विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

मोबाइल फोनको प्रदर्शन निरन्तर बढिरहेको छ। यसका लागि धन्यबाद, स्मार्टफोनले सजिलैसँग विभिन्न कार्यहरू सामना गर्न सक्छ र धेरै तरिकामा परम्परागत कम्प्युटरहरू पनि प्रतिस्थापन गर्न सक्छ। आजको प्रदर्शनले उनीहरूलाई तथाकथित AAA शीर्षकहरू खेल्न अनुमति दिनेछ। तर हामीसँग ती अझै यहाँ छैनन्, र विकासकर्ताहरू र खेलाडीहरूले तिनीहरूलाई कम वा कम बेवास्ता गर्छन् र पुराना रेट्रो टुक्राहरूलाई प्राथमिकता दिन्छन्।

तर प्रश्न यो हो, किन अधिक र अधिक रेट्रो खेलहरू आईफोनहरूका लागि हेड छन्, जबकि सबैले AAA शीर्षकहरूलाई बेवास्ता गर्छन्। यो एकदमै अनौठो छ किनकि यदि हामीले समयलाई फर्केर हेर्‍यौं भने, हामीले स्प्लिन्टर सेल, प्रिन्स अफ पर्सिया र अन्य खेलहरू सम्झन सक्छौं जुन हामीलाई पुश-बटन फोनहरूमा उपलब्ध थिए। त्यस समयमा, व्यावहारिक रूपमा सबैले आशा गरेका थिए कि हामीले उच्च प्रदर्शन देख्ने बित्तिकै लोकप्रिय खेलहरू पनि पूर्ण शक्तिमा आउनेछन्। दुर्भाग्यवश, यो अहिलेसम्म भएको छैन। किन?

AAA मोबाइल खेलहरूमा कुनै रुचि छैन

यो सजिलै भन्न सकिन्छ कि AAA शीर्षकहरूमा कुनै चासो छैन। तिनीहरूले विकास गर्न थप माग गरेको हुनाले, यो जस्तै केहि निश्चित रूपमा तिनीहरूको मूल्यमा प्रतिबिम्बित हुनुपर्छ, तर खेलाडीहरू आफैं यसको लागि तयार छैनन्। सबैजना मोबाइल खेलहरू नि: शुल्क गर्न प्रयोग गरिन्छ, जुन प्रायः तथाकथित माइक्रोट्रान्सेक्शनहरूसँग पूरक हुन सक्छ। यसको विपरित, सायद कसैले हजार क्राउनमा फोन गेम किन्नेछ। थप रूपमा, माथि उल्लिखित माइक्रोट्रान्सेक्सनहरू अद्भुत रूपमा काम गर्दछ (विकासकर्ताहरूको लागि)। मानिसहरूले, उदाहरणका लागि, आफ्नो चरित्रको लागि कस्मेटिक वस्तुहरू किन्न सक्छन्, खेलको प्रगतिलाई गति दिन सक्छन्, सुधार गर्न सक्छन् र समग्रमा समय बचत गर्न सक्छन् जुन उनीहरूले खेलमा बलिदान दिनु पर्ने हुन्छ। यी प्राय: सानो मात्रामा हुने भएकोले, खेलाडीहरूले यस्तो कुरा किन्ने सम्भावना धेरै हुन्छ।

यसैले विकासकर्ताहरूसँग एएए शीर्षकहरूमा स्विच गर्ने थोरै कारण छैन जुन उनीहरूलाई धेरै पैसा बनाउन सक्षम हुँदैन। सत्य यो हो कि मोबाइल गेमिङ बजारले पहिले नै पीसी र कन्सोल गेमिङ बजार संयुक्त भन्दा बढी पैसा उत्पन्न गर्दछ। तार्किक रूपमा, किन पूर्ण रूपमा काम गर्ने चीज परिवर्तन? आखिर, यस कारणको लागि, हामी व्यावहारिक रूपमा AAA खेलहरू बिर्सन सक्छौं।

iphone_13_pro_handi

किन रेट्रो खेलहरू?

अर्को प्रश्न यो हो कि किन अधिक र अधिक रेट्रो खेलहरू आईफोनहरूमा जाँदैछन्। यी प्रायः धेरै लोकप्रिय पुराना खेलहरू हुन् जसले खेलाडीहरूमा उदासीन प्रभाव पार्न सक्छ। जब हामी यसलाई उल्लेखित माइक्रोट्रान्सेक्सनहरू र प्रगतिको सम्भावित गतिसँग संयोजन गर्छौं, हामीसँग संसारमा एउटा शीर्षक छ जसले विकासकर्ताहरूको लागि ठोस पैसा बनाउन सक्छ। हामीले माथि उल्लेख गरेझैं, AAA शीर्षकहरूले त्यस्ता केही गर्न सक्षम हुने छैनन् र सम्भवतः तिनीहरूका सिर्जनाकर्ताहरूलाई राम्रो भन्दा बढी हानि गर्नेछ। त्यसोभए अहिलेको लागि, यस्तो देखिन्छ कि हामीले क्लासिक मोबाइल खेलहरूको लागि सेटल गर्नुपर्नेछ। के तपाईं थप AAA शीर्षकहरूको आगमनलाई स्वागत गर्नुहुन्छ, वा मोबाइल गेमिङको हालको अवस्थासँग सन्तुष्ट हुनुहुन्छ?

.