएन। यो वास्तवमै अचम्मको कुरा होइन, किनकि यसले धेरै जटिलताहरू ल्यायो। केही एप्पल प्रयोगकर्ताहरूले आफ्नो सफ्टवेयर र खेल पुस्तकालय गुमाए। एउटा एप/खेललाई 32-bit बाट 64-bit मा रूपान्तरण गर्दा विकासकर्ताहरूको लागि आर्थिक रूपमा भुक्तान नहुन सक्छ, त्यसैले हामीले धेरै उत्कृष्ट उपकरणहरू र खेल शीर्षकहरू पूर्ण रूपमा गुमायौं। तिनीहरू मध्ये बाहिर खडा छन्, उदाहरणका लागि, भल्भबाट पौराणिक खेलहरू जस्तै Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 र अन्य। त्यसोभए किन एप्पलले 32-बिट अनुप्रयोगहरू पूर्ण रूपमा काट्ने निर्णय गर्‍यो, जब यसले आफ्ना प्रयोगकर्ताहरूको लागि पहिलो नजरमा धेरै समस्याहरू निम्त्यायो?

अगाडि बढ्दै र ठूलो परिवर्तनको लागि तयारी गर्दै

एप्पल आफैले 64-बिट अनुप्रयोगहरूको अपेक्षाकृत स्पष्ट फाइदाहरूको तर्क गर्दछ। तिनीहरूले अधिक मेमोरी पहुँच गर्न सक्छन्, अधिक प्रणाली प्रदर्शन र नवीनतम प्रविधि प्रयोग गर्न सक्छन्, तिनीहरू स्वाभाविक रूपमा अलि बढी कुशल र Macs को लागि राम्रो छन्। थप रूपमा, तिनीहरूले धेरै वर्षको लागि 64-बिट प्रोसेसरहरू प्रयोग गर्दै आएका छन्, त्यसैले यो तार्किक छ कि ठीकसँग तयार गरिएका अनुप्रयोगहरू तिनीहरूमा चल्छन्। हामी अहिले पनि यसमा समानान्तर देख्न सक्छौं। Apple Silicon सँग Macs मा, प्रोग्रामहरू नेटिभ वा Rosetta 2 लेयर मार्फत चल्न सक्छन्। निस्सन्देह, यदि हामी केवल उत्तम चाहन्छौं भने, दिइएको प्लेटफर्मको लागि सीधै सिर्जना गरिएको पूर्ण रूपमा अनुकूलित सफ्टवेयर प्रयोग गर्न उपयुक्त छ। यद्यपि यो एक र एउटै कुरा होइन, हामी यहाँ एक निश्चित समानता देख्न सक्छौं।

एकै समयमा, यो कदम औचित्य रोचक राय वर्ष पहिले देखा पर्यो। त्यसो भए पनि, एप्पलले आफ्नै प्रोसेसरहरूको आगमनको लागि तयारी गरिरहेको छ कि छैन भन्ने बारे अनुमानहरू सुरु भयो र यसैले इंटेलबाट प्रस्थान, जब यसले विशालका लागि यसको सबै प्लेटफर्महरू कम वा कम एकताबद्ध गर्न अर्थ बनाउँदछ। यो पनि अप्रत्यक्ष रूपमा एप्पल सिलिकन को आगमन संग पुष्टि भएको थियो। चिप्सका दुवै शृङ्खलाहरू (एप्पल सिलिकन र ए-सिरिज) ले एउटै वास्तुकला प्रयोग गरेको हुनाले, Macs मा केही iOS एपहरू चलाउन सम्भव छ, जुन सधैं 64-बिट (iOS 11 देखि 2017 देखि) हुन्छन्। एप्पलको आफ्नै चिप्सको प्रारम्भिक आगमनले पनि यो परिवर्तनमा भूमिका खेल्न सक्छ।

स्याउ सिलिकन

तर छोटो जवाफ अस्पष्ट छ। दुबै प्लेटफर्महरूमा राम्रो प्रदर्शन र लामो ब्याट्री जीवन प्रदान गर्ने सरल कारणका लागि एप्पल 32-बिट एपहरू (iOS र macOS दुवैमा) बाट टाढा सरेको छ।

Windows ले 32-bit अनुप्रयोगहरूलाई समर्थन गर्न जारी राख्छ

निस्सन्देह, अन्त्यमा अर्को प्रश्न छ। यदि 32-बिट एप्लिकेसनहरू एप्पलका अनुसार धेरै समस्याग्रस्त छन् भने, किन प्रतिद्वन्द्वी Windows, जुन संसारमा सबैभन्दा व्यापक रूपमा प्रयोग गरिएको डेस्कटप अपरेटिङ सिस्टम हो, अझै किन तिनीहरूलाई समर्थन गर्दछ? व्याख्या एकदम सरल छ। विन्डोज धेरै फराकिलो भएकोले र व्यापार क्षेत्रका धेरै कम्पनीहरूले यसमा भर परेकाले, त्यस्ता बलियो परिवर्तनहरूलाई जबरजस्ती गर्न माइक्रोसफ्टको शक्तिमा छैन। अर्कोतर्फ, यहाँ हामीसँग एप्पल छ। अर्कोतर्फ, उसको औंला मुनि सफ्टवेयर र हार्डवेयर दुबै छ, जसको कारण उसले लगभग कसैलाई विचार नगरी आफ्नै नियमहरू सेट गर्न सक्छ।

.