एक लोकप्रिय YouTube च्यानल मा PhoneBuff लगभग एक वर्ष पुरानो iPhone 6S र Samsung को ग्यालेक्सी नोट 7 भनिने ब्रान्डको नयाँ शीर्ष मोडेलको वास्तविक गतिको तुलना गर्ने भिडियो देखा पर्यो। परीक्षण, जसमा आईफोनले यस वर्षका धेरै फ्ल्यागशिपहरूसँग सफलतापूर्वक प्रतिस्पर्धा गरिसकेको छ। कागजमा हार्डवेयर धारणाहरूको बावजुद आईफोनको लागि स्पष्ट विजय।
[su_pullquote align="दायाँ"]यसको मतलब आईफोन राम्रो फोन हो भन्ने होइन।[/su_pullquote]PhoneBuff च्यानलले 14 माग गर्ने एप र गेमहरूको शृङ्खला चलाएर र भिडियो रेन्डर गरेर फोनको गति परीक्षण गर्छ, जसमा "रेस" दुई राउन्ड हुन्छ। यद्यपि iPhone 6S सँग एक वर्ष पुरानो, कागजमा कमजोर प्रोसेसर छ र 2 GB RAM मात्र छ, र Note 7 मा दोब्बर RAM भएको नयाँ प्रोसेसर छ, आईफोनले यस परीक्षणमा "स्टीमरद्वारा" जित्यो।
आईफोनले एक मिनेट ५१ सेकेन्डमा दुई ल्याप पूरा गर्यो। Samsung Galaxy Note 7 लाई दुई मिनेट उनातालीस सेकेन्ड चाहिन्छ।
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ चौडाई=”640″]
एन्ड्रोइड फोन निर्माताहरूले गतिमा आईफोन यन्त्रहरू मिलाउन सफ्टवेयर र हार्डवेयरलाई मिलाउन असफल भएको परीक्षणले अझै पनि मान्य तथ्य प्रमाणित गर्दछ। छोटकरीमा, प्रसिद्ध खण्डीकरणको लागि धन्यवाद, एन्ड्रोइडले हार्डवेयरमा धेरै माग गरिरहेको छ, र फोन निर्माताहरूले थप शक्तिशाली हार्डवेयरको साथ आउनु पर्छ ताकि तिनीहरूका फोनहरूले कागजमा कमजोर भएका iPhones को गतिसँग मेल खान्छ।
यद्यपि, यसको मतलब आईफोन राम्रो फोन हो भन्ने होइन। थोरै मानिसहरूले एप्लिकेसनहरू सुरु गर्नेछन् जसरी यो परीक्षणमा गरिन्छ, र यो ध्यान दिनुपर्छ कि आईफोनको सबैभन्दा ठूलो फाइदा खेलहरू लोड गर्दा थियो।
नोट 7 का पनि ठूला फाइदाहरू छन्। आईफोन 6S प्लसको तुलनामा, नोटले ठूलो डिस्प्लेको क्षमताको धेरै राम्रो प्रयोग गर्दछ, एस पेनको लागि अप्टिमाइजेसन मार्फत मात्र होइन, तर धेरै सफ्टवेयर ग्याजेटहरू मार्फत पनि, डिस्प्ले विभाजित गर्ने क्षमताको नेतृत्वमा र यसरी दुईसँग काम गर्दछ। एकै पटक आवेदन। छिटो वायरलेस चार्जिङ, पानी प्रतिरोध वा मानव आइरिस सेन्सिङ गरेर अनलक गर्ने जस्ता सुविधाहरू पनि थपौं, र iPhone ईर्ष्याले फिक्का हुन सक्छ। थप रूपमा, सैमसंगले अपेक्षाकृत धेरै सानो शरीरमा सुन्दर ठूलो डिस्प्ले फिट गर्न प्रबन्ध गर्दछ र देखाउँदछ कि हार्डवेयरको क्षेत्रमा एप्पल दुर्भाग्यवश यस समयमा राजा छैन।
एप्पलको अन्तिम फाइदाहरू मध्ये एक .. फाइन-ट्युन गरिएको प्रणाली .. यो केवल लाजको कुरा हो कि यसले सैमसंगको प्रदर्शन र प्रकार्यहरूसँग हार्डवेयरमा चलाउन सक्दैन ...
त्यो सायद अर्थ लाग्दैन ... वा तपाइँ एक देख्नुहुन्छ? यी सबै डिबगिङको एक मात्र बिन्दु एप्पलको कमाई हो। डिबग गर्नुहोस् र HW मा बचत गर्नुहोस्, त्यसैले आवश्यक छैन। एप्पल र ग्राहक दुवै सन्तुष्ट छन्।
सैमसंगको लागि, यसले उच्च रिजोल्युसनको व्यर्थतालाई मात्र पुष्टि गर्छ, र लेसिङ भिडियोबाट यो देख्न सकिन्छ कि रिजोलुसनले मात्र मोबाइल फोनलाई ढिलो गर्दैन। यो पैसाको लागि मात्र राम्रो छ।
ठिक छ, मैले सोचेँ सायद वाटरप्रूफिंग, फोनको सानो आयाम र यस्तै। म प्रोसेसर र ग्राफिक्स प्रदर्शन संग सन्तुष्ट छु, तर म 4gb र्याम लिनेछु। व्यक्तिगत रूपमा, म अझै आशा गर्छु कि एप्पलले प्रतिस्पर्धाबाट सिक्नेछ र डिस्प्ले साइज अलिकति प्रयोग गर्नेछ। व्यक्तिगत रूपमा, म 2 एप्स र तस्वीर kn को लागी आशा गर्दछु। कम्तिमा प्लस साइडमा चित्र, तर हामी देख्नेछौं ..
