कहिलेकाहीँ हामी गेमिङ उद्योगमा विधाहरूको अनौठो संयोजन देख्छौं। कोही-कोहीले आफ्नो अस्तित्वलाई पर्याप्त रूपमा औचित्य दिन सक्छन्, र हामी सायद यो सोच्नको लागि मात्र रोक्न सक्छौं किन अरू कसैले लामो समय पहिले त्यस्तो जडानको बारेमा सोचेन। अरूले, तथापि, विधाको ककटेलहरू आफैंमा ध्यान आकर्षित गर्न र खेलाडीहरूलाई उनीहरूको अन्यथा अकल्पनीय खेल डिजाइनलाई बेवास्ता गर्न बाध्य पार्न प्रयोग गर्छन्। नयाँ वेभ क्र्यास यी दुई मध्ये कुन कोटिको हो भनेर समयले मात्र बताउनेछ। मौलिक खेलले दुई परम्परागत रूपमा असंगत विधाहरू मात्र मिलाउँदैन, यसमा मल्टिप्लेयर स्टेपल बन्ने महत्वाकांक्षाहरू पनि छन्।
वेभ क्र्यासले लडाई विधालाई तार्किक पजलहरूसँग जोड्दछ। अभ्यासमा, यस्तो देखिन्छ कि एक लडाकु स्क्रिनको प्रत्येक छेउमा उभिएको छ, विभिन्न रंगीन क्षेत्रहरूमा दौडिरहेको छ। तपाईंको कार्य त्यस्ता वर्गहरूलाई एउटै रंगको ठूला संरचनाहरूमा सार्नु हो। त्यसपछि तपाइँ तिनीहरूलाई तपाइँको विपक्षी विरुद्ध अर्को पक्षमा लहर जस्तै पठाउन सक्नुहुन्छ। उसले आफूलाई छिटो बाटोबाट हटाएर, वा आफ्नै ठोस रंग लहर प्रयोग गरेर आफ्नो रक्षा गर्न सक्छ। यद्यपि, यदि उसले यी मध्ये कुनै पनि छुटेको छ र छालले हिर्काएको छ भने, उसले खेल्ने ठाउँको एक पङ्क्ति गुमाउँछ। जसले पहिले आफ्नो पूरै आधा हारे उसले खेल हार्यो।
वेभ क्र्यास मुख्यतया यसको मल्टिप्लेयर मोडमा केन्द्रित हुन्छ, जहाँ तपाईं एकल वा दुई-दुई-दुई लडाइहरूमा अन्य खेलाडीहरूलाई चुनौती दिन सक्नुहुन्छ। जे होस्, तपाईले पक्कै पनि एक अलग एकल-प्लेयर मोडमा सबै चालहरू सिक्न सक्नुहुन्छ, जसले आफैंमा सामग्रीको ठूलो भाग प्रदान गर्दछ। यसमा, तपाईं विशेष आक्रमणहरूको तल पुग्न सक्नुहुन्छ र दस उपलब्ध क्यारेक्टरहरूबाट आफ्नो मनपर्ने फेला पार्न सक्नुहुन्छ। र यदि तपाइँ साँच्चै खेल मनपर्छ भने, विकासकर्ताहरूले पनि अनन्त खेल मोड तयार गरेका छन्।