एकातिर, एप्पलले आईओएसमा नयाँ विकल्पहरूको साथ, आईफोनहरूमा थ्रीडी टचलाई बढि बढि प्रवर्द्धन गर्ने प्रयास गरिरहेको छ, तर अर्कोतर्फ, आईओएस ११ को पहिलो बेटाले एउटा अप्रिय समाचार ल्यायो: द्रुत रूपमा स्विच गर्ने कार्यलाई हटाउने। 3D टच मार्फत अनुप्रयोगहरू।
जब एप्पलले पहिलो पटक 3 मा आईफोन 2015S संग 6D टच प्रस्तुत गर्यो, समाचार मिश्रित प्रतिक्रिया संग भेटियो। केही प्रयोगकर्ताहरूले द्रुत रूपमा प्रदर्शनलाई कडा थिच्न र क्लासिक ट्याप भन्दा फरक नतिजा कार्य गर्न प्रयोग गरे, जबकि अरूलाई अझै पनि थाहा छैन कि यस्तो चीज अवस्थित छ।
जे भए पनि, एप्पलले तेस्रो-पक्ष विकासकर्ताहरूसँग थ्रीडी टचको लागि सम्भावनाहरू विस्तार गर्दैछ, र iOS 3 अर्को प्रमाण हो कि एप्पल कम्पनीले आईफोनहरूको लागि नियन्त्रणको यस विधिमा अधिक र अधिक शर्त लगाउन चाहन्छ। नयाँ नियन्त्रण केन्द्र यसको प्रमाण हो। यस सन्दर्भमा, आईओएस 11 मा अर्को चाल, जुन डिस्प्लेको बायाँ किनाराबाट बलियो प्रेस प्रयोग गरेर अनुप्रयोगहरू बीच द्रुत स्विचिङ हटाउने हो, पूर्णतया बुझ्न नसकिने देखिन्छ।
एप्पल ईन्जिनियरिंगले पुष्टि गर्यो कि थ्रीडी टच मल्टिटास्किंगलाई आईओएस ११ मा जानाजानी हटाइएको थियो। म प्रेम गर्छु। pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ब्रायन इरास (@irace) जुन 30, 2017
यो स्वीकार गर्नैपर्छ कि जसले यस थ्रीडी टच प्रकार्यको बारेमा कुनै तरिकामा सिक्न सकेन, सायद यो आफैंमा आएन - यो त्यति सहज छैन। यद्यपि, जसलाई यसको बानी परेको छ, iOS 3 मा यसलाई हटाउनु नराम्रो खबर हो। र दुर्भाग्यवश, यो कार्यलाई जानाजानी हटाउने हो, एप्पल इन्जिनियरहरूले रिपोर्टमा पुष्टि गरे अनुसार, र अनुमान गरिएको अनुसार परीक्षण संस्करणहरूमा सम्भावित बग होइन।
यो मुख्यतया अचम्मलाग्दो छ किनभने, कम्तिमा आजको दृष्टिकोणबाट, 3D टच कार्यक्षमताहरू मध्ये कुनै एक हटाउनुको अर्थ छैन। यो वास्तवमै धेरै प्रयोगकर्ताहरूले प्रयोग नगरेको हुन सक्छ, तर जब एप्पलले यसलाई 2015D टचको मुख्य फाइदाहरू मध्ये एकको रूपमा 3 कीनोटमा प्रत्यक्ष रूपमा प्रस्तुत गर्यो र क्रेग फेडेरिघीले यसलाई "पूर्ण रूपमा महाकाव्य" भनेर टिप्पणी गरे (तलको भिडियो हेर्नुहोस्। 1:36:48 को समयमा), हालको चाल केवल आश्चर्यजनक छ।
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
बेन्जामिन मायो 9to5Mac उसले अनुमान गर्छ, त्यो सुविधाले "आगामी बेजेल-रहित आईफोन 8 को इशाराहरूसँग कुनै न कुनै रूपमा गडबड गर्न सक्छ, यद्यपि यो कसरी कल्पना गर्न गाह्रो छ।" जे भए पनि, अब यस्तो देखिन्छ कि iOS 11 ले तपाइँलाई एपहरू बीच स्विच गर्न र मल्टिटास्किङलाई आह्वान गर्न विशेष रूपमा तपाइँको iPhone मा होम बटन डबल-थिच्न आवश्यक हुनेछ।
खैर यो धेरै नराम्रो खबर हो। मैले अन्तिम पटक 6S मा डबल क्लिक गरेर एपहरू स्विच गरेको पनि मलाई याद छैन।