के बचाउन चाहनुहुन्छ??? त्यस्ता शृङ्खलाका भागहरू व्यावहारिक रूपमा समान लागत ...
यो अझै पनि सत्य हो कि एन्ड्रोइडले कुनै पनि एड-अनहरू ढकढक गर्यो र अद्यावधिकहरू सामान्य भन्दा अपवाद हुन्। त्यो उसको मुख्य समस्या हो - तर गुगलले कुनै आपत्ति गर्दैन, उसले संकलन गर्छ जसरी एक पटक MS ले पनि यसको प्रणाली कुनै पनि मूल्यमा विस्तार गरेको थियो ...
म केहि बचत गर्न चाहन्न, तर Apple ले धेरै बचत गर्नेछ यदि यसले प्रणालीलाई 2GB र कागजमा कमजोर प्रोसेसर अप्टिमाइज गर्दछ, 4 वा बढी GB संग छिटपुट रूपमा कार्यात्मक एन्ड्रोइडको विपरीत। तपाईले लेख्नु भएको रूपमा, यो प्रणालीको कुरा हो र एप्पलले यसको साथ काम गर्दछ। र मलाई लाग्दैन कि यस्तो मात्रामा भागहरू व्यावहारिक रूपमा समान छन्। यदि त्यो मामला थियो भने, मेमोरी पहिले नै त्यहाँ छ।
एप्पलले 2GB मा कुनै पनि कुरालाई अप्टिमाइज गर्दैन, आजको अनुप्रयोग आवश्यकताहरूसँग, 2GB RAM सबै गतिविधिहरूको लागि FullHD रिजोल्युसनमा प्रशस्त छ, तर फोनले मेमोरीमा 4GB RAM भएजस्तो धेरै ब्राउजर ट्याबहरू राख्न सक्दैन।
पुरानो iPhone 1 मा 6GB RAM अझै पनि सानो iPhone 5S/6 मा भएको "लगभग HD" रिजोल्युसनमा प्रयोग गर्न मिल्छ।
यदि एप्पलले भविष्यमा QHD प्यानल स्थापना गर्छ भने, यसले कम्तिमा 3GB RAM राख्नुपर्नेछ, अन्यथा यो iPhone 6 Plus जस्तै हुनेछ, जसमा FullHD र 1GB र लगातार मारिएका एपहरू छन्, र 3rd पनि राख्दैनन्। मेमोरीमा पार्टी किबोर्डहरू।
अर्कोतर्फ, एप्पलले नियमित रूपमा एक शक्तिशाली SoC स्थापना गर्दछ, र जस्तै, अनुकूलनमा खोकी।
आज, Apple A8 स्तरमा प्रदर्शन भएको SoC धेरै सामान्य गतिविधिहरू (गेमिङ सहित) को लागि पर्याप्त छ।
राम्रोसँग अप्टिमाइज गरिएको एन्ड्रोइड चाहनेहरूले Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z र X श्रृंखला वा Xiaomi वा OnePlus बाट केहि छनौट गर्नेछन्।
http://goo.gl/Si7ywT
एप्पल A10 को स्तरमा हेलियो P8 प्रदर्शनको साथ XA अल्ट्रा वास्तवमा एप्पल A6 संग 9S प्लस भन्दा धेरै ढिलो छैन, जसमा तेस्रो सम्म उच्च प्रदर्शन छ, दुबै यन्त्रहरूमा FullHD र 2GB RAM छ, जसले तिनीहरूलाई तुलनाको लागि राम्रो बनाउँछ।
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench मल्टि-कोर 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench मल्टि-कोर 4370
हो, सुधारको लागि धन्यबाद, एप्पलले प्रणालीलाई 1GB मा मात्र अप्टिमाइज गर्दछ र जहाँ, पक्कै पनि, ब्राउजरमा ट्याबहरू मात्र होइन, तर मेमोरी व्यवस्थापनको बारेमा ताकि केहि पनि हराउनु हुँदैन, केहि पनि छोडिएको छैन, प्रदर्शन छिटो थियो, अर्थात् सामान्य उपयोगिता ताकि प्रयोगकर्ताले HW सँग व्यवहार गर्नुपर्दैन।
