विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

दुर्भाग्यवश, Macs र गेमिङ एकसाथ राम्रोसँग जान सक्दैनन्। यस उद्योगमा, विन्डोज अपरेटिङ सिस्टम भएका कम्प्युटरहरू स्पष्ट राजा हुन्, लगभग सबै आवश्यक ड्राइभरहरू, खेलहरू र अन्य आवश्यकहरू उपलब्ध छन्। दुर्भाग्यवश, macOS अब धेरै भाग्यशाली छैन। तर दोष कसको ? सामान्यतया, यो अक्सर भनिन्छ कि यो धेरै कारकहरूको संयोजन हो। उदाहरणका लागि, macOS प्रणाली आफैंमा यति व्यापक छैन, जसले यसलाई यसको लागि खेलहरू तयार गर्न व्यर्थ बनाउँछ, वा यी कम्प्युटरहरूमा पर्याप्त प्रदर्शन पनि छैन।

केही समय अघिसम्म, अपर्याप्त बिजुलीको समस्या वास्तवमा पर्याप्त अनुपातको थियो। आधारभूत म्याकहरू खराब प्रदर्शन र अपूर्ण कूलिङबाट ग्रस्त थिए, जसले गर्दा तिनीहरूको कार्यसम्पादन अझ घट्यो किनभने यन्त्रहरू चिसो हुन सकेनन्। यद्यपि, यो कमी अन्ततः एप्पलको आफ्नै सिलिकन चिप्सको आगमन संग गएको छ। यद्यपि यी गेमिङ दृष्टिकोणबाट पूर्ण मुक्ति जस्तो लाग्न सक्छ, दुर्भाग्यवश यो मामला होइन। एप्पलले धेरै पहिले धेरै उत्कृष्ट खेलहरू काट्न कट्टरपन्थी कदम चालेको थियो।

32-बिट अनुप्रयोगहरूको लागि समर्थन लामो समयसम्म गएको छ

एप्पलले केहि वर्ष पहिले नै 64-बिट टेक्नोलोजीमा संक्रमण सुरु गरिसकेको छ। त्यसोभए यसले केवल घोषणा गर्‍यो कि आगामी समयमा यसले 32-बिट अनुप्रयोगहरू र खेलहरूको लागि समर्थन पूर्ण रूपमा हटाउनेछ, त्यसैले सफ्टवेयरलाई एप्पल अपरेटिङ सिस्टममा पनि चलाउनको लागि नयाँ "संस्करण" मा अप्टिमाइज गर्नुपर्नेछ। निस्सन्देह, यसले केहि फाइदाहरू पनि ल्याउँछ। आधुनिक प्रोसेसरहरू र चिपहरूले 64-बिट हार्डवेयर प्रयोग गर्छन् र यसरी मेमोरीको ठूलो मात्रामा पहुँच छ, जसबाट यो तार्किक रूपमा स्पष्ट छ कि कार्यसम्पादन पनि बढ्छ। 2017 मा फिर्ता, तथापि, यो कसैलाई स्पष्ट थिएन जब पुरानो प्रविधिको लागि समर्थन पूर्ण रूपमा काटिनेछ।

अर्को वर्ष (२०१८) सम्म एप्पलले यसबारे जानकारी दिएको थिएन। विशेष रूपमा, उनले भने कि macOS मोजावे अन्तिम एप्पल कम्प्युटर अपरेटिङ सिस्टम हुनेछ जसले अझै 2018-बिट अनुप्रयोगहरूलाई समर्थन गर्नेछ। macOS Catalina को आगमन संग, हामीले राम्रो को लागी अलविदा भन्नु थियो। र यसैले हामी आज यी एपहरू चलाउन सक्दैनौं, हार्डवेयरको ख्याल नगरी। आजका प्रणालीहरूले तिनीहरूलाई रोक्छ र त्यहाँ हामीले यसबारे केही गर्न सक्दैनौं। यस चरणको साथ, एप्पलले पुरानो सफ्टवेयरको लागि कुनै पनि समर्थनलाई शाब्दिक रूपमा मेटाएको छ, जसमा धेरै उत्कृष्ट खेलहरू समावेश छन् जुन एप्पल प्रयोगकर्ताहरूले अन्यथा मनको शान्तिसँग खेल्न सक्छन्।

के 32-बिट खेलहरू आज महत्त्वपूर्ण छन्?

