विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

जबकि हिजो हामीले सम्झ्यौं पहिलो iMac को परिचय वा स्थापना कम्पनीहरु SpaceXमा आजको टुक्रा टेक्नोलोजीको इतिहासमा महत्त्वपूर्ण घटनाहरूमा हाम्रो श्रृंखलामा, हामी पहिलो मध्ये एउटा सम्झना गर्नेछौं एकीकृत सर्किट डिजाइन। तर हामीले पछिल्लो शताब्दीको साठको दशकको अन्त्यलाई पनि सम्झन्छौं, जब यसले दिनको उज्यालो देख्यो दुई खेलाडीहरूको लागि पहिलो कम्प्युटर खेल.

पहिलो एकीकृत सर्किट अवधारणाहरु मध्ये एक (1952)

ब्रिटिश रेडियो इन्जिनियर जेफ्री डमर वर्षको मे 7 मा प्रस्तावित 1952 एकीकृत सर्किट। दुर्भाग्यवश, त्यो समयमा यो केवल बारेमा थियो प्रस्ताव - डमर एक वर्ष सम्म छ 1956 यो सर्किट असफल भयो उत्पादन गर्न। पहिलो साँच्चै कार्यात्मक समाधान मा मात्र देखा पर्यो 1957 र यसको लेखक थिए ज्याक किल्बी कम्पनीबाट टेक्सास उपकरण। यो पनि 1959 मा प्रासंगिक पेटेंट प्रदान गरिएको थियो। जेफ्री विलियम अर्नोल्ड डमर जन्मेको २५ फेब्रुअरी १९०९ र म्यानचेस्टर कलेज अफ टेक्नोलोजीमा इलेक्ट्रिकल इन्जिनियरिङ पढे। गत शताब्दीको चालीस दशकमा, उदाहरणका लागि, उनले काम गरे दूरसंचार अनुसन्धान प्रतिष्ठान.

जेफ्री डमर
मुहान

पहिलो दुई खेलाडी खेल (1967)

आज हामीसँग खेल्ने मौका छ दुई वा बढी खेलाडीहरूमा खेल पूर्ण रूपमा स्पष्ट देखिन्छ, तर यो सधैं त्यस्तो थिएन। TO पहिलो रन दुई खेलाडीहरूको लागि खेल वर्षको मे 7 मा भयो 1967। खेल फक्स र हाउन्ड्स यो एक विकासकर्ता को काम थियो राल्फ बेयर. एक स्याल खेलमा रातो बिन्दुको रूपमा उनी पछ्याउँदै थिइन् कुकुरहरूको प्याकेट (सेतो थोप्लाहरू), स्यालको काम सकेसम्म कुकुरहरूबाट भाग्नु थियो। फक्स र हाउन्ड्स पुरानो को एक संस्करण हो डेस्क खेलहरू, जुन 16-वर्ग चेसबोर्डमा खेलिन्छ (ग्यालरी हेर्नुहोस्)। यस खेलमा, कुकुरका टुक्राहरू विकर्ण रूपमा एक वर्ग अगाडि सार्न सक्छन्, फक्सको टुक्रा विकर्ण रूपमा अगाडि वा एक वर्ग पछाडि सर्छ।

 

प्रविधिको संसारबाट मात्र होइन अन्य घटनाहरू:

  • Honda Accord (1976) को जन्म भएको छ
.