विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

यस वर्षको मार्चमा, चेक-स्लोभाक विकासकर्ता गेम स्टुडियो "एल्डा गेम्स" ब्रनोमा स्थापना भएको थियो। स्टुडियोले केहि पनि पर्खदैन र केहि महिना पछि नामको साथ पहिलो खेल जारी गर्यो कछुवा बचाउनुहोस्। र तपाईले यस खेलबाट देख्न सक्नुहुन्छ, एल्डा खेलहरूले वास्तवमै उच्च गुणस्तरको खेलहरू विकास गर्दछ। तिनीहरू हाल अर्को खेलमा काम गरिरहेका छन् जुन अझै गोप्य छ। मलाई लाग्छ "सेभ द स्नेल" को ठूलो सफलता पछि हामीले धेरै कुराहरू हेर्न बाँकी छ। लामो समयको लागि, खेल दुबै चेक र विदेशी एप स्टोरहरूको शीर्षमा थियो।

पुरै खेलको बिचार के छ ? यो खस्ने ढुङ्गा वा सूर्यको किरणबाट मुस्कुराउने शंखलाई बचाउने बारे हो। यो पजल गेमले तपाइँलाई तपाइँको डिस्पोजलमा चीजहरू कसरी संयोजन गर्ने भनेर पत्ता लगाउन बल दिन्छ। पहिलो राउन्डमा यो पक्कै पनि सरल छ, तपाईंले पेन्सिल समात्नुहोस् र पेन्सिलले घोंघालाई छोप्नुहोस् ताकि यो सुरक्षित छ। समयको साथ, तपाईं स्तरहरूमा पुग्नुहुनेछ जहाँ तपाईंसँग मात्र बटन र सिक्का छ, उदाहरणका लागि। यहाँ मात्र पजल गेमको वास्तविक मजा आउँछ।

खेल कष्टप्रद खरीद बिना, विज्ञापन बिना, चेकमा र सुन्दर हातले कोरिएको निःशुल्क छ। हामी नि:शुल्क प्रस्ताव गरिएको खेलमा यी फाइदाहरू विरलै देख्छौं। तपाईंको निपटानमा 24 स्तरहरू छन्, र तिनीहरूको कठिनाई क्रमशः प्रत्येक पछिल्ला एकको साथ बढ्दै जान्छ। उच्च स्तरहरूमा, तपाईं खेल मैदानमा पासोहरू पनि भेट्नुहुनेछ। तपाईले प्रायः पहिले सोच्नु पर्छ कि तपाईले कुन दिशामा शंगललाई लैजानुहुन्छ यसलाई सकेसम्म चाँडो सुरक्षामा लैजानको लागि। तर होसियार! खेलले मूल्याङ्कन गर्छ, अन्य चीजहरूको बीचमा, यसले तपाईंलाई कछुवाको साथ पजल समाधान गर्न कति समय लिन्छ। तसर्थ, सकेसम्म चाँडो कार्य गर्न वांछनीय छ। यदि तपाइँ पहिलो पटक घोंघा बचत गर्न व्यवस्थापन गर्नुहुन्न भने, केहि हुँदैन, तपाइँ केवल स्तर दोहोर्याउनुहोस्।

Save the Snail खेल्दा मैले कुनै प्रमुख समस्या वा बग फेला पारेन। खेल साँच्चै महान छ र म यसलाई सबैलाई सिफारिस गर्न सक्छु। साना र ठूला दुवै। खेल्दाखेल्दै सुन्दर ढंगले कोरिएका खेल मैदानहरू देखेर म प्रभावित भएँ। केहि स्तरहरूमा, यति धेरै कि यो मेरो लागि एक अनुभव र खुशी थियो कि तिनीहरूमा सफल हुन पाउँदा। खेलमा मैले छुटेको एक मात्र चीज पृष्ठभूमि संगीत थियो। जे होस्, म यसलाई सानो समस्या मान्छु जसले मलाई कुनै पनि हिसाबले यो खेल खेल्ने आनन्दबाट वञ्चित गर्न सक्दैन।

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

जब मलाई यो समीक्षा लेख्ने जिम्मा दिइएको थियो, मैले सोचें कि म एल्डा खेलहरूमा विकासकर्ताहरूलाई केही प्रश्नहरू सोध्न चाहन्छु। मैले माटेज ब्रेन्डजालाई तिनीहरूको बारेमा सोधे र उनले स्वेच्छाले जवाफ दिए।

