विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

एप्पल सिलिकन परिवारबाट आफ्नै चिपहरूमा स्विच गरेर म्याकहरूले उल्लेखनीय रूपमा सुधार गरेका छन्। नयाँ मोडेलहरू धेरै शक्तिशाली र आर्थिक छन्, जसले तिनीहरूलाई कामको लागि उत्तम साझेदार बनाउँछ। यस्तो परिवर्तनले म्याकमा गेमिङको विषयमा लामो समयदेखि चलिरहेको छलफललाई बुझ्न सकिन्छ, वा एप्पल सिलिकनको आगमन एप्पल कम्प्युटरहरूमा भिडियो गेमहरू खेल्नको लागि मुक्ति हो? तर अवस्था त्यति गुलियो भने छैन ।

तर अब त्यहाँ राम्रो समयको फ्लैश थियो। WWDC 2022 विकासकर्ता सम्मेलनको अवसरमा, Apple ले हामीलाई macOS 13 Ventura सहित नयाँ अपरेटिङ सिस्टमहरू प्रस्तुत गर्‍यो। यद्यपि नयाँ प्रणालीले मुख्य रूपमा निरन्तरतामा केन्द्रित छ र स्याउ उत्पादकहरूलाई उनीहरूको उत्पादकतामा मद्दत गर्ने उद्देश्य राखेको छ, तर विशालले गेमिङको माथि उल्लिखित विषयमा पनि सम्मान गरेको छ। विशेष गरी, उसले धातु 3 ग्राफिक्स API को नयाँ संस्करणको घमण्ड गर्यो, जसले अधिक दक्षता प्रदान गर्दछ र, सामान्यतया, धेरै नयाँ प्रकार्यहरूको लागि धन्यवाद गेमहरूको राम्रो ह्यान्डलिंग। एप्पल कम्पनीले भनेझैं, एप्पल सिलिकन र मेटल 3 को संयोजनले गेमिङलाई हामी पहिले कहिल्यै नभएको स्तरमा उचाल्छ।

खेलको लागि मुक्ति वा केवल खाली वाचाहरू?

एप्पलले हामीलाई सम्मेलनमा भनेको कुराबाट, हामी केवल एउटा कुरा निष्कर्षमा पुग्न सक्छौं - म्याकहरूमा गेमिंग अन्ततः सम्मानजनक स्तरमा सर्दैछ र स्थिति मात्र राम्रो हुनेछ। यद्यपि यो आशावादी दृश्य पहिलो नजरमा सुन्दर छ, यो थप सावधानीका साथ कथनहरूमा पुग्न आवश्यक छ। तैपनि, एप्पलको तर्फबाट परिवर्तन निर्विवाद छ, र सत्य यो रहन्छ कि Macs ले नयाँ macOS 13 Ventura अपरेटिङ सिस्टमको लागि साँच्चै थोरै राम्रो प्राप्त गर्नेछ। यसबाहेक, मेटल ग्राफिक्स एपीआई आफैंमा खराब छैन र उत्कृष्ट परिणामहरू प्राप्त गर्न सक्छ। थप रूपमा, यो एप्पलबाट सीधा टेक्नोलोजी भएको हुनाले, यो एप्पल हार्डवेयरसँग पनि राम्रोसँग जडान भएको छ, र उल्लेखित म्याकहरूमा एप्पल सिलिकनसँग, यसले वास्तवमै ठोस परिणामहरू प्रदान गर्न सक्छ।

तर त्यहाँ एक बरु आधारभूत क्याच छ, जसको कारण हामी व्यावहारिक रूपमा गेमिङको बारेमा बिर्सन सक्छौं। सम्पूर्ण समस्या को मूल ग्राफिक्स API मा निहित छ। हामीले माथि उल्लेख गरिएझैं, यो एप्पलबाट सीधा प्रविधि हो, जसले यसको प्लेटफर्महरूको लागि अन्य विकल्पहरूलाई पनि अनुमति दिँदैन, जसले विकासकर्ताहरूको कामलाई धेरै गाह्रो बनाउँछ। तिनीहरूले तिनीहरूको खेल शीर्षकहरूका लागि पूर्ण रूपमा फरक प्रविधिहरू प्रयोग गर्छन् र धातुलाई कम वा कम बेवास्ता गर्छन्, जुन, अपरेटिङ सिस्टम पछि, हामीसँग Macs मा पूर्ण खेलहरू उपलब्ध नहुनुको मुख्य कारण हो। अन्तमा, यो पनि तार्किक छ। त्यहाँ धेरै कम एप्पल प्रयोगकर्ताहरू छन्, र यो पनि सबैलाई स्पष्ट छ कि तिनीहरू गेमिङमा विशेष रुचि राख्दैनन्। यस दृष्टिकोणबाट, मेटलमा चलिरहेको खेल तयार गर्न पैसा र समय बर्बाद गर्नु बेकार हुनेछ, र त्यसैले एप्पल प्लेटफर्महरूमा हात हल्लाउन सजिलो छ।

mpv-shot0832

धातुको लागि वैकल्पिक

सिद्धान्त मा, यो सम्पूर्ण समस्या एक अपेक्षाकृत सरल समाधान छ। अन्तमा, यो पर्याप्त हुनेछ यदि एप्पलले यसको प्लेटफर्महरूमा अर्को प्रविधिको लागि समर्थन ल्यायो, र बहु-प्लेटफर्म Vulcan इन्टरफेस एकदम ठोस उम्मेद्वार हुन सक्छ। तर यो एप्पलबाट होइन, र त्यसैले विशालको यसमा कुनै नियन्त्रण छैन, र त्यसैले यो आफ्नै समाधानको साथ आफ्नो बाटो बनाउँदैछ। यसले हामीलाई कहिल्यै अन्त्य नहुने लूपमा राख्छ - एप्पलले वैकल्पिक दृष्टिकोणलाई सम्मान गर्दैन, जबकि खेल विकासकर्ताहरूले मेटललाई सम्मान गर्दैनन्। यी समस्याहरू कहिले हल हुन्छन् कि छैनन् अहिलेको लागि स्पष्ट छैन। दुर्भाग्यवश, अहिलेसम्मको विकासले यसको धेरै सङ्केत दिएको छैन, र त्यसैले हामीले चाहेको परिवर्तन कहिल्यै देख्नेछौं कि छैन भन्ने प्रश्न हो।

.