Macintosh को लागी पहिलो AutoCAD 1982 मा जारी गरिएको थियो। अन्तिम संस्करण, AutoCAD रिलीज 12, जुन 12, 1992 मा जारी गरिएको थियो, र समर्थन 1994 मा समाप्त भयो। त्यसबेला देखि, Autodesk, Inc। उनले सोह्र वर्षसम्म म्याकिन्टोसलाई बेवास्ता गरिन्। एप्पल डिजाइन टोलीलाई पनि तिनीहरूको डिजाइनका लागि एक मात्र समर्थित प्रणाली - विन्डोज - प्रयोग गर्न बाध्य पारिएको थियो।
Autodesk, Inc। म्याकको लागि अगस्त 31 AutoCAD 2011 मा घोषणा गरियो। "अटोडेस्कले म्याकको फिर्तीलाई अब उपेक्षा गर्न सक्दैन", अमर हंसपाल, वरिष्ठ उपाध्यक्ष, Autodesk प्लेटफर्म समाधान र उदीयमान व्यापार भन्नुभयो।
आगामी समाचारको बारेमा पहिलो जानकारी यस वर्ष मेको अन्त्यबाट आउँछ। देखा पर्यो स्क्रिनसट र भिडियोहरू बीटा संस्करणबाट। यहाँ पाँच हजारभन्दा बढीले परीक्षण गरेका छन् । 2D र 3D डिजाइन र निर्माण सफ्टवेयरको नयाँ संस्करण अब Mac OS X मा नेटिभ रूपमा चल्छ। यसले प्रणाली प्रविधिहरू प्रयोग गर्दछ, फाइलहरू कभर फ्लोसँग ब्राउज गर्न सकिन्छ, म्याक नोटबुकहरूको लागि बहु-टच इशाराहरू लागू गर्दछ, र म्याजिक माउसको लागि प्यान र जुम समर्थन गर्दछ। र जादुई ट्र्याकप्याड।
म्याकका लागि AutoCAD ले प्रयोगकर्ताहरूलाई DWG ढाँचाको लागि समर्थनको साथ आपूर्तिकर्ताहरू र ग्राहकहरूसँग सजिलो क्रस-प्लेटफर्म सहयोग प्रदान गर्दछ। अघिल्लो संस्करणहरूमा सिर्जना गरिएका फाइलहरू म्याकका लागि AutoCAD मा मुद्दा बिना खुल्नेछ, कम्पनी भन्छ। एक विस्तृत एपीआई (एप्लिकेशन प्रोग्रामिङ इन्टरफेस) र लचिलो अनुकूलन विकल्पहरूले कार्यप्रवाहहरू, अनुप्रयोगहरूको सरल विकास, अनुकूलन पुस्तकालयहरू र व्यक्तिगत कार्यक्रम वा डेस्कटप सेटिङहरूलाई सुविधा दिन्छ।
Autodesk निकट भविष्यमा App Store मार्फत AutoCAD WS मोबाइल अनुप्रयोग जारी गर्ने वाचा गरेको छ। यो आईप्याड, आईफोन र आइपड टचको लागि डिजाइन गरिएको हो। फरक अपरेटिङ सिस्टम भएका ट्याब्लेटका संस्करणहरू पनि विचार गरिँदै छन्। (कुन ट्याब्लेटहरू? सम्पादकको टिप्पणी)। यसले प्रयोगकर्ताहरूलाई आफ्नो AutoCAD डिजाइनहरू टाढाबाट सम्पादन गर्न र साझेदारी गर्न अनुमति दिनेछ। मोबाइल संस्करणले कुनै पनि AutoCAD फाइल पढ्न सक्षम हुनेछ, चाहे यो PC वा Macintosh मा सिर्जना गरिएको हो।
Mac को लागि AutoCAD चलाउन Mac OS X 10.5 वा 10.6 भएको Intel प्रोसेसर चाहिन्छ। यो अक्टोबरमा उपलब्ध हुनेछ। यदि तपाइँ इच्छुक हुनुहुन्छ भने, तपाइँ सफ्टवेयरलाई सेप्टेम्बर 1 देखि निर्माताको वेबसाइटमा $ 3 मा पूर्व-अर्डर गर्न सक्नुहुन्छ। विद्यार्थी र शिक्षकहरूले नि: शुल्क संस्करण प्राप्त गर्न सक्छन्।
स्रोतहरू: www.macworld.com a www.nytimes.com
म Mac मा HW रेन्डरिङ कसरी समाधान हुन्छ भन्ने कुरामा धेरै चासो राख्छु, किनकि OpenGL मूल रूपमा मरेको छ र मलाई DX MacOS अन्तर्गत उपलब्ध भएको थाहा छैन।
