विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

एप्पल र गेमिङको संयोजन एकदमै सँगै हुँदैन। निस्सन्देह, उदाहरणका लागि, तपाइँ सामान्यतया iPhones र iPads मा मोबाइल गेमहरू खेल्न सक्नुहुन्छ, साथै Macs मा अनावश्यक शीर्षकहरू, तर तपाइँ तथाकथित AAA टुक्राहरू बिर्सन सक्नुहुन्छ। छोटकरीमा, म्याकहरू गेमिङका लागि होइनन् र हामीले त्यो स्वीकार गर्नुपर्छ। त्यसोभए एप्पलले गेमिङको संसारमा फसेको र आफ्नै कन्सोल प्रस्तुत गर्‍यो भने यो सार्थक हुनेछैन? उहाँसँग पक्कै पनि त्यसो गर्ने स्रोतहरू छन्।

एप्पललाई आफ्नै कन्सोलको लागि के चाहिन्छ

यदि एप्पलले आफ्नै कन्सोल विकास गर्ने निर्णय गर्यो भने, यो स्पष्ट छ कि यो यसको लागि त्यति गाह्रो हुनेछैन। विशेष गरी आजकल, जब यसको औंठा मुनि एप्पल सिलिकन चिप्स को रूप मा ठोस हार्डवेयर छ, जसको लागि यो सही प्रदर्शन सुनिश्चित गर्न सक्षम हुनेछ। अवश्य पनि, यो प्रश्न रहन्छ कि यो प्लेस्टेशन 5 वा Xbox श्रृंखला X को शैलीमा क्लासिक कन्सोल हुनेछ, वा यसको विपरित पोर्टेबल ह्यान्डहेल्ड, जस्तै निन्टेन्डो स्विच र भल्भ स्टीम डेक। तर त्यो फाइनलमा पुग्ने कुरा होइन। एकै समयमा, Apple ले विभिन्न आपूर्तिकर्ताहरूसँग नजिकबाट काम गर्दछ जसले यसलाई व्यावहारिक रूपमा कुनै पनि कम्पोनेन्टहरू प्रदान गर्न सक्छ जुन दिइएको यन्त्रको लागि आवश्यक हुनेछ।

हार्डवेयर पनि सफ्टवेयरसँग हात मिल्छ, जस बिना कन्सोलले गर्न सक्दैन। निस्सन्देह, यसको गुणस्तर प्रणाली हुनुपर्छ। क्युपर्टिनो विशाल पनि यसमा धेरै पछाडि छैन, किनकि यसले पहिले नै समाप्त भएको प्रणालीहरू मध्ये एक लिन सक्छ र यसलाई उपयुक्त फारममा परिमार्जन गर्न सक्छ। व्यावहारिक रूपमा, उसले माथिबाट केहि पनि समाधान गर्नुपर्दैन, वा उल्टो। विशालसँग पहिले नै जग छ र यो मात्र पर्याप्त हुनेछ यदि उसले दिइएको स्रोतहरूलाई इच्छित फारममा परिमार्जन गर्यो। त्यसपछि खेल नियन्त्रक को प्रश्न छ। यो आधिकारिक रूपमा एप्पल द्वारा उत्पादन गरिएको छैन, तर यो सम्भवतः कम से कम हुनेछ कि यो यसको आफ्नै खेल कन्सोल विकास गर्दा सामना गर्नुपर्नेछ। वैकल्पिक रूपमा, यसले अब आफ्नो iPhones, iPads, iPod touches र Macs - Xbox, Playstation र MFi (iPhone को लागी बनाइएको) गेमप्याडहरूसँग अनुकूलता सक्षम पार्दै यो रणनीतिमा शर्त लगाउन सक्छ।

