विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

सर्भर AnandTech.com ग्यालेक्सी एस ४ बेन्चमार्कमा सामसुङले धोखाधडी गरेको पक्र्यो:

हामीले GFXBench 11 मा GLBenchmark 2.5.1 मा लगभग 2.7.0% प्रदर्शन वृद्धि देख्नुपर्छ, र हामी अन्ततः अलि बढी देख्नेछौं। यो भिन्नता को कारण? GLBenchmark 2.5.1 उच्च GPU फ्रिक्वेन्सी/भोल्टेज सेटिङहरूको फाइदा लिन अनुमति दिइएको बेन्चमार्कहरू मध्ये एक हो जस्तो देखिन्छ।
[...]
हाल, यस्तो देखिन्छ कि केवल केहि बेन्चमार्कहरूलाई उच्च GPU फ्रिक्वेन्सीहरू प्रयोग गर्न अनुमति दिइएको छ। AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 र Quadrant ले निश्चित CPU फ्रिक्वेन्सीहरू र 532 MHz को GPU घडी उपलब्ध छ, जबकि GFXBench 2.7 र Epic Citadel मा छैन। थप अनुसन्धानमा, मैले DVFS को व्यवहार परिवर्तन गर्ने र फ्रिक्वेन्सीहरूको यो परिवर्तनलाई अनुमति दिने एउटा अनुप्रयोग भेटें। हेक्स सम्पादकमा फाइल खोल्दै र भित्र स्ट्रिङहरू खोज्दै, मैले विशिष्ट अनुप्रयोगहरूको लागि प्रोफाइल/अपवादहरू समावेश गरेको हार्ड-कोड गरिएको कोड फेला पारे। स्ट्रिङ "BenchmarkBooster" आफै बोल्छ।

त्यसैले सैमसंगले निश्चित बेन्चमार्कहरू चलाउँदा GPU लाई ओभरक्लोकमा सेट गर्यो र फोनले परीक्षणमा राम्रो गर्यो। एकै समयमा, ओभरक्लिङ बेन्चमार्कहरूको लागि मात्र उपलब्ध छ, खेल र अनुप्रयोगहरूको लागि होइन। एक कम्पनीबाट के आशा गर्ने जसले विद्यार्थीहरूलाई लेख्न भुक्तान गर्यो प्रतिस्पर्धी फोनहरूको नक्कली आलोचनात्मक समीक्षा?

यद्यपि, यो आश्चर्यजनक छ कि फोन वा ट्याब्लेटको CPU र GPU बेन्चमार्कहरूको लागि अनुकूलनको समयमा, कसैले अझै पनि दिन सक्छ। उदाहरण को लागी, आईफोन मा सामान्यतया उच्चतम प्रोसेसर गति, धेरै RAM, वा सबै भन्दा राम्रो परीक्षण परिणाम छैन, तर यो सफ्टवेयर अप्टिमाइजेसन को लागी यसको प्रतिस्पर्धा भन्दा चिकनी र छिटो थियो। एन्ड्रोइड संसारमा, यो स्पष्ट रूपमा अझै पनि कुरा हो कि कसको उच्च सीपीयू घडी वा राम्रो बेन्चमार्क परिणामहरू छन्, जबकि सफ्टवेयर अप्टिमाइजेसन दोस्रो आउँछ। GPU लाई ओभरक्लोकिंग स्पष्ट रूपमा सजिलो छ।

.