विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

विश्व कोभिड–१९ को महामारीसँग जुधिरहेको एक वर्ष भइसकेको छ । यसले धेरै अचम्मलाग्दो जडानहरू र नतिजाहरू पाएका थिए - ती मध्ये एउटा भनेको मानिसहरूले के हेर्छन्, उनीहरूले के रमाइलो गर्छन् र उनीहरूले यी प्रायः नयाँ पत्ता लागेका सम्भावनाहरूसँग कति समय बिताउँछन् भन्ने कुरामा ठूलो परिवर्तन थियो। COVID-19, सबै सम्बन्धित तालाबन्दीहरूसँग, मा धेरै महत्त्वपूर्ण प्रभाव थियो, उदाहरणका लागि, फेसबुक गेमिङ वा ट्विच जस्ता प्लेटफर्महरूमा भ्रमणहरूमा रकेट वृद्धि। आजको दिनको सारांशमा, तथापि, हामी अन्य विषयहरूको बारेमा पनि कुरा गर्नेछौं। टेस्लाका सीईओ एलोन मस्क, उदाहरणका लागि, यस हप्ताको सुरुमा आफूलाई शाही उपाधि दिने निर्णय गरे। बदलामा, च्याट अडियो प्लेटफर्म क्लबहाउसले आफ्नै प्रभावकारी आधार निर्माण गर्ने प्रयास गरिरहेको छ। कसरी? तपाईंले हाम्रो लेखमा पत्ता लगाउनुहुनेछ।

एलोन मस्क राजा

एलोन मस्कलाई सोमबार "टेस्लाको टेक्नोकिङ्" भनिने नयाँ उपाधि दिइएको थियो - वा बरु, मस्कले मूल रूपमा यो उपाधि आफैलाई सम्मानित गरे। तर टेस्लामा मस्कको स्थितिमा कुनै पनि परिवर्तन आएको छैन - मस्क यसको कार्यकारी निर्देशकको रूपमा जारी छ। मस्कको कम्पनीमा वित्तीय निर्देशकको पदमा कार्यरत ज्याक किर्खोर्नले पनि नयाँ उपाधि पाएका छन् । Zach Kirkhorn, परिवर्तनका लागि, मास्टर अफ कोइन भनिने उपाधि जिते। यी दुबै पदनामहरू जति विचित्र लाग्न सक्छन्, तिनीहरू वास्तवमा आधिकारिक शीर्षकहरू हुन् - किनकि कम्पनीले यस तथ्यलाई धितोपत्र र विनिमय आयोगलाई रिपोर्ट गरेको छ। "15 मार्च, 2021 देखि, एलोन मस्क र Zach Kirkhorn को शीर्षक 'Technoking of Tesla' र 'Master of Coin,' मा परिवर्तन भयो" प्रासंगिक रूप मा खडा छ। यद्यपि, टेस्लाले यी शीर्षकहरू (स्वयं) प्रदान गर्नुको कारण के थियो भनेर बताएनन्। अन्य चीजहरू मध्ये, एलोन मस्क निश्चित रूपमा आफ्नो कहिलेकाहीं कम वा कम विचित्र quirks को लागि प्रसिद्ध छ, जसमा निस्सन्देह यो चरण समावेश छ।

क्लबहाउस प्रभावकारीहरूको खोजीमा छ

भ्वाइस च्याट प्लेटफर्म क्लबहाउस, जुन वर्षको सुरुमा पनि आइपुग्यो, आफ्ना प्रयोगकर्ताहरूका लागि निरन्तर नयाँ प्रकार्यहरू, प्रस्तावहरू र रोचक समाचारहरू तयार गर्दैछ। हाल, क्लबहाउस अपरेटरहरूले प्रभावकारीहरूका लागि पनि आकर्षक वातावरण सिर्जना गर्ने प्रयास गरिरहेका छन्। अन्य चीजहरू मध्ये, यो प्रयासमा क्लबहाउस क्रिएटर फर्स्ट नामक कार्यक्रमको सिर्जना पनि समावेश छ। यस कार्यक्रमको उद्देश्य क्लबहाउसमा आफ्नै कोठाहरू चलाउन र बिस्तारै यहाँ दर्शकहरू निर्माण गर्न सक्षम हुने बीस सर्जकहरूलाई सङ्कलन र समर्थन गर्नु हो, तर जसले क्लबहाउस प्लेटफर्म मार्फत आफ्नो कामलाई राम्ररी मुद्रीकरण गर्ने अवसर पनि पाउनेछन्। यस कार्यक्रममा सहभागी हुन चाहनेले मार्चको अन्त्यसम्म आवेदन दिन सक्नेछन् । यद्यपि, विज्ञहरूले यी कदमहरूको प्रभावकारितामा शंका व्यक्त गरे। तिनीहरूका अनुसार, ती प्रभावकारहरू जसले पहिले नै अन्य सामाजिक सञ्जालहरूमा आफ्ना दर्शकहरू निर्माण गर्न व्यवस्थित गरेका छन् एक निश्चित मौका हुन सक्छ। यद्यपि, विज्ञहरूका अनुसार, क्लबहाउसमा सिर्जनाकर्ताहरूको सफलता र प्रभावको स्तर निर्धारण गर्न अन्य प्लेटफर्महरूमा प्रयोग गरिएको मेट्रिक्स ट्रेस गर्न व्यावहारिक रूपमा असम्भव छ। यस कार्यक्रमको अतिरिक्त, क्लबहाउस व्यवस्थापनले मुट्ठीभर अन्य रोचक परिवर्तनहरूको घोषणा गर्‍यो - उदाहरणका लागि, प्रयोगकर्ताहरूले अब तिनीहरूको प्रोफाइलहरूमा लिङ्कहरू साझेदारी गर्ने र नयाँ प्रयोगकर्ताहरूलाई तिनीहरूको फोन नम्बर मार्फत आमन्त्रित गर्ने क्षमता छ। योजना पनि एउटा प्रकार्य प्रस्तुत गर्ने छ जसले अनुप्रयोगलाई कोठाका भाषाहरू "सम्झना" बनाउँदछ जुन प्रयोगकर्ताले सामान्यतया सामेल हुन्छन् र यस खोजको आधारमा, प्रस्ताव गरिएको सामग्री फिल्टर गर्दछ।

ट्विच र फेसबुक गेमिङ रेकर्ड

कोरोनाभाइरस महामारीको साथमा धेरै नयाँ प्रवृत्तिहरू आए। बहुसंख्यक जनता लामो समयसम्म घरमै बन्द भएकाले मानिसमा विभिन्न कुरामा चासो बढ्यो । खेल सामग्री सहित अनलाइन सामग्रीको दर्शक बढेको छ। StreamElements, विश्लेषक फर्म Rainmaker.gg सँग मिलेर, कसरी एन्टी-महामारी उपायहरूले फेसबुक गेमिङ र ट्विच जस्ता प्लेटफर्महरूको ट्राफिकलाई असर गरेको छ भनेर आज एउटा रिपोर्ट जारी गर्‍यो। उल्लेख गरिएका दुबै प्लेटफर्महरूले गत वर्ष अविश्वसनीय 80% को वर्ष-दर-वर्ष वृद्धि देखे - विशेष गरी फेसबुक गेमिङको लागि 79%, जबकि ट्विचको लागि 82%। फेसबुक गेमिङका लागि ४०० मिलियन घण्टाको तुलनामा प्रयोगकर्ताहरूले गत वर्षको फेब्रुअरीमा ट्विच हेरेर संयुक्त १.८ बिलियन घण्टा बिताए।

.