विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

एक समयमा जब इन्टरनेटको व्यापक विस्तार विश्वका धेरै भागहरूमा अझै शैशव अवस्थामा थियो, प्रयोगकर्ताहरूको समूह शक्तिशाली DES एन्क्रिप्शन मानक तोड्न प्रयास गर्न सहमत भयो। सम्पूर्ण कामले उनीहरूलाई पाँच महिना लगायो, र हामी हाम्रो आजको विगतमा फर्कने क्रममा उल्लेखित सफल सफलता सम्झनेछौं।

DES एन्क्रिप्शन मानक तोड्दै (1997)

जुन 17, 1997 मा, प्रयोगकर्ताहरूको समूहले तथाकथित डाटा ईन्क्रिप्शन मानकलाई सफलतापूर्वक तोड्न सफल भयो। डेटा इन्क्रिप्शन मानक, वा DES, एक सिमेट्रिक साइफर हो जुन संयुक्त राज्य अमेरिकाको नागरिक सरकारी संस्थाहरूमा डेटा इन्क्रिप्शनको लागि मानक (FIPS 46) को रूपमा छनोट गरिएको थियो, र बिस्तारै निजी क्षेत्रमा पनि विस्तार गरियो। यसको ब्रेकिंगको समयमा, DES सबैभन्दा बलियो आधिकारिक एन्क्रिप्शन उपकरण मानिन्थ्यो। माथि उल्लिखित समूह, जुन इन्टरनेटमा सँगै आएको थियो, DES क्र्याक गर्न पाँच महिना लाग्यो।

को

 

 

पहिलो भिडियो गेमहरूको दर्ता (1980)

जुन 17, 1980 मा, यूएस प्रतिलिपि अधिकार कार्यालयले इतिहासमा पहिलो भिडियो गेम दर्ता दर्ता गर्यो। यी दुई शीर्षकहरू थिए - अटारी द्वारा क्षुद्रग्रह र लुनार ल्यान्डर। Asteroids नोभेम्बर 1979 मा जारी गरिएको थियो र Lyle Rains र Ed Logg द्वारा सह-विकास गरिएको थियो। यस खेलमा खेलाडीहरूको काम कुनै पनि टक्करबाट बच्न उडान ससरहरू र क्षुद्रग्रहहरू तल शुट गर्दा स्पेसशिपलाई नियन्त्रण गर्ने थियो। क्षुद्रग्रह आर्केड खेलहरूको सुनौलो युगको पहिलो हिट मध्ये एक मानिन्छ। लुनार ल्यान्डर अगस्त १९७९ मा रिलिज भएको एकल-खेलाडी खेल थियो। क्षुद्रग्रह जस्तै, यो शीर्षक अन्तरिक्षमा सेट गरिएको थियो। अटारीले केही महिना पछि माथि उल्लिखित क्षुद्रग्रहहरूबाट ओभरटेक हुनु अघि लुनार ल्यान्डरको कुल 1979 युनिट बेच्न सफल भयो।

.