iMac, Mac Pro... OS X को साथ सम्पूर्ण लाइन Apple द्वारा डिजाइन गरिएको हो, पहिले PowerMac Intel प्लेटफर्म बाहिर डिजाइन गरिएको थियो। त्यसैले यो विशुद्ध रूपमा एप्पलको व्यापारिक दृष्टिकोण हो कि यसले गेमरहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दैन। म्याकप्रो २०१३ लन्चको समयमा GPU पर्याप्त शक्तिशाली थियो। Apple ले 2013GB RAM वा 1GB RAM को लागि प्रणालीलाई अप्टिमाइज गर्दैन, Apple ले कम रिजोल्युसनमा प्यानलहरू मात्र स्थापना गर्छ, त्यसैले रेन्डरिङ RAM मेमोरीमा माग गर्दैन। यसमा अरु केही छैन । ट्याब्लेटहरूमा, एप्पलले यसको बारेमा "ख्याल" गर्छ, आईप्याड प्रोसँग सीधा बाह्र-कोर GPU छ।
त्यसैले मलाई थाहा छैन, तर एप्पल कम्तिमा पनि कम्प्युटर, फोन र ट्याब्लेटको रिजोल्युसनलाई उच्च पार्ने पहिलो मध्ये एक थियो। आज यो पहिले नै बकवास मा चलिरहेको तथ्य फरक कुरा हो। जब यो एप्पलको लागि अर्थ बनाउँछ, तिनीहरूले यसलाई थप धक्का दिनेछन्, तर व्यक्तिगत रूपमा म कुनै कारण देख्दिन। र VR को आजको संस्करण निश्चित रूपमा कारण होइन।
यदि हामीले पहिलो आईप्याडको रिजोल्युसन रेटिना र र्याम विस्तारलाई मात्र १ जीबीमा तुलना गर्छौं, जब समान वा कम रिजोल्युसनको साथ प्रतिस्पर्धा २ जीबीमा गयो र अझै पनि त्यति राम्रो छैन, मलाई डर छ कि यो निश्चित रूपमा तपाईले वर्णन गर्नुभएन। । पक्कै पनि यो मात्र कारण हुनेछैन।
त्यो परीक्षण अर्थहीन र धेरै मूर्खतापूर्वक गरिएको छ, बुझ्न सकिने प्रयोगकर्ता अनुभव परीक्षणहरू टेक ट्रिंकेट च्यानलद्वारा गरिन्छ, प्रदर्शन परीक्षणहरू होइन। अवश्य पनि, SoC को कच्चा प्रदर्शनले प्रणाली प्रतिक्रियालाई असर गर्छ, अर्को प्यारामिटर प्रणाली अनुकूलन र स्क्रिन रिजोल्युसनको मूल्य हो। यसको विपरित, बेन्चमार्कहरू अफस्क्रिनमा प्रदर्शन गरिन्छ, त्यसैले उपकरणको प्रदर्शन मापन गर्ने बेन्चमार्कको लागि, प्रदर्शन रिजोल्युसनले परिणाममा कुनै प्रभाव पार्दैन।
१) टचविज सुपरस्ट्रक्चर भएको सामसुङसँग सबै एन्ड्रोइडहरूमध्ये सबैभन्दा खराब अप्टिमाइजेसनहरू छन्। जो कोही जो सैमसंग प्रयोग गर्न चाहन्छन् र अन्यथा फुलिएको हार्डवेयरबाट धेरै भन्दा धेरै फाइदा लिन चाहन्छन् जसले CyanogenMOD डाउनलोड गर्नुपर्छ, जुन अझ राम्रो अप्टिमाइज गरिएको छ, Gaysung मा।
2) शुद्ध एन्ड्रोइडको अप्टिमाइजेसन, Sony बाट एड-अन, OnePlus3 को लागि OxygenOS, CyanogenMOD, FlymeOS वा MIUI उत्कृष्ट स्तरमा छ, म iOS9.x भन्दा राम्रो भन्न हिम्मत गर्छु।
3) यद्यपि एप्पलसँग यसको दायरामा केही मोडेलहरू छन्, यसले iOS8.x र iOS9.x प्रणालीहरूको सफ्टवेयरलाई अप्टिमाइज गर्न असफल भएको छ, पारंपरिक रूपमा उत्कृष्ट प्रणाली अप्टिमाइजेसनको सट्टा जुन हामीले स्टीव जब्सको समयदेखि प्रयोग गरेका थियौं, iOS6 को साथ अन्तिम पटक, यो कुकको नेतृत्वमा एक निरपेक्ष त्रासदी भयो। एप्पलले मात्र नवीनतम मोडेलहरूमा SoC को कच्चा प्रदर्शन बढाउँछ, त्यसैले फोनहरू छिटो छन्, तर यो सफ्टवेयर अप्टिमाइजेसनको कारण होइन।
4) वातावरण प्रदर्शन र प्रयोगकर्ता अनुभव मा संकल्प को प्रभाव।