केही थ्रीडी टच सुविधाहरू मध्ये एउटा जसले अर्थ बुझायो र तिनीहरूले यसलाई हटाइरहेका छन्। तर अन्यथा, सामान्य मा, थ्रीडी टच "केही छैन", वा कार्यान्वयन त्रुटिपूर्ण, भ्रामक, अस्पष्ट छ। यो सत्य हो कि 3beta मा तिनीहरूले 3D टचको साथ केहि चीजहरू सुधार गरे (यस्तो देखिन्छ कि म अन्ततः कडा र छोटो स्वाइप गर्न सक्छु र प्रणालीले तुरुन्तै प्रतिक्रिया दिन्छ, 11 मा जस्तो होइन जब मैले कडा र छोटो स्वाइप गरे र प्रणालीले यसलाई बेवास्ता गर्यो किनभने मैले धक्का दिएन। पर्याप्त कठिन), तर यो अझै समस्याग्रस्त छ।
अर्कोतर्फ, यो प्रयोग गरिने यन्त्रहरू र तीमध्ये कतिले 3d टचलाई समर्थन गर्दैनन्, यो मेरो लागि एकदमै तार्किक देखिन्छ।
ठिक छ, मलाई व्यक्तिगत रूपमा यो तार्किक लाग्दैन किनकि तिनीहरूसँग फरक-फरक यन्त्रहरू छन् र ती सबैमा सबै प्रकार्यहरू छैनन् र एकै तरिकाले नियन्त्रित छन्, त्यसैले त्यहाँ पनि एकीकरण सम्भव छैन र यो हामीमा निर्भर हुनुपर्छ यदि हामीले यसलाई प्रयोग गर्छौं वा। होइन। यस अवस्थामा, यो त्यहाँ भएको र प्रयोग नगर्दा के गलत थियो? केही छैन। त्यसोभए भनौं तिनीहरूले यसलाई iPhone 8/7s को कारण रद्द गरे, तर 7, 6s, हुनसक्छ SE अझै बेचिनेछ। त्यसपछि हामीसँग ट्याब्लेटहरू पनि छन्। तर त्यो अर्को बहसको लागि हो :-))
ठ्याक्कै, मेरो लागि यो सबैभन्दा धेरै प्रयोग गरिएको 3D टच प्रकार्य थियो र अन्यथा मैले एपहरू स्विच पनि गरिन। यहाँ बिटामा, मैले यो केवल एक बग थियो भन्ने आशा राखें, र अब म निराश छु। बानी बाहिर, म डिस्प्लेको छेउमा थिच्छु र केहि छैन?
मैले पहिले नै बीटामा त्यो सुविधालाई याद गरेको छु। म साँच्चै माफी चाहन्छु कि तिनीहरूले यसलाई टाढा दिने निर्णय गरे?
मेरो दृष्टिकोणबाट, यो पूर्णतया बेकार प्रकार्य हो जुन जे भए पनि पूर्ण रूपमा काम गर्दैन।
मेरो विचारमा, यो पूर्णतया गैर-एर्गोनोमिक इशारा हो, जहाँ हामीले ठ्याक्कै एउटा कुनामा पुग्नुपर्दछ, र त्यो दबाब पनि विशिष्ट हुन आवश्यक छ, अन्यथा यसले पूर्ण रूपमा काम गर्दैन। समय प्रतिक्रिया उल्लेख गर्न को लागी, जो एक डबल क्लिक संग धेरै लामो छ। एप्पल सायद थाहा छ किन यो हटाउँछ। यो सम्भवतः प्रयोगकर्ताहरूको सानो % द्वारा मात्र प्रयोग गरिन्छ (यदि यो % मा गणना गर्न सकिन्छ र संयोगले ‰ होइन)
म आश्चर्यचकित छु कि तपाईं मध्ये केहीले 3D टचको साथ के गर्नुहुनेछ। तल, एक केहि ढिलाइ खोज्दै छ - बकवास, काठको औंलाहरू हुनु हुँदैन। तपाईं फेरि कुनामा हिर्काउँदै हुनुहुन्छ, तर यो किनारामा अड्किएको छ। थप रूपमा, गति पूर्ण रूपमा डबल-क्र्याङ्कसँग तुलना गर्न सकिन्छ, तर फेरि, मसँग काठको औंलाहरू छैनन्, र सबै भन्दा माथि, मैले यसलाई हिर्काउन आवश्यक छ र, जस्तो थियो, यसलाई किनारबाट फ्याँक्नुहोस्, र म' m डबल-क्र्याङ्क भन्दा पनि छिटो।