यो खेल बिना काम गर्दैन

माथि वर्णन गरिएको जानकारी अनुसार, यस्तो देखिन्छ कि गेम कन्सोल बजारमा प्रवेश गर्न एप्पलको लागि कुनै चुनौती हुनेछैन। दुर्भाग्यवश, विपरीत सत्य छ। हामीले जानाजानी सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा छोड्यौं, जुन कुनै पनि निर्माताले यस खण्डमा बिना गर्न सक्दैन - खेलहरू आफैं। जबकि अरूले AAA शीर्षकहरूमा धेरै पैसा लगानी गर्छन्, एप्पलले त्यस्तो केहि गर्दैन, जुन वास्तवमा बुझ्न सकिन्छ। उनी गेमिङमा केन्द्रित नभएको र कन्सोल नभएकाले महँगो भिडियो गेम विकासमा संलग्न हुनु बेकार हुनेछ। एप्पल आर्केड सेवा मात्र अपवाद हो, जसले धेरै विशेष शीर्षकहरू प्रदान गर्दछ। तर केही शुद्ध रक्सी खन्याऔं - यी टुक्राहरूको कारण कोही पनि कन्सोलमा लड्ने छैन।

वाल्व स्टीम डेक
खेल कन्सोलको क्षेत्रमा, ह्यान्डहेल्ड भल्भ स्टीम डेकले धेरै ध्यान पाइरहेको छ। यसले खेलाडीलाई पहिले नै अवस्थित स्टीम लाइब्रेरीबाट लगभग कुनै पनि खेल खेल्न अनुमति दिनेछ।

तर यो खेलहरू हो जसले कन्सोलहरूलाई रोचक बनाउँछ, र माइक्रोसफ्ट र सोनीले उनीहरूको विशिष्टताको कडा रूपमा रक्षा गर्दा, कपर्टिनोको विशाल यस सन्दर्भमा उल्लेखनीय रूपमा कमी हुनेछ। यद्यपि, यसको मतलब यो होइन कि एप्पलले यस कारणले यो बजारमा प्रवेश गर्न प्रयास गर्न सक्दैन। सिद्धान्तमा, यो पर्याप्त हुनेछ यदि विशाल अग्रणी विकास स्टुडियोहरूसँग सहमत भए र यसरी तिनीहरूको शीर्षकहरू आफ्नै कन्सोलमा हस्तान्तरण गरे। निस्सन्देह, यो त्यति सरल छैन, तर एप्पल जस्तो विशाल, जसमा व्यापक स्रोतहरू छन्, त्यस्ता केही गर्न सक्षम हुनेछैन भन्ने कुरामा कुनै शंका छैन।

के एप्पलले आफ्नै कन्सोलको योजना बनाइरहेको छ?

अन्तमा, एप्पलले आफ्नै कन्सोल जारी गर्ने योजना पनि राख्छ कि भनेर कुरा गरौं। निस्सन्देह, Cupertino विशालले आगामी उत्पादनहरूको बारेमा जानकारी प्रकाशित गर्दैन, त्यसैले यो स्पष्ट छैन कि हामीले कहिले पनि समान उत्पादन देख्नेछौं। जे भए पनि, गत वर्षको वसन्तमा, इन्टरनेटमा अनुमानहरू थिए कि एप्पलले निन्टेन्डो स्विचको लागि प्रतियोगी तयार गरिरहेको थियो, तर त्यसबेलादेखि यो व्यावहारिक रूपमा मौन छ।

Apple Bandai Pippin
एप्पल पिपिन

तर यदि हामीले पर्ख्यौं भने, यो पूर्ण प्रिमियर हुनेछैन। 1991 को सुरुमा, एप्पलले पिपिन नामक आफ्नै गेम कन्सोल बेच्यो। दुर्भाग्यवश, प्रतिस्पर्धाको तुलनामा, यसले ढिलो प्रदर्शन प्रदान गर्‍यो, धेरै गरीब खेल पुस्तकालय, र उल्लेखनीय रूपमा अधिक मूल्य थियो। तल्लो रेखा, यो एक पूर्ण फ्लप थियो। यदि एप्पल कम्पनीले यी गल्तीहरूबाट पाठ सिक्न सके र गेमरहरूको आवश्यकता बुझ्न सक्षम भयो भने, उनीहरूले उत्कृष्ट प्रदर्शन गर्ने कन्सोल ल्याउन सक्नेमा कुनै शंका छैन। के तपाइँ यस्तो उत्पादनलाई स्वागत गर्नुहुन्छ, वा तपाइँ Microsoft, Sony वा Nintendo बाट क्लासिक रुचाउनु हुन्छ?

.