धेरैजसो शीर्ष एन्ड्रोइडहरूसँग QHD रिजोल्युसन हुन्छ। सबै आईफोनहरूमा "लगभग HD" रिजोल्युसन (5S, SE, 6,6, 6S) हुन्छ र बजारमा कम्तीमा पनि iPhones मा कम्तिमा FullHD (6 Plus र 169S Plus) हुन्छ, जुन अन्यथा $6 बाट सुरु हुने अधिकांश एन्ड्रोइडहरूमा सामान्य हुन्छ। रिजोल्युसन जति उच्च हुन्छ, प्रणाली स्मूथनेस र RAM मेमोरीको लागि हार्डवेयर आवश्यकताहरू त्यति नै उच्च हुन्छन्। RAM मेमोरी उच्च रिजोल्युसनको लागि धेरै महत्त्वपूर्ण मान हो, त्यसैले 1GB RAM भएको iPhone 3 Plus यस्तो फ्लप थियो कि यसले RAM मा 2rd पार्टी किबोर्ड पनि राख्न सकेन। हाल, सुचारु प्रणाली सञ्चालनको लागि उचित न्यूनतम 3GB RAM एक FullHD प्यानलको लागि, XNUMXGB RAM QHD प्यानलको लागि हो।
यदि हामी सीधै तुलना गर्न चाहन्छौं भने, हामीले एउटै रिजोल्युसन मानको डिस्प्ले र FullHD प्यानलको साथ 6S प्लस विरुद्ध लगभग तुलनात्मक SoC कार्यसम्पादन भएको अर्को यन्त्र राख्दा इष्टतम अवस्थालाई विचार गर्न सकिन्छ। यस अवस्थामा मात्र सफ्टवेयर अप्टिमाइजेसनको निश्चित डिग्री मूल्याङ्कन गर्न सकिन्छ। अर्कोतर्फ, जब, उदाहरणका लागि, Apple A9 जस्तै शक्तिशाली SoC भएको मोबाइल फोन र 6S Plus भन्दा उच्च डिस्प्ले रिजोल्युसन सबै गतिविधिहरूको 95% मा iOS6.x भएको 9S Plus भन्दा छिटो हुन्छ। सुरक्षित रूपमा भन्न सकिन्छ कि QHD रिजोल्युसनको साथ उपकरणको सफ्टवेयर अप्टिमाइजेसन iOS9.x भन्दा उच्च स्तरमा छ।
5) बेन्चमार्क तुलना।
बेन्चमार्कहरू अफस्क्रिनमा प्रदर्शन गरिन्छ, एक बेन्चमार्कको लागि जसले यन्त्र प्रदर्शन मापन गर्दछ, प्रदर्शन रिजोल्युसनले परिणाममा कुनै प्रभाव पार्दैन।
AnTuTu लाई तुलनाबाट बहिष्कृत गर्न सकिन्छ, जसले प्रत्येक दोस्रो रिलीजको साथ यसको पद्धति परिवर्तन गर्दछ र व्यक्तिगत तुलनाहरू धेरै सान्दर्भिक छैनन्। AnTuTu मद्दत गाइडबाट स्क्रिनसट http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
बहु-प्लेटफर्म तुलनाको लागि, GeekBench3 बेन्चमार्क उपयुक्त छ, यदि हामी SoC को कच्चा प्रदर्शनमा रुचि राख्छौं भने, तब बहु-कोर स्कोर सबैभन्दा बताउने मान हो। सबै गतिविधिहरूमा, यन्त्रहरूको विशाल बहुमतले MultiCore पावर प्रयोग गर्दछ। एकल-कोर प्रदर्शन सामान्यतया आईओएस वा एन्ड्रोइड चलिरहेको मोबाइल फोन द्वारा प्रयोग गरिन्छ जब यो सुतिरहेको छ, प्रदर्शन बन्द वा विशेष गतिविधिहरूमा। वास्तविक रूपमा, यदि प्रदर्शन आवश्यकता एक महत्त्वपूर्ण प्यारामिटर हो भने, केवल मल्टीकोर स्कोर हो। खेल खेलाडीहरूका लागि, MultiCore प्रदर्शनको अतिरिक्त, GFXbench वा 3Dmark बेन्चमार्कहरूमा स्कोर रोचक छ। यदि तपाईं खेलहरू खेल्नुहुन्न भने, तपाईंलाई यी मानहरूमा रुचि नहुन सक्छ। यो औंल्याउन राम्रो छ कि तपाईले कुनै पनि बेन्चमार्कबाट पढ्न सक्नुहुन्न कि SoC लाई पूर्ण प्रदर्शनमा थ्रॉटलिंग र अन्डरक्लोकिंग सुरु गर्न कति समय लाग्छ। यस्तो अवस्था सामान्य गतिविधिको समयमा कहिले पनि आउँदैन, यो खेल खेलाडीहरूको लागि एक आवश्यक प्यारामिटर हो। http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets ले प्रयोगकर्ता अनुभव परीक्षणहरू सञ्चालन गर्दछ, दुबै एप लन्च गति र मल्टिटास्किङ।
Snapdragon6v810 सँग Nexus 2P र Apple A6 सँग iPhone 9S Plus को तुलना।