पहिलो नजरमा, यस्तो लाग्न सक्छ कि यी पुराना 32-बिट खेलहरू आज साँच्चै फरक पर्दैन। तर उल्टो सत्य हो। तिनीहरूमध्ये हामीले धेरै शाब्दिक पौराणिक शीर्षकहरू फेला पार्न सक्छौं जुन हरेक राम्रो खेलाडीले एक पटक सम्झन चाहन्छ। र यहाँ समस्या छ - यद्यपि खेल macOS को लागी तयार हुन सक्छ, एप्पल प्रयोगकर्ताले अझै पनि यो खेल्ने मौका पाउँदैन, उसको हार्डवेयरको बाबजुद। Apple ले यसरी हाफ-लाइफ 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, कल अफ ड्युटी श्रृंखलाका केही शीर्षकहरू (उदाहरणका लागि, Modern Warfare 2) र अन्य धेरै जस्ता रत्नहरू खेल्ने अवसरबाट हामी सबैलाई वञ्चित गर्‍यो। हामीले त्यस्ता प्रतिनिधिहरूको बादल भेट्टाउनेछौं।

MacBook Pro मा Valve द्वारा Left 4 Dead 2

एप्पल फ्यानहरू शाब्दिक रूपमा भाग्यबाट बाहिर छन् र यी धेरै लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने कुनै तरिका छैन। एउटै विकल्प भनेको विन्डोजलाई भर्चुअलाइज गर्नु हो (जुन एप्पल सिलिकन चिप्सको साथ म्याकको मामलामा पूर्णतया सुखद छैन), वा क्लासिक कम्प्युटरमा बस्न। पक्कै पनि यो ठूलो लाज हो। अर्कोतर्फ, प्रश्न सोध्न सकिन्छ, किन विकासकर्ताहरू आफैंले आफ्ना खेलहरूलाई 64-बिट प्रविधिमा अपडेट गर्दैनन् ताकि सबैले तिनीहरूको मजा लिन सकून्? सम्भवतः यसमा हामीले आधारभूत समस्या भेट्टाउनेछौं। छोटकरीमा भन्नुपर्दा, यस्तो कदम उनीहरूका लागि सार्थक छैन। त्यहाँ प्रति se दोब्बर धेरै macOS प्रयोगकर्ताहरू छैनन्, र तिनीहरूको सानो भाग मात्र गेमिङमा रुचि हुन सक्छ। त्यसोभए के यी खेलहरूको पुन: निर्माणमा धेरै पैसा लगानी गर्नुको अर्थ छ? सायद सायद छैन।

म्याकमा गेमिङ (सायद) को कुनै भविष्य छैन

यो स्वीकार गर्ने समय हो कि म्याकमा गेमिङको सायद कुनै भविष्य छैन। हामीले माथि संकेत गरेझैं, उहाँले हामीलाई केही आशा ल्याउनुभयो एप्पल सिलिकन चिप्स को आगमन। यो किनभने एप्पल कम्प्युटरहरूको प्रदर्शन आफैंमा उल्लेखनीय रूपमा बलियो भएको छ, जसको अनुसार यो निष्कर्षमा पुग्न सकिन्छ कि खेल विकासकर्ताहरूले पनि यी मेसिनहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नेछन् र यस प्लेटफर्मको लागि आफ्नो शीर्षकहरू पनि तयार गर्नेछन्। तर, अहिलेसम्म केही भइरहेको छैन । अर्कोतर्फ, एप्पल सिलिकन हामीसँग धेरै लामो छैन र परिवर्तनको लागि अझै धेरै ठाउँ छ। यद्यपि, हामी दृढताका साथ यसमा भरोसा नगर्न सिफारिस गर्दछौं। अन्तमा, यो धेरै कारकहरूको अन्तर्क्रिया हो, विशेष गरी खेल स्टुडियोहरूको भागमा प्लेटफर्मको बेवास्ताबाट, मार्फत। एप्पलको जिद्दी प्लेटफर्ममा नै खेलाडीहरूको अल्प प्रतिनिधित्वको लागि तल।

त्यसकारण, जब म व्यक्तिगत रूपमा मेरो MacBook Air (M1) मा केही खेलहरू खेल्न चाहन्छु, मैले आफूसँग उपलब्ध भएका कुराहरू पूरा गर्नुपर्छ। उत्कृष्ट गेमप्ले प्रस्ताव गरिएको छ, उदाहरणका लागि, वर्ल्ड अफ वारक्राफ्टमा, किनकि यो MMORPG शीर्षक पनि Apple Silicon का लागि पूर्ण रूपमा अप्टिमाइज गरिएको छ र तथाकथित नेटिभ रूपमा चल्छ। Rosetta 2 तह, Tomb Raider (2013) वा Counter-Strike: Global Offensive ले अनुवाद गर्नु पर्ने खेलहरू मध्ये मेरो लागि राम्रो साबित भएको छ, जसले अझै पनि उत्कृष्ट अनुभव प्रदान गर्दछ। यद्यपि, यदि हामी केहि थप चाहन्छौं भने, हामी भाग्यबाट बाहिर छौं। अहिलेको लागि, हामी क्लाउड गेमिङ प्लेटफर्महरू जस्तै GeForce NOW, Microsoft xCloud वा Google Stadia मा भर पर्न बाध्य छौं। यसले घण्टा मनोरञ्जन प्रदान गर्न सक्छ, तर मासिक सदस्यताको लागि र स्थिर इन्टरनेट जडानको आवश्यकताको साथ।

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
टम्ब राइडर (2013) M1 को साथ MacBook Air मा
.