ढिलो तर अझै …..उनीहरूले यसलाई जारी गर्न सक्थे जब म स्कूलमा थिएँ र मलाई वास्तवमै यसको आवश्यकता थियो तर कम्तिमा
OpenGL निश्चित रूपमा मरेको छैन
होन्जा: ओपनजीएल कहिलेदेखि मरेको हो? :-) ... तर तपाईं नियमित ट्रोल हुनुहुन्छ, त्यसैले प्याक टाढा
म १२ वर्षदेखि CG को क्षेत्रमा विकास गरिरहेको व्यक्ति होइन, उदाहरणका लागि, यो मेरो काम हो http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html। तर तपाईं शायद चुल्हो हुनुहुन्छ। ओपन जीएल मरेको छ जब देखि तिनीहरूले मूल रूपमा सिलिकन ग्राफिक्स समाप्त गरे र mS सँगको संयुक्त परियोजना Fanheit DX10 अन्तर्गत पर्यो। शेडरका सबै उन्नत विकल्पहरू, 3D सामग्री, GPU मा सहायक गणनाहरू (CUDA आवश्यक छ) लामो समयदेखि OpenGL मा लागू गरिएको छैन।
यो राम्रो छ कि तपाइँ यो जीवनको लागि गर्नुहुन्छ, तर तपाइँ OpenGL को बारे मा धेरै थाहा छैन। OpenGL जीवित र राम्रोसँग विकास भइरहेको छ, र त्यहाँ OpenCL (तपाईंको CUDA जस्तै) पनि छ, जुन Mac OS X 10.6 मा लागू गरिएको छ।
ठिक छ, मलाई अधिकतम वा मायामा एउटा विस्तार देखाउनुहोस् जसले ओपनजीएलमा HW शेडरहरू प्रयोग गर्न सक्छ, म पूर्वावलोकनहरूको बारेमा कुरा गरिरहेको छैन, तर आउटपुटको बारेमा।
न त ATI वा Nvidia ले GL को लागि सल्लाहकार समर्थन प्रदान गर्न सक्षम छन् (यी CL विस्तारहरू ती कार्डहरूमा मानकीकृत छैनन्)।
मैले यसलाई अहिले हेरेँ, ओपन GLSL, अर्थात् ओपन GL अन्तर्गत hw shaders, हाल मात्र Softimage लाई समर्थन गर्दछ, र त्यो हो यदि त्यहाँ तिनीहरूका लागि ड्राइभरहरू छन्, जुन, उदाहरणका लागि, ATI Nvidia सँग मानक होइन, केवल Quatro लाइनको साथ। त्यसैले मलाई माफ गर्नुहोस् (तपाईंले मलाई फेरि ट्रोल गरेको आरोप लगाउनु अघि)।
क्वाट्रो शृङ्खलाको एनभिडिया, के यो कुनै प्रकारको क्वाड कार्ड जस्तै हो?... हुनसक्छ क्वाड्रो, यदि केहि छ भने, म आशा गर्छु कि जसलाई यसको बारेमा थाहा छ उसले ती कार्डहरूलाई के भनिन्छ थाहा पाउनेछ।
खैर, निस्सन्देह, यो एक टाइपो हो, कुनै पनि अवस्थामा, यसमा वास्तवमा चार बफरहरू छन् ताकि यसले प्रत्येक आँखाको लागि एक सहज छवि प्रदान गर्न सक्छ, विशेष गरी स्टेरियो प्रक्षेपण (2x अगाडि / पछाडि बफर) को समयमा। यसले यो तथ्यलाई परिवर्तन गर्दैन कि OpenGL साँच्चै दृश्यबाट बिस्तारै हराउँदैछ, र DX ले यसलाई व्यावसायिक समाधानहरूमा प्रतिस्थापन गर्न थालेको छ, जुन लाजमर्दो कुरा हो, तर दुर्भाग्यवश यो तरिका हो।
के तपाईलाई थाहा छ यदि तिनीहरूले म्याकको लागि पनि 3D स्टुडियो म्याक्स बनाउने योजना बनाइरहेका छन्? म धेरै खुसी हुनेछु। र सायद म मात्र होइन ...
म बुललाई हराउन चाहन्न, तर सबैले AutoCad जित्छन् र आविष्कारक (पार्ट्सको 3d डिजाइन) पनि ओपन GL मा नेटिभ रूपमा काम गर्दैनन् र DX सेटिङहरूमा गहिरो विकल्पको रूपमा मात्र छ????