तपाईंले कसरी सुरु गर्नुभयो? तपाईको पहिलो "बच्चा" के थियो? तपाईंको विकास टोली वास्तवमा कसरी बन्यो?
हामी लामो समयदेखि गेमिङ संसारमा रहेका साथीहरूको समूहको रूपमा भेला भयौं। टोलीका धेरै सदस्यहरूले प्रसिद्ध खेल पोर्टल Raketka.cz वा भर्चुअल मनोरन्जनसँग सम्बन्धित अन्य परियोजनाहरूमा काम गरे। हाम्रो आफ्नै स्टुडियो स्थापना गर्ने र खेलहरू विकास गर्ने विचार Aleš Kříž बाट आएको हो, Alda Games स्टुडियोको मुख्य विकासकर्ता र निर्माता, जसले हामीलाई एकताबद्ध गरे र हामीलाई दायाँबाट बाहिर निकाले :)

कछुवा बचाउनु हाम्रो पूर्ण प्राथमिकता हो। हामीले शीर्षकमा काम गर्दा धेरै कुरा सिक्यौं र यसले पुष्टि गर्‍यो कि हामी जारी राख्न चाहन्छौं। Šnek को विकास 3 महिना लाग्यो, र तुरुन्तै यसको प्रकाशन पछि हामीले अर्को रोचक परियोजना सुरु गर्यौं। अहिलेको लागि, म तपाईलाई भन्न सक्छु कि यो केहि ठूलो हुने छ... मल्टिप्लेयर र अनलाइन।

त्यसोभए तपाईंहरूमध्ये कति जना हुनुहुन्छ? के तपाइँ कुनै न कुनै रूपमा तपाइँको कार्यहरू विभाजित गर्नुहुन्छ वा सबैले सबै गर्छन्?
Alda खेलहरू बिस्तारै विस्तार हुँदै गएकोले, म तपाईंलाई अहिले निश्चित संख्या बताउन सक्दिन। जे होस्, स्टुडियोको कोरमा 6 व्यक्तिहरू हुन्छन् जसले दक्षताहरू तोकेका छन् - छोटकरीमा, उनीहरूले जे गर्छन् त्यही गर्छन्। यद्यपि, हामी सबै रचनात्मक हुन वा अवधारणाहरूको साथ आउनको लागि सँगै काम गर्छौं।

तपाईंको खेललाई दृश्य अनुहार कसले दियो?
खेलको दृश्य पक्षमा दुई धेरै कुशल कलाकारहरूले भाग लिए। Nela Vadlejchová ले चित्रहरू सिर्जना गर्नुभयो र Adam Štěpánek ले डिजाइनको हेरचाह गर्नुभयो।

तपाइँ एप विकासको लागि के प्रयोग गर्नुहुन्छ?
सबै विकास एकता 3D खेल इन्जिन वातावरण मा स्थान लिन्छ। यो समाधान हामीलाई पूर्ण रूपमा उपयुक्त छ र हाम्रो आवश्यकताहरूको लागि पर्याप्त विकल्पहरू प्रदान गर्दछ।

तपाइँ नि: शुल्क खेल प्रस्ताव गर्नुहुन्छ। यो तपाइँको प्रोमो हो?
स्नेल बचाउनु हाम्रो लागि विशेष अर्थ छ, त्यसैले हामीले चेक र स्लोभाक खेलाडीहरूलाई नि:शुल्क उपाधि प्रदान गर्ने निर्णय गरेका छौं। हामी खेलहरू पैसाको लागि होइन रमाईलोको लागि बनाइनु पर्छ भन्ने विचारका समर्थकहरू हौं, त्यसैले हामी हाम्रा भविष्यका शीर्षकहरूमा पनि भुक्तानी मोडेलहरूलाई धेरै सावधानीपूर्वक सम्पर्क गर्नेछौं।

हाम्रो देशमा अपेक्षाकृत थोरै आईओएस उपकरणहरू छन्। तपाईंले किन यो प्लेटफर्मको लागि विकास गर्ने निर्णय गर्नुभयो?
हामीले iOS मा मुख्य रूपमा एप्पल उपकरणहरूको उत्कृष्ट अनुकूलताको कारण निर्णय गर्यौं। थप रूपमा, हामी यस सन्दर्भमा प्रायः "एप्पल प्रेमीहरू" हौं, त्यसैले चिन्ता लिनु पर्ने कुनै कुरा थिएन। यस बीचमा, तथापि, हामीले एन्ड्रोइडका लागि पनि खेल कम्पाइल गर्यौं, तर यस प्रणालीसँग मोबाइल उपकरणहरूको ठूलो विविधताको कारणले, हामीले अप्टिमाइजेसन र त्यसपछिको परीक्षणमा धेरै समय बितायौं।

कस्को आइडिया छ खरगोश ?
उ... हामी किन शंखको दुर्भाग्यपूर्ण भाग्यमा ध्यान केन्द्रित गर्यौं? अनायासै आयो । हामीलाई थाहा थियो कि हामी केहि बचत गर्न चाहन्छौं, दिमाग सुरु भयो र एउटा सानो मुस्कुराउने घोंघा बचाइएको थियो।

अन्तर्वार्ताको लागि धन्यवाद!

.