दुबै SoC सँग लगभग समान MultiCore प्रदर्शन छ। Nexus 6P सँग 3 पिक्सेलको QHD रिजोलुसन छ, iPhone 686S Plus 400 पिक्सेल। http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P 95% गतिविधिहरूमा 6S Plus भन्दा छिटो छ, यद्यपि यसमा धेरै गुणा उच्च प्रदर्शन रिजोलुसन छ। दुबै फोनका SoCs समान रूपमा शक्तिशाली छन्, जसको मतलब शुद्ध एन्ड्रोइडको अप्टिमाइजेसन iOS9.x को अप्टिमाइजेसन भन्दा धेरै राम्रो स्तरमा छ।
एप्पलले आईफोनहरूसँग के गरेको छ भनेर याद गर्ने म मात्र होइन:
नाफा ठूलो छ। एप्पलले नाफा कमाउनु पर्छ, तर केही व्यक्तिहरू एप्पलले आफ्ना ग्राहकहरूलाई के गरिरहेको छ भन्ने कुरामा अन्धा छैनन्, जसले उनीहरूलाई एन्ड्रोइड फ्ल्यागशिप मूल्यहरूको लागि मिड-रेन्ज $ 299 यन्त्र दिनेछ। र, एप्पलले ग्राहकहरू गुमाउनुको एउटा कारण हो। आईओएस उत्कृष्ट छ भन्ने कुरामा कुनै शङ्का छैन, तर यसले सामसुङ (र अन्य धेरै) आफ्ना ग्राहकहरूलाई २५६० × १४४० रिजोल्युसनहरू (हो, तपाईंले फरक देख्न सक्नुहुन्छ) वि। 2560p/1440p साथै 750-1080GB र्याम बनाम 3-6GB। (हो, म बुझ्छु कि iOS लाई ती चश्माहरू सजिलैसँग चल्नको लागि "आवश्यक छैन") तर तपाईंले ती चश्माहरू "प्राप्त" नगरे पनि तपाईंले यसको लागि भुक्तान गर्दै हुनुहुन्छ।
सबै { फ्ल्यागशिप } एन्ड्रोइड उपकरणहरूले आन्तरिक भण्डारणको दोब्बरको साथ पठाउँछन् (हो एन्ड्रोइड + oem स्किनले iOS भन्दा अलि बढी ठाउँ लिन्छ, तर अझै एन्ड्रोइडमा WAY धेरै प्रयोगकर्ताहरू उपलब्ध छन्) थप भण्डारणको लागि SD कार्ड उल्लेख नगर्नुहोस्। संगीत र चित्रहरूको लागि।
एप्पलको ९०% मुनाफा हो किनभने तिनीहरूले तपाईंलाई सस्तो हार्डवेयर पार्ट्समा रिपिङ गरिरहेका छन्। 90p 750 मा 16Gb फोन जस्तै मजाक हो।
एन्ड्रोइडमा 750p 2GB फोनहरू $199 मा बेच्छन् र तिनीहरूले अझै पनि थोरै नाफा कमाउँछन्। एप्पल प्रयोगकर्ताहरूले त्यहि हार्डवेयरको लागि $ 650 तिर्न आईओएस/इकोसिस्टमको कारणले मलाई लाग्छ। यदि एप्पलले 499S को लागी $ 6 चार्ज गर्यो भने, तिनीहरू अझै पनि ठूलो नाफा कमाउनेछन्। 6S को भागहरूमा लगभग $140 छ। एप्पल प्रयोगकर्ताहरूले त्यो 400% मार्कअप तिर्छन्। म सबै स्याउ कमाउने नाफाको लागि हुँ, तर पैसाको लागि, मैले राम्रो भागहरू पाउनु पर्छ। म 1080S मा 6p चाहन्छु। म 1440S Plus मा 6p चाहन्छु। म 3GB र्याम चाहन्छु ताकि जब iOS 12 बाहिर आउँछ, यदि मसँग अझै पनि मेरो फोन छ भने, यो लगभग बेकार हुन ढिलो हुँदैन। म ग्यालेक्सी फोनहरू जस्तै प्रमाणित पानी प्रतिरोध चाहन्छु। म वायरलेस चार्ज गर्न चाहन्छु। म SD कार्ड थप्न सक्षम हुन चाहन्छु वा $64+ फोनको लागि 16GB आन्तरिक भण्डारण (650GB होइन) हुन चाहन्छु।
उनीहरूले अझै पनि नाफा कमाउन सक्छन् र हामीलाई $ 700 लायक केही दिन सक्छन्।
http://goo.gl/lDMPfP
ल्याप्सिङ भिडियोको साथ, रिजोल्युसन समान छ, त्यहाँ तपाइँ यसलाई तुलना गर्न सक्नुहुन्छ। र म वास्तवमै के र कसरी तुलना गर्नुपर्छ भन्ने कुरामा चासो राख्दिन जब प्रयोगको परिणाम ड्र्याग हुन्छ। त्यसोभए तिनीहरूले यो व्यर्थ भेदलाई के आधारमा राखेका छन्?
कुआ, म यो तल हस्ताक्षर गर्नेछु :D मेरो शब्दहरू
मैले टेक ट्रिंकेट परीक्षण लेखमा भन्दा राम्रो किन हुनुपर्छ भनेर देख्दिन। Tech Trinkets ले ios र android मा रहेका एपहरू तुलना गर्छ जुन दुवै प्लेटफर्ममा ठ्याक्कै समान छैनन्। सबैको फरक एनिमेसन हुन्छ र त्यसैले यस्तो देखिन्छ कि नेक्सस iphone भन्दा छिटो हुन सक्छ यदि तिनीहरू समान गति भए पनि (सायद iphone एक कपाल छिटो छ, तर ती मिलिसेकेन्डहरू अब मेरो विचारमा फरक पर्दैन)। फोनबफले कम्तिमा एउटै एनिमेसन भएका एप्लिकेसनहरूलाई तुलना गर्छ र यसैले दुवै प्लेटफर्ममा तुलना गर्न सकिन्छ। यसले गर्ने परीक्षण पनि जीवनमा मोबाइल फोनको बारम्बार प्रयोगसँग मेल खान्छ। एक व्यक्तिले तस्विर लिन्छ, त्यसपछि सम्पादन गर्छ, खेल खेल्छ, र यहाँ म सजिलै भागहरूमा हाम फाल्न सक्छु।
यदि फोन बफबाट गरिएको परीक्षण एकदम उद्देश्यपूर्ण नहुन सक्छ, यो कम्तिमा पनि तपाईको टेक ट्रिंकेटबाट परीक्षणको रूपमा उद्देश्यपूर्ण छ। ;-)
निस्सन्देह, तपाईंले एप्पलबाट उत्कृष्ट हार्डवेयर किन्नुहुन्न, तर मलाई लाग्दैन कि यो यहाँको बिन्दु हो, यो क्यामेरामा मेगापिक्सेल कारखानाहरू जस्तै छ। एक व्यक्तिलाई सधैं राम्रो चाहिँदैन जब सम्पूर्ण काम राम्रो हुन्छ। ;-)
PhoneBuff को पूर्वाग्रह ठ्याक्कै यो हो कि यसले एक पछि अर्को एपहरू लन्च गर्दछ र कुल समय ट्र्याक गर्दछ...grr यो राम्रो छैन। Tech Trinkets ले सधैं एउटै समयमा एपहरू तुलना गर्छ, ब्राउजर पनि... त्यसैले कुन अवस्थामा कुन फोन छिटो छ र कहिले, उदाहरणका लागि, एउटा एपको मात्र फरक एनिमेसन हुन्छ भनेर हेर्न पाउँदा राम्रो लाग्छ। यो प्रयोगकर्ता अनुभव परीक्षण जस्तो देखिनु पर्छ। फोनबफले के प्रस्तुत गर्दछ त्यो बेवकूफहरू र बेवकूफहरूको लागि तुलना हो। व्यक्तिगत यन्त्रहरूले प्रयोगकर्ता अनुभवको साथ कसरी गरिरहेको छ भन्ने कुरामा रुचि राख्ने जो कोहीलाई अनुहारको तुलना गर्न आवश्यक छ।
सबैभन्दा पहिले, Tech Trinkets ले सधैं मल्टिटास्किङ परीक्षण सञ्चालन गर्दछ, यस प्रकारको परीक्षणको लागि धन्यवाद, आक्रामक RAM व्यवस्थापन OnePlus3 को OxygenOS निर्माणको पहिलो संस्करणमा फेला पर्यो।
जब मैले फोनबफ परीक्षण चलाउँछु, यो भ्रामक भए तापनि, दुबै प्लेटफर्महरूमा सबै एपहरूमा एउटै एनिमेसनहरू छैनन्, यदि तिनीहरूले गरे पनि, "समान" एनिमेसनहरू भएका अनुप्रयोगहरू मात्र तुलना गर्नु मूर्खता हुनेछ। किनभने दुबै प्रणालीहरू फरक छन्, एपको एउटै नाम भए तापनि, यो दुवै प्रतिस्पर्धी प्रणालीहरूमा फरक रूपमा लेखिएको छ, फरक hw आवश्यकताहरू हुन सक्छ, आदि।
यो परीक्षणमा स्पष्ट छ कि Nexus 6P यो छिटो हुन सक्छ जस्तो लाग्दैन। सबै एप र वेब ब्राउजिङको ९५% मा Nexus 6P छिटो छ।
आइरिस अनलक गर्दै? लेखकलाई यो प्रयास गरौं, कसैले पनि लामो समयको लागि त्यस्तो कष्टप्रद र थकाऊ आविष्कार गरेको छैन - वैसे, MS 950XL मा यसको साथ आयो र यसले आज पनि राम्रोसँग काम गर्दैन।
MS को साथ, यो "परम्परागत रूपमा" एक घोटाला थियो, फोनहरू आँखाको रंगले मात्र अनलक गरिएको थियो, यो दुर्घटनावश पत्ता लागेको थियो जब कसैले गल्तिले विदेशी लुमिया अनलक गर्यो।
ठ्याक्कै .. सैमसंग टेक्नोलोजी सटीकता वा गति को मामला मा धेरै अधिक ट्युन एटीएम छ। मलाई आँखा स्क्यान गर्ने क्षेत्र र तिनीहरूसँगको अन्तरक्रिया (पाठमा स्क्रोलिङ, इत्यादि) चाखलाग्दो लाग्छ, तर यसले चश्मा भएका मानिसहरूका लागि गैर-कार्यकारीता वा खराब प्रकाशमा खराब कार्य गर्ने जस्ता समस्याहरूको सम्पूर्ण दायरामा चल्छ। सर्तहरू। तपाईले फोनलाई आफ्नो अनुहारको नजिक समात्नु पर्छ।
“आईफोनले एक मिनेट २१ सेकेन्डमा दुई ल्याप पूरा गर्यो। Samsung Galaxy Note 7 लाई दुई मिनेट चार सेकेन्ड चाहिन्छ।
आईफोनले १:५१ मा २ ल्याप्स गर्यो, सामसुङ ग्यालेक्सी नोट ७ २:४९ मा।
हो, निश्चित। मूल डाटा पहिलो राउन्ड पछि विभाजित समय थियो।
S7 Edge बनाम iPhone 6S Plus को स्पष्ट तुलना।
QHD प्यानल भएको S7 Edge सँग GeekBench मा लगभग 5400 बिन्दुहरू छन्। iPhone 6S Plus FullHD संग, 4400 बिन्दु GeekBench। यो आधा र आधा बाहिर आउँछ, कहिलेकाहीँ आईफोन छिटो हुन्छ, कहिलेकाहीँ S7 किनारा। जे भए पनि, शुद्ध एन्ड्रोइड भएको Nexus 6P को तुलनामा, यो स्पष्ट छ कि Samsung को TouchWiz अप्टिमाइजेसन खराब स्तरमा छ, विशेष गरी जब यसमा 20S Plus वा Nexus6P भन्दा 6% बढी शक्तिशाली SoC छ। http://goo.gl/xKMqOg
तर धेरै खराब Snap Dragon 7 को साथ Note 820 को US संस्करण परीक्षण गरिएको थियो, Exynos संस्करण जुन हाम्रो बजारको लागि हालको छ परीक्षण गरिएका चीजहरूमा धेरै छिटो छ। (अर्को तर्फ स्न्यापको छिटो GPU छ)
यसमा खास के छ ???
यो स्न्यापड्रागन र संग एक परीक्षण नोट 7 थियो
exynos संग होइन जुन फरक पर्दैन तर सबैलाई थाहा छ ios छिटो छ
एन्ड्रोइड भन्दा र त्यसैले यो लेख र भिडियो कुनै बताउन छैन
यसलाई यहाँ प्रस्तुत गर्नेहरूको असक्षमतालाई औंल्याउनुको सट्टा मूल्य।
6s कुनै पनि एन्ड्रोइड भन्दा छिटो हुनेछ र नोट 7 मात्र होइन
यो स्पष्ट छ कि एप्पल HW को मामला मा पछि छ। तर SW पक्षमा, यो अझै अगाडि छ। अपडेटहरू एन्ड्रोइडमा समस्या हो। भर्खरको प्रणालीमा केहि फ्ल्यागशिपहरू छन् र प्राय जसो यसमा सुरक्षा अपडेटहरू पनि हुँदैनन्। मसँग एउटा नोट ३ छ। मैले डेढ वर्षअघि किनेको थिएँ। यसमा एन्ड्रोइड ४.४.२ थियो। आधा वर्ष पछि मैले ठूलो महिमा संग 3 पाएँ। यो संस्करणले मेरो ब्याट्री जीवन एक दिन घट्यो। त्यसअघि दुई. यो संस्करण 4.4.2 को साथ एक ज्ञात समस्या थियो। 5.0 संस्करण भएका अन्य ब्रान्डका धेरैजसो मोबाइल फोनहरूले 5.0 वा 5.0 मा एकदमै चाँडै अपडेट प्राप्त गरे। नोट ३ केही छैन। अझै ५.०। यद्यपि मसँग केहि वैकल्पिक रोम राख्ने विकल्प छ, तर त्यो नोट सिरिजको साथ मात्र हो, जहाँ तपाईले सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा गुमाउनुहुन्छ र त्यो कलम हो, यो सम्भव छैन। मलाई थाहा छ नोट 5.0.1 5.0.2 वर्ष पुरानो फोन हो तर मैले यसलाई डेढ वर्ष अघि किनेको थिएँ। 3 को लागि। र म समर्थन बिना छु। फोन व्यावहारिक रूपमा बेच्न नसकिने छ। म दैनिक चार्ज गर्छु। यदि मैले त्यसबेला आईफोन किनेको हुँ भने, म अझै केही वर्षको लागि अद्यावधिकको ग्यारेन्टी गर्छु। त्यसोभए एन्ड्रोइडबाट, अर्को पटक, सम्भवतः केवल Nexuses। तर त्यहाँ पनि अपडेट 5.0 वर्ष पछि समाप्त हुन्छ। Nexus 3P को लागि मूल्य पनि धेरै उच्च छ, तर यो अझै पनि Apple अद्यावधिकहरूको लागि पर्याप्त छैन।
त्रुटि एन्ड्रोइडमा होइन, त्रुटि भनेको तपाईंले सैमसंग रोज्नुभयो। यदि तपाईंले Nexus छनोट गर्नुभयो भने, तपाईंले अद्यावधिकहरूसँग व्यवहार गर्नुपर्दैन। अपडेटहरू लगातार 5X र 6P मा प्रवाहित छन्। हाल Android7 Nougat। सोनीको Z र X श्रृंखलामा पनि अपडेटहरूको लागि उत्कृष्ट समर्थन छ।
यो सत्य हो। तर म स्टाइलसको कारण नोट सल्लाह चाहन्थे। म यसलाई अलि अलि प्रयोग गर्छु। नत्र म सैमसंग जान्छु। दुर्भाग्यवश, अरू कसैले यस्तै फोन बनाएन। यसमा स्टाइलस छ, यसले धेरै विन्डोजहरूसँग काम गर्न सक्छ, त्यसैले तपाइँसँग सजिलैसँग 5 विन्डोहरू एकअर्काको माथि हुन सक्छ। म प्राय: यस्तै दुइटा एप्लिकेसनहरू प्रयोग गर्छु। यदि यसले शुद्ध एन्ड्रोइड गर्न सक्छ भने, म केवल एक नेक्सस किन्छु। पैसा जोगाउन खोज्दा मैले गल्ती गरेको हुनुपर्छ। मैले नोट 3 12200 मा किनेको समयमा, नोट 4 20 भन्दा कममा बिक्रीमा थियो। यदि मैले यो किनेको भए, आज मसँग राम्रो डिस्प्ले, एन्ड्रोइड 6.0.1, बाटोमा नौगट र राम्रो क्यामेरा हुने थियो। । प्रिस्टको लागि पाठ। भर्खरका फोनहरू किन्नको लागि शर्म नगर्नुहोस्।
nj
अन्यथा, नोट 7 जस्तो डिस्प्लेको त्यस्तो रिजोल्युसनको आवश्यकता छैन भनी दाबी गर्नेहरूका लागि अर्को विचार। यो रिजोल्युसन त्यहाँ भर्चुअल वास्तविकताको कारणले मात्र हो र यस कारणले यो बढ्नेछ। आईफोनहरू VR का लागि अनुपयोगी छन्। भविष्यको आईफोनले पनि यी रिजोल्युसनहरू प्राप्त गर्नेछ र यो लामो हुनेछैन। अन्यथा, यस्तो सानो डिस्प्लेमा FullHD पर्याप्त छ, तर VR ले थप माग गर्दछ।
मोबाइलमा भर्चुअल वास्तविकता। मैले यो भन्दा धेरै पागल विचार देखेको छैन। टिभी मा थ्रीडी जस्तै मूर्खता र आकर्षण। बजारहरूमा पहिले नै धेरै चश्माहरू घुमिरहेका छन् किनभने तिनीहरू अनसुलझे आँखालाई हानिकारक बकवास हुन्। Apple ले AR को अनुसन्धान गरिरहेको छ, जसले यसलाई VR भन्दा ठूलो भविष्य दिएको छ, जुन २० वर्षदेखि विकासमा कतै पनि सरेको छैन। यो अझै पनि फोनको साथ तपाईंको टाउकोमा पागलपनको रूपमा बलियो चश्माको बारेमा छ।
दुर्भाग्यवश, म IPHONE 6+ को मालिक मध्ये एक हुँ, म यसलाई दिनमा दुई पटक चार्ज गर्छु र म तपाईंलाई यो भन्दा ठूलो समस्या कहिल्यै परेको छैन भनी भन्न सक्छु। म पहिले नै खरिदकर्ता खोज्दै छु। र थप? छनोट स्पष्ट छ HP ELITE X2। सुपर प्रणाली, बैंग ओलुफसेन स्टेरियो स्पीकर !! केवल स्पिकर 3 आईफोन भन्दा बढी मूल्यवान छ !!
EPL - फेरि कहिल्यै
त्यसैले धेरै मानिसहरूसँग HP छ, कसैले पनि एप्पल स्टोरहरू चाहँदैन। खरिदकर्ता पाउन गाह्रो छ
तर यो सैद्धान्तिक स्तर हो। मलाई काम र भिडियो रेन्डरिङको लागि फोन चाहिन्छ, यसमा खेलहरू नचलाउनुहोस्। र म डाक्टरको प्रतीक्षालयमा पर्खिरहेको बेला पूल खेल्ने गतिको कदर गर्दिन। र फोनको वास्तविक प्रयोग इ-मेलबाट सुरु हुन्छ र वेब ब्राउजरमा समाप्त हुन्छ। तिनीहरूको प्रदर्शन आवश्यकता बिना सबै पर्याप्त छैन। र यदि मैले कुनै कुराको कदर गर्छु भने, यो उच्च गुणस्तरको र छिटो क्यामेरा हो, र दुर्भाग्यवश एप्पलले त्यहाँ लामो समयसम्म उत्कृष्ट प्रदर्शन गरेको छैन।