मलाई लाग्छ कि यो केवल विद्यालयहरूको लागि विज्ञापन कारणहरूको लागि हो। जब मैले 96 मा CAD मा काम गर्न थाले, धेरै जसो विभिन्न CAD प्रणालीहरूले कम्तिमा 4 वा बढी फरक OS लाई समर्थन गर्यो, मुख्यतया UNIX। पछि यो उपयोगी थियो किनभने धेरै प्लेटफार्महरूमा सफ्टवेयर विकास गर्न महँगो छ। मलाई लाग्छ कि म्याक लामो समयको लागि यस क्षेत्रमा अभेद्य किल्ला हुनेछ।
म, विज्ञापनले विज्ञापन गरेन, स्याउ धेरै बढिरहेको छ, विशेष गरी युवाहरूमाझ। मैले वास्तुकला अध्ययन गरिरहेको पछिल्लो 5 वर्षमा, विद्यालयमा एप्पल प्रयोगकर्ताहरूको संख्या लगभग तीन गुणा बढेको छ (म आईफोन गणना गर्दिन)। प्रतिस्पर्धी CAD को समर्थनबाट, मलाई थाहा छ कि हालै धेरै मानिसहरू भर्चुअलाइजेशन अन्तर्गत CAD चलिरहेको छ (यद्यपि स्पष्ट रूपमा भर्चुअलाइजेसनहरू अझै यसको लागि बनाइएको छैन)। त्यसोभए Autodesk ले AutoCAD को रूपमा पहिलो चरण लिइरहेको छ, हेरौं कि यो जारी रहन्छ र यदि प्रतिस्पर्धा पनि यसबाट प्रेरित छ।
खैर, यो यस्तो दुष्ट सर्कल छ। MAX र माया दुबै गेमिङ उद्योगमा कम्तिमा 50% ग्राहकहरू छन्, तर Macs मा धेरै खेलिएको छैन। अमेरिकामा, जहाँ बच्चाहरूले उत्कृष्ट प्रदर्शन गर्छन्, अधिकांश मानिसहरू कन्सोलमा खेल्छन्। जे होस्, कन्सोलका लागि सबै DEV-Kits PC मा छन्। खेलहरू प्रायः पीसीका लागि हुन्, त्यसैले विकास पनि पीसीमा गरिन्छ। किनभने तपाईं Macs मा धेरै खेल्नुहुन्न, त्यहाँ 3D hw मा त्यस्तो द्रुत प्रगति छैन, र यसैले त्यहाँ यसलाई प्रयोग गर्न सक्ने परामर्श उपकरणहरू पनि छैनन्, र यस्तै। म यसबाट बाहिर निस्कने धेरै उपाय देख्दिन, हुनसक्छ आईफोनको लागि बहु-प्लेटफर्म इन्जिनको कारणले अन्तमा केहि राम्रो देखा पर्नेछ, तर आईफोन आफैं पीसीमा हालको DX11 कार्डहरू भन्दा पूर्ण रूपमा भिन्न छ।
म Archicad र Cinema 4D सँग Mac मा काम गर्छु, मलाई यो धेरै सन्तोषजनक लाग्छ। तपाईं कसलाई तुलना गर्न सक्नुहुन्छ (मैले तिनीहरूसँग कहिल्यै काम गरेको छैन) - के Autocad र 3D स्टुडियो राम्रो छ? अनि के मा?
म साँच्चै रिलिजको लागि पर्खिरहेको थिएँ... दुर्भाग्यवश, पुरानो स्याउमा aCAD स्थापना गर्न निषेध गरेर अमर हंसपालले मलाई रिसाए... मसँग तीन वर्ष पुरानो म्याकबुक छ, ArchiCAD ले मेरो लागि राम्रो काम गर्छ, त्यसैले मलाई थाहा छैन समस्या के हो... यसले भन्छ कि मेरो ग्राफिक्स (intel 950 GML) समर्थित छैन (कमजोर)।
यदि कसैसँग ह्याकको लागि विचार छ भने, सफ्टवेयर र श्री हंसपाललाई कसरी विश्वस्त पार्ने कि मसँग राम्रो ग्राफिक्स छ र यसैले अटोक्याड स्थापना गर्न अनुमति दिनुहोस्, कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्...
"नयाँ म्याकबुक किन्नुहोस्" जस्तो सल्लाह आफैलाई राख्नुहोस्... मलाई वास्तवमै त्यो भन्दा शक्तिशाली केहि चाहिँदैन, र म मेरो साथ खराबीहरूको बारेमा कुरा गर्न पनि सक